Softening: 세계가 진실 대신 안락을 선택한 방식

세 세대 전, 탈진한 인류는 날것의 열정을 포기하고 기업이 주는 평화를 택했습니다. 프리스틴 케이지가 세워진 과정과 억압된 욕망이 결코 사라지지 않는 이유를 짚어봅니다.

세계관 일러스트입니다. 황금빛 광장에서 옷을 입은 성인 여성이 비를 맞이하고, 시민들은 손목 밴드를 착용했습니다.
세계관 일러스트Pristine Cage 세계관 일러스트입니다. 손목 밴드를 찬 시민들이 오가는 정돈된 도시에서 성인 주민이 비를 맞이합니다. 생성된 그림이며 게임 스크린샷이나 이름 있는 캐릭터가 아닙니다.
Risouverse
이 글의 내용

붕괴와 안식의 약속

세계관 일러스트입니다. 황금빛 광장에서 옷을 입은 성인 여성이 비를 맞이하고, 시민들은 손목 밴드를 착용했습니다.
세계관 일러스트Pristine Cage 세계관 일러스트입니다. 손목 밴드를 찬 시민들이 오가는 정돈된 도시에서 성인 주민이 비를 맞이합니다. 생성된 그림이며 게임 스크린샷이나 이름 있는 캐릭터가 아닙니다.
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공개 피드에 펼쳐지는 역사는 흠 하나 없이 깨끗하며 영원한 황금빛으로 가득 차 있습니다. 기업 아카이브는 시민들에게 Softening 이전의 세계가 지역 분쟁, 정부의 붕괴, 경제 파탄, 분열된 사회로 점철된 지옥이었다고 주지시킵니다. 그들의 말이 틀린 것은 아닙니다. 옛 세계는 분명 위험했습니다.

하지만 정교하게 다듬어진 내러티브 이면에는 또 다른 진실이 숨어 있습니다. 옛 세계는 위험했던 만큼 강렬하게 '살아있었다'는 사실입니다. 문명이 극도의 피로로 무너져 내렸을 때, 대중은 독재자에게 굴복한 것이 아니라 안식을 갈구했습니다. 거대 기업들은 정복 군대가 아닌, 매혹적이고 안락한 해결책을 품고 그 공백을 채웠습니다.

다섯 거대 기업, 하나의 완벽한 지평

세계관 일러스트입니다. 황금빛 광장에서 옷을 입은 성인 여성이 비를 맞이하고, 시민들은 손목 밴드를 착용했습니다.
세계관 일러스트Pristine Cage 세계관 일러스트입니다. 손목 밴드를 찬 시민들이 오가는 정돈된 도시에서 성인 주민이 비를 맞이합니다. 생성된 그림이며 게임 스크린샷이나 이름 있는 캐릭터가 아닙니다.
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넥서스 포지는 전력망과 신세틱 노동 인프라를 재건했습니다. 이지스 하모니는 치안과 기업 규범 준수를 장악했습니다. 바이탈리스 폼은 신체적 개선을 사회적 미덕이자 시민의 의무로 격상시켰습니다. 베스페라 세럼은 트라우마의 날카로운 모서리를 깎아내는 기분 안정제를 보급했습니다. 그리고 루미나 베일은 혼란스러운 소식을 지우고 누구나 동경할 만한 황금빛 피드를 구축했습니다.

세 세대를 거치며 기업의 서비스는 철저한 사회적 규범으로 굳어졌습니다. 신체 단련은 의무가 되었고, 일정한 기분은 정상성의 증거가 되었으며, 사랑은 수치화된 호환성 스코어로 전락했습니다. 새장은 쇠창살이 아니라 편리함과 지속적인 사회적 인정으로 주조되었습니다.

피드가 감추는 것

공식 서사는 Softening을 혼란스러운 시대와의 깔끔한 단절로 묘사합니다. 공개 기록은 안락함이 어떻게 정책이 되었는지 보여 주지만, 그 역사를 살아 낸 사람들의 목소리는 찾기 어렵습니다. Blindspot Network는 공개 점수 밖에서 만나 피드를 위한 연기 없이 대화할 수 있는 공간을 지킵니다.

래디언스: 보이지 않는 족쇄

세계관 일러스트입니다. 황금빛 광장에서 옷을 입은 성인 여성이 비를 맞이하고, 시민들은 손목 밴드를 착용했습니다.
세계관 일러스트Pristine Cage 세계관 일러스트입니다. 손목 밴드를 찬 시민들이 오가는 정돈된 도시에서 성인 주민이 비를 맞이합니다. 생성된 그림이며 게임 스크린샷이나 이름 있는 캐릭터가 아닙니다.
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오늘날의 시민들은 세 번째 세대입니다. 일탈을 법으로 금지할 필요조차 없을 만큼 최적화가 상식이 된 세계에서 태어났습니다. 생체 트래커는 심박수, 코르티솔 수치, 사회적 화합도를 24시간 감시하며 주거, 직장, 대인관계를 결정짓는 반공개 래디언스(Radiance) 스코어를 산출합니다.

베스페라 세럼 복용은 표면상 자율이지만 거부하는 순간 요주의 인물로 낙인찍힙니다. 날것의 슬픔이나 욕망을 피드에 올릴 수는 있지만, 루미나 베일의 알고리즘은 수만 개의 화려한 게시물 아래로 그것을 영원히 파묻어 버립니다. 입을 막는 것이 아니라 존재 자체를 지워버리는 것입니다. 프리스틴 케이지에서 대중의 통제는 남들의 시선이라는 서늘한 공포로 유지됩니다.

전파가 닿지 않는 안식처

Blindspot 바의 Elara 옆에 Guard와 Intoxication 표시가 있습니다. 트래커 신호에 관한 대사 아래 Joke, Flirt, Insight 답변 카드가 보입니다.
게임 화면영어 데모 캡처: Elara가 트래커 신호가 끊긴 것을 알아차리는 동안 플레이어는 세 가지 답변을 살펴봅니다.
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도시 곳곳에서 사람들은 Blindspot을 찾습니다. Static Ward가 웰니스 트래커의 전송을 막는 오프그리드 공간입니다. 그 문 뒤에서 손님들은 서로 얼굴을 마주하고 공개 점수 없이 이야기할 수 있습니다. 이렇게 Blindspot은 시작됩니다. 손님의 이야기를 주의 깊게 듣고 음료를 만들며 무엇을 나눌지 스스로 결정하게 하는 바에서요.

출처 및 참고 자료

BLINDSPOT

당신의 근무가 기다립니다.

Risouverse의 바에서 일해 보세요. 손님과 이야기하고 음료를 만들며 대화가 달라지는 모습을 지켜보세요.

Blindspot 플레이

로맨틱 비주얼 노벨 · 브라우저 데모 · 로그인 필요