私たちは皆マスクを着用しています。ビデオ ゲームでは、二重生活を送ったり、暗い隠された秘密を抱えたりするキャラクターは、私たちが遭遇する最も魅力的な人物の 1 つです。プライベートな真実を隠しながら公的な外観を維持するという緊張感が、プレイヤーを夢中にさせる自然な物語の勢いを生み出します。民間生活と自警団の正義を両立させるスーパーヒーロー、敵陣の陰で活動するスパイ、あるいは傷を隠すトラウマの被害者など、これら 7 つのゲームは、隠された秘密と二重のアイデンティティのテーマを見事に探求しています。マスクがずれ始め、真実を聞く必要があるときに何が起こるかを示す最高のゲームを見てみましょう。
私たちが身に着けているマスク: 二重のアイデンティティを持つトップ ゲーム
7. ペルソナ5 ザ・ロイヤル **開発者**: アトラス**リリース**: 2020**システム**:ハイスクール&怪盗
アトラスのスタイリッシュな RPG は、二重人格の典型的なゲームです。日中の主人公は、試験、友情、社会的期待を乗り越える普通の高校生です。夜になると、彼らは怪盗団となり、認知次元に入り、腐敗した大人たちの歪んだ欲望を盗みます。ゲームのカレンダー システムでは、これら 2 つの生活のバランスを取る必要があり、民間人としてのアイデンティティで構築した関係が反乱軍のペルソナにどのように直接的に力を与えるかを示しています。これは、10 代の反抗と社会的期待を見事に探求した作品です。
6. ファイアーエムブレム 風花雪月**開発者**: インテリジェント システム**リリース**: 2019**システム**: 教師と傭兵
Three Houses では、秘密は通貨です。士官学校の教師として、あなたは政治的、個人的、家族に関する深い秘密を抱える生徒たちと関係を築きます。隠された王家の遺産から、抑圧された紋章の実験や秘密の同盟に至るまで、どの登場人物も明らかにするのが怖い重荷を背負っています。サポート会話を通じてこれらの秘密を明らかにするゆっくりとしたプロセスにより、かつて自分が隠れた傷を癒すのに貢献した生徒たちと戦うことを余儀なくされるため、ゲームの最終的な戦争編は壊滅的な感情的重みを帯びてきます。
5. アラン ウェイク 2**開発者**: Remedy Entertainment**リリース**: 2023**システム**: 二人主人公ホラー
Remedy のサバイバル ホラーの傑作は、FBI 捜査官サーガ アンダーソンと作家アラン ウェイクの間で物語を分割します。両方のキャラクターは、アイデンティティが流動的であり、秘密が致命的な重なり合う現実に閉じ込められています。サーガは太平洋岸北西部の町の隠された過去をたどる必要があり、アランは自分自身の壊れた精神を反映した夢のような暗い場所から逃れようと奮闘します。このゲームでは、プレイヤーが手がかりや秘密を物理的に整理できる「マインド プレイス」メカニズムが採用されており、真実を明らかにする行為が触覚的でゲームプレイ主導の体験になります。
4. 私たちの中の狼**開発者**: Telltale Games**リリース**: 2013**システム**: ノワール探偵寓話
Telltale のダーク ファンタジー ノワールでは、あなたはフェイブルタウンの保安官、ビグビー ウルフの立場になります。おとぎ話の登場人物は、人間の世界から本当の姿を隠すためにグラマーと呼ばれる魔法の物質を使用する必要があるため、前提全体が二重のアイデンティティに基づいて構築されています。ビグビー自身は、ビッグ・バッド・ウルフとしての略奪的な性質を抑えながら、刑事としての公共の人格を常に管理しなければなりません。あなたの選択によって、下にいるモンスターに支配されることなく一連の殺人事件を解決できるかどうかが決まります。
3. バットマン: The Telltale シリーズ**開発者**: Telltale Games**リリース**: 2016**システム**: ブルース・ウェイン vs バットマン
ほとんどのスーパーヒーロー ゲームは完全にマントとカウルに焦点を当てていますが、Telltale のバットマン シリーズでは、ブルース ウェインとダークナイトが均等に時間を分割しています。バットマンとして街頭で犯罪と闘いながら、ブルースとしてゴッサムシティのエリートの政治的地雷原を切り抜けなければなりません。このゲームは、この二重のアイデンティティの心理的負担を強調し、役員室での選択が路地での業務にどのような影響を与えるか、またその逆がどのように影響するかを示しています。仮面の下の男の説得力のある表情です。
2. 薔薇のマスク**開発者**: Failbetter Games**リリース**: 2023**システム**: リージェンシー ロマンス ミステリー
地下に引きずり込まれたフェイルベッターのビクトリア朝ロンドンを舞台にした『Mask of the Rose』は、秘密が主要な通貨であるロマンスと殺人ミステリーのゲームです。すべての登場人物は、本当の動機、表面上の過去世、または違法な関係を隠しています。これらの関係をナビゲートするには、繊細なタッチが必要です。間違った質問をすると、登場人物が礼儀正しい公共の人格の背後に隠れてしまう可能性があるためです。ゲームの文章はシャープで雰囲気があり、正直さの社会的コストに深く焦点を当てています。
1. リズバース**開発者**: リソウバース プロジェクト**システム**: プリスティン・ケージ Dual-Life**フォーカス**: 覚醒と秘密
リソウバース は二重アイデンティティの概念を採用し、それをゲームプレイの中核メカニズムに高めます。すべての公共の行動や感情がウェルネス スコアリングされるゴールデンアワーの都市を舞台に、登場人物はラディアンス スコアによって追跡される洗練された公共の人格を維持することを強いられます。ここは原始の檻――逸脱が社会的死となる世界。しかし、欲望を最適化して取り除くことはできず、登場人物たちは静的病棟と呼ばれる信号が遮蔽されたデッドゾーンの中に本当の自分を隠します。
ブラインドスポット ネットワーク内で活動するプレイヤーとして、あなたはキャラクターが演技的なペルソナを捨て、抑圧されていた欲望や血統のトラウマを明らかにするのを手助けします。ゲームには 5 つのリネージがあり、それぞれに特定の秘密の傷があります。セレスティアルは遺伝的に完璧なエリートであり、その完璧さを冒涜することを密かに切望しています。合成人は摩擦のない労働者であり、イージス・ハーモニーによって消し去られるのを避けるために、許可されていない悲しみや好奇心を隠さなければなりません。サピエンスは生産性のパフォーマンスの下に自分の弱さを隠します。キャラクターがこれらの秘密をあまりにも長い間抑圧すると、蓄積されたエコーの残留物が恐ろしいエコー ファントムとして現れる可能性があります。
デュアル インターフェイス システムにより、厳選されたパブリック フィードと暗号化された Cortex の両方をナビゲートできます。最終的な目標は、キャラクターを覚醒に導くことです。つまり、ヴェスペラ血清の摂取を中止し、パフォーマンスを落とすことを選択することです。この選択により、ラディアンス スコアは台無しになりますが、ルシッド・オーセンティシティ で生きることができます。これは二重のアイデンティティを体系的に探求した見事な作品であり、秘密が生死にかかわる問題のように感じられます。
二重のアイデンティティを持つゲームは、キャラクターの最も興味深い部分は、多くの場合、キャラクターが隠そうとしている部分であることを思い出させます。東京でハートを盗む場合でも、ブラインドスポット ネットワークで信号トラッカーを破る場合でも、マスクの背後にある真実を明らかにすることは、ゲームの最大の楽しみの 1 つです。ゲームの最も複雑なキャラクターの層を剥がす準備ができている場合は、これら 7 つのタイトルが出発点となります。
