Научно-фантастические игры об идеальном городе со скрытой ценой

Risouverse

В мире Risouverse общество выглядит безупречно, потому что эмоции контролируются, подавляются препаратами и отслеживаются. Под городом скрытые убежища дают людям опасный шанс снова почувствовать себя собой.

Структура мира

Три Слоя Одного Города

Публичный город продает покой. Скрытые убежища дают людям возможность дышать. Границы вне сети — место, где выживание превращается в политику.

Pristine golden-hour smart-city crossing with glass towers and elevated rail lines.
01

Красота / Безопасность / Контроль

Идеальный Город

Прекрасное общество, где спокойное поведение предписано законом.

Подробнее
Encrypted future city safehouse opening into a rain-lit neon alley.
02

Приватность / Доверие / Выход

Сеть Слепых Зон

Скрытые убежища, где люди могут быть честными, несовершенными и человечными.

Подробнее
Industrial static ward under elevated expressways with red signal lights.
03

Выживание / Снабжение / Восстание

Границы Вне Сети

Мертвые зоны за пределами чистой слежки, где выживают сломанные системы и радикалы.

Подробнее

Описание вселенной

Прекрасный Город, где Нет Места Чувствам

Risouverse начинается с простой проблемы: общество стало идеальным за счет контроля над эмоциями. Этот контроль держит улицы в чистоте, но оставляет людей истощенными без искреннего общения.

Pristine golden-hour Ascendancy city with glass towers and controlled streets.

Публичный слой

Покой спроектирован.

Город выглядит безупречно, потому что каждая деталь повседневной жизни разработана так, чтобы скрывать любые лишние эмоции.

Как понимать сеттинг

Каждый идеальный гражданин что-то скрывает.

История колеблется между публичной маской и частным срывом: тем, что люди показывают, тем, что прячут, и тем, что происходит, когда они наконец находят место, чтобы быть честными.

  1. 01Город выглядит как мечта.Улицы чисты, тела совершенны, преступность невидима, а каждый экран убеждает граждан в безопасности. Те, кто у власти, называют этот порядок Господством.
  2. 02Спокойствие — это закон.Препараты для настроения, социальные баллы, проверки здоровья и постоянная слежка не позволяют людям проявлять гнев, панику, вожделение, горе или любые другие эмоции, которые город считает опасными.
  3. 03Давление должно куда-то уходить.Этот мир имеет сверхъестественную цену: похороненные чувства могут превратиться в Эхо. Если накопится слишком много, человек ломается, и из того, что он скрывал, рождается Фантом.
  4. 04Скрытые комнаты сохраняют человечность.Сеть Слепых Зон дает людям приватные места, чтобы быть честными, несовершенными, физическими и настоящими. Для одних этот выход предотвращает катастрофу. Для других он становится первым шагом к бунту.

Пять Мегакорпораций

Корпорации за Идеальной Жизнью

Городом управляют пять компаний. Каждая владеет привычной частью жизни: медиа, здоровьем, медициной, безопасностью или технологиями. Вместе они превращают комфорт в тотальный контроль.

Lumina Veil

Медиа и общественное мнение

Публичное обещание
Красивая общая история, где каждый выглядит спокойным, успешным и благодарным.
Человеческая цена
Неудобные эмоции, видимые нужды, публичную скорбь и все, что портит картину идеальности.
Как это проявляется
Ленты, идолы и развлечения учат граждан тому, какие чувства приемлемо показывать.

Vitalis Form

Фитнес, питание и косметические улучшения

Публичное обещание
Идеальное тело: подтянутое, красивое, дисциплинированное и легко одобряемое.
Человеческая цена
Право быть уставшим, несовершенным, мягким, слабым или просто право перестать играть роль.
Как это проявляется
Превращает заботу о здоровье в платный тариф, символ статуса и систему слежки.

Vespera Serum

Медикаменты и контроль настроения

Публичное обещание
Ежедневное счастье, легкое подчинение и социально приемлемый уровень онемения.
Человеческая цена
Эмоциональные всплески, физические порывы, панику, жар, голод и горе.
Как это проявляется
Поставляет таблетки, которые большинство граждан пьют просто для поддержания маски.

Aegis Harmony

Полиция, слежка и общественный порядок

Публичное обещание
Безопасность, гражданское доверие, чистые улицы и гарантия того, что порядок не будет нарушен.
Человеческая цена
Публичные срывы, тайные убежища, опасных монстров и неудобных свидетелей.
Как это проявляется
Управляет социальным рейтингом, городским аудитом, патрулями и зачисткой Фантомов.

Nexus Forge

Кибернетика, труд ИИ и городская инфраструктура

Публичное обещание
Городская сеть без трения и искусственные рабочие, которые никогда не просят большего.
Человеческая цена
Самосознание машин, неконтролируемое любопытство и возможность того, что Синтетики могут чувствовать.
Как это проявляется
Поддерживает системы жизнеобеспечения города и сдерживает его искусственных обитателей.

Конфликт фракций

У Порядка и Бунта Есть Свои Причины

Кто-то защищает систему, потому что помнит, что было до нее. Другие строят скрытые пространства, где люди могут снова быть людьми. Конфликт живет в этом напряжении.

Pristine golden-hour city towers under Ascendancy control.

Порядок

Порядок: Господство

Сохраняй мир. Не снимай маску.

Кто они

  • Пять корпораций, управляющих повседневной жизнью
  • Полиция, аудиторы, городские патрули и команды зачистки Фантомов
  • Граждане, верящие, что строгий контроль — единственная причина выживания общества

Инструменты

Социальный рейтингПрепараты для настроенияГородской аудитПубличная слежкаЗачистка монстров

Как Энфорсер, защищаешь ли ты систему, потому что она предотвращает хаос, или сомневаешься в ней, потому что она создает монстров, которых убивает?

Encrypted Blindspot safehouse glowing beneath the city grid.

Бунт

Бунт: Сеть Слепых Зон

Люди — не машины. Чувствовать — не преступление.

Кто они

  • Хозяева убежищ, дающие людям приватное место, чтобы быть настоящими
  • Люди, учащиеся жить без публичной маски
  • Нефильтрованный Аккорд — радикальное крыло, желающее сломать систему, а не смягчить ее

Инструменты

Скрытые комнатыЗоны глушения сигналовСети доверияНефильтрованное вещаниеСаботаж систем

Как Оператор или Повстанец, помогаешь ли ты людям тихо выживать или используешь их пробуждение, чтобы вскрыть город?

Профили персонажей

Идеальны на Публике, Сложены Внутри

Персонажи показывают, как система влияет на реальных людей: роль, которую они играют, то, что они скрывают, и то, что может случиться, когда маска спадет.

Voss, an auburn-haired cel-shaded anime archivist with spectacles, an ivory pencil skirt, red heels, and a holographic data tablet in a pristine Ascendancy archive.

Игровая вселенная

Первая дверь — это скрытый бар

Начнем с самого простого публичного обещания: одной сфокусированной игры о доверии, масках и комнатах, где город перестает притворяться.

Blindspot safehouse lounge opening into a violet rain-lit alley.

Убежище / История отношений

The Blindspot Bar

Управляйте подпольным баром-убежищем для посетителей, которые выглядят идеально на публике, но разваливаются на части наедине с собой. Стройте доверие, читайте маски и узнайте то, что они не могут сказать снаружи.

Запросить Ранний Доступ

В разработке

Новые игры скоро.

Другие двери в городе все еще закрыты. Когда следующая будет готова открыться, она придет со своими героями, давлением и причиной уйти из публичной ленты.

Ранний доступ

Будьте там, когда откроется первая дверь.

Присоединяйтесь к списку, чтобы получать обновления разработки, превью истории и первое приглашение поиграть в скрытую часть Risouverse.