その疑いを推理に変えるミステリー・ビジュアルノベル15選
法廷の矛盾、密室からの脱出、正体を見抜く議論、信用できない物語。何をして謎を解くのかがわかる、ミステリー・ビジュアルノベル15選。
ゲーム情報更新

この記事の内容
ひと目でわかる概要
証人が、ありえないことを口にした。こちらには証拠がある。さあ、ここからが楽しい。法廷中の耳をこちらに向けさせるのだ。
そんなミステリー・ビジュアルノベルもあれば、プレイヤーを部屋に閉じ込め、家具のどこかに出口への手がかりを隠す作品もある。仲間をコールドスリープに送る投票を迫るものもある。そして、いくらでも疑える長大な物語を渡しておきながら、「犯人を指摘する」ボタンを一度も用意しない作品だってある。
パッケージが約束するどんでん返しの数より、この違いのほうが大切だ。今回は仮説を実際に試せるゲームから始め、信頼、分岐する視点、物語の読み解きが中心になるミステリーへと進んでいく。ビジュアルノベルに加え、アドベンチャーとの混合作品も、その違いを明記して選んだ。最後の2作は、頭の中でじっくり探偵役を務めたい読者向けだ。
点数について: これは発行元であるRisouverseが編集した選集であり、独立した立場でのランキングではない。掲載順はミステリーの種類の幅を考えて決めている。点数は各作品で紹介されている仕組みをもとに、謎が物語の中心にあるか(4点)、プレイヤーが捜査や推論に関わるか(4点)、ビジュアルノベルらしい語りか(2点)で評価したもの。実際にプレイした感想の点数でも、購入者レビューの評価でもない。自社のデモは15作品に含めず、別枠で紹介する。
どんな探偵仕事がしたい?
「遊べる場所」にはSteamで提供されているWindows版を記載した。すべての家庭用ゲーム機版を網羅した表ではない。一部の作品には残酷な描写や重い題材が含まれる。詳しい注意事項は各ストアページで確認してほしい。
- 1
- ゲーム
- The Great Ace Attorney Chronicles
- プレイヤーがすること
- 証拠を調べ、証言の矛盾を突く
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 2
- ゲーム
- Zero Escape: The Nonary Games
- プレイヤーがすること
- 密室を探索し、脱出のための謎を解く
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 3
- ゲーム
- AI: The Somnium Files
- プレイヤーがすること
- 事件現場を調べ、夢の中を探索する
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 4
- ゲーム
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc
- プレイヤーがすること
- 現場の手がかりで裁判中の主張を崩す
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 5
- ゲーム
- PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
- プレイヤーがすること
- 呪いを調べ、行動するタイミングを選ぶ
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 6
- ゲーム
- GNOSIA
- プレイヤーがすること
- 議論し、役割を推測し、疑わしい相手に投票する
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 7
- ゲーム
- 428: Shibuya Scramble
- プレイヤーがすること
- 並行する5つの物語で選択の影響を解きほぐす
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 8
- ゲーム
- Raging Loop
- プレイヤーがすること
- 得た知識を別の物語の分岐に持ち込む
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 9
- ゲーム
- Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane
- プレイヤーがすること
- 魔法のルールを使って依頼人を弁護する
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 9.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 10
- ゲーム
- Master Detective Archives: RAIN CODE Plus
- プレイヤーがすること
- 手がかりを集め、推理の仕掛けを戦いながら突破する
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 11
- ゲーム
- Root Double — Xtend Edition
- プレイヤーがすること
- 信頼を調整し、2人の主人公の話をつなぐ
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 12
- ゲーム
- Spirit Hunter: Death Mark
- プレイヤーがすること
- 手がかりから、霊への正しい対処法を探る
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 13
- ゲーム
- BURIED STARS
- プレイヤーがすること
- 会話、SNSの投稿、分岐する選択を結びつける
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 8/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 14
- ゲーム
- Umineko When They Cry — Question Arcs
- プレイヤーがすること
- 読みながら仮説を立て、不可能に見える事件に挑む
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 6.5/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
- 15
- ゲーム
- The House in Fata Morgana
- プレイヤーがすること
- 屋敷の悲劇の歴史から人物の正体を捉え直す
- ミステリー好きへのおすすめ度
- 6/10
- 遊べる場所
- Windows · Steam
1. The Great Ace Attorney Chronicles

ミステリー好きへのおすすめ度:9.5/10 · 法廷での推理
この作品の快感は、具体的な一点にある。証人の言い分と、目の前の物証が食い違う。そのずれが法廷劇を動かす。成歩堂龍ノ介の物語を2作収録した本作では、19世紀の日本と英国での捜査が、やがて法廷で交わされる主張の材料になる。証拠品は3Dで調べられ、Herlock Sholmesは有り余る熱意を「共同推理」に注いでくれる。
陪審員が加わると、話はもう一段ややこしくなる。裁判長を説得すれば終わり、ではないのだ。Summation Examinationでは、陪審員たちの発言の食い違いを指摘する。どんな説でももっともらしければ通せる自由な捜査ゲームというより、緻密に組み立てられた応酬を楽しみたい人に向く。2作を合わせると事件は10件。弁護人席の予約は、しばらく埋まりそうだ。Capcomによるゲームシステム紹介 · Steam
2. Zero Escape: The Nonary Games

ミステリー好きへのおすすめ度:9.5/10 · 脱出のための思考
なぜ9人が誘拐されたのか。その答えを探す前に、もっと差し迫った問題がある。ドアが開かない。このコレクションはNine Hours, Nine Persons, Nine DoorsとVirtue's Last Rewardを収録し、長編ビジュアルノベルの語りと、自分で探索して謎を解かなければ出られない部屋を組み合わせる。
手を動かす探偵仕事を少し挟むと、長い会話にもまた付き合いたくなる。そんな人にはとりわけ選びやすい。大きな謎は誘拐犯、被害者、そして2作のつながりに関わるもの。目の前の仕掛けだけでなく、SF的な理屈や仮説も登場するので、現実に忠実な犯罪捜査を期待する作品ではない。どちらを選んでも同じ脱出ゲーム集だとは考えず、まずは1作目から始めたい。Steam
人を読む、もう一つの場所:自社デモBlindspot

自社作品の紹介 · 15選とは別枠 · 採点なし
死体よりも会話のほうが気になるなら、ブラウザーで動く自社デモBlindspotで、少しバーの内側へ寄り道してみてほしい。Joke、Flirt、Insightのカテゴリーに分かれた用意済みの返答を選び、ドリンクを作り、会話の変化を見る。楽しみは起訴の材料を固めることではなく、目の前の人に注意を向けることにある。
これはバーテンダーを題材にしたビジュアルノベルのデモであり、この選集の15本のミステリーに代わる作品ではない。だから紹介も別枠にした。利用にはサインインが必要。初心者ガイドでは、最初のシフトに入る前に会話カードとドリンクの効果を学べる。
3. AI: The Somnium Files

ミステリー好きへのおすすめ度:9/10 · 事件現場と夢の謎
殺人事件の捜査は、ただでさえ厄介だ。そこへ証人の夢まで捜査対象になったら、なおさらである。伊達鍵は現実を調べ、容疑者に話を聞き、夢に入り込んで手がかりを探す。Somniumのパートには6分の制限がある。どれほど奇妙な夢でも、締め切りだけははっきりしている。
魅力は頭の使い方を切り替えるところにある。現場では注意深い観察が必要だが、夢ではもっと常識外れの空間と向き合うことになる。だからAIは、すべての答えが日常の論理で説明できることを求めるより、SFの探偵仕事を楽しむつもりで選びたい。複数のエンディングもあり、事件をたどる道は一本きりではない。発売元の紹介 · Steam
4. Danganronpa: Trigger Happy Havoc

ミステリー好きへのおすすめ度:9.5/10 · プレッシャーの中で証拠を突きつける
学校は閉ざされた。誰も出られない。仕切っているクマによれば、殺人が状況を好転させるかもしれないらしい。
Danganronpaは、このおぞましい設定から明快な遊びの流れを作る。死を調べ、同級生と話し、発見を裁判へ持ち込む。そこでは発言そのものが標的になる。嘘を見抜くだけでは仕事は半分だ。タイミングや反応を問う仕組みが、答えを突きつける場面にも緊張を持ち込む。
ゆったり読む推理小説とは、この組み合わせが違う。証拠が議論を支え、演出がそれを戦いに変える。反射神経を試されるのは余計な中断だと感じるなら、このリストには別の法廷もある。疑いを抱くたびに鼓動まで速くなるような作品を求めるなら、この学校が有力候補だ。Steam
5. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo

ミステリー好きへのおすすめ度:9/10 · 呪いを巡る駆け引き
死者を蘇らせたい人がいる。そこへ関わろうとするほかの人々にも、切実な理由がある。東京・本所の怪談を背景にしたPARANORMASIGHTは、蘇生の秘術と命を奪う呪いを巡る、いくつもの調査を交差させる。
360度の風景は周囲を調べる場所となり、会話や視点の切り替わりが新たな情報をもたらす。肝心なのは、いつ動くかだ。呪いを持つ者は、それを使う瞬間を選ぶ。その間にも、相手は別の呪いを準備しているかもしれない。証言台の嘘つきを見抜くのとは異なる推理であり、危険な状況そのものを読む必要もある。超常現象のルールが問題に組み込まれているので、人間の犯行だけで完結する事件を読みたい人は別の作品を選ぼう。Steam
6. GNOSIA

ミステリー好きへのおすすめ度:9/10 · 議論で正体を見抜く
あなたは、ある人物を疑っている。困ったことに、船の残りの全員はあなたを疑っている。
GNOSIAは、その食い違いを一人用のソーシャル・ディダクションRPGにする。議論の末に投票し、選ばれた乗員をコールドスリープに送る。ループを重ねるうち、より大きな謎も明らかになっていく。役割とキャラクターの能力値が議論を複雑にするため、正しいことと、人を納得させられることは別々の成果になる。
一つの殺人現場をじっくり調べるより、告発、協力、推測を何度も繰り返したい人向けだ。役割が変われば疑いの向きも変わるが、反復そのものは避けられない。推理の合間には、人物ごとのイベントやメモを通じて物語が進む。人狼のような集まりを、友人が帰ったあとも続けたい。そんな願いには、なかなか魅力的な船である。Steam
7. 428: Shibuya Scramble

ミステリー好きへのおすすめ度:8.5/10 · 視点をまたぐ因果関係
誘拐事件が5つの物語を結びつける。刑事、記者、そして猫の着ぐるみから出られないアルバイトまで。写真と実写映像が渋谷の存在感を生むが、本当のパズルは、彼らの人生がどう衝突するかにある。
ある物語では無害に見えた選択が、別の物語を台無しにすることがある。JUMPシステムで各シナリオを行き来し、そのつながりを解きほぐすのだ。428が問うのは、持ち物のどれで嘘を崩すかではなく、別の場所のどの選択を変えれば、この結末が変わるのか。多くの結末があることで、間違いも探索の一部になる。分岐をあれこれ試したい人にはうれしい誘いだが、物語を戻して歯車をはめ直すのが苦手なら、相性は考えたい。Steam
8. Raging Loop

ミステリー好きへのおすすめ度:8.5/10 · 失敗から持ち帰る知識
死ぬことにも使い道がある。快適ではないが、役には立つ。Raging Loopでは、命を落とした結果、以前は進めなかった道を開く「キー」が手に入ることがある。
舞台は、殺し合いの儀式に巻き込まれた日本の山あいの集落だ。フローチャートで選択を振り返り、それまでのルートで得た知識を使って、主人公は先へ進む。GNOSIAのように人狼型の試合を繰り返しシミュレートする作品ではなく、あらかじめ書かれた物語が分岐する仕組みだ。事情を知ったことで、同じ会話や選択がなぜ変わるのかを見つけるのが面白い。引き返す機会は多い。クリア後にはRevelationモードで登場人物の内心や追加場面が開き、その動機をもう一度読み直せる。Steam
9. Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane

ミステリー好きへのおすすめ度:9.5/10 · 魔法のルールを証拠にする
「魔法のせいです」は、魔法の仕組みを知る弁護士には弱い言い訳だ。Tyrion Cuthbertは法廷ビジュアルノベルを、呪文で犯罪が行われ、そのルールで依頼人の無実を証明できるファンタジー社会へ運ぶ。
ここで超常の力は、風景を飾るだけでは終わらない。ある魔法に何が可能なのかを理解することが、弁護の論拠になる。その発想こそ、この選集に入れた理由だ。相手にするのは、貴族に支配された腐敗した司法制度。開発者もAce Attorneyの影響を明言しているので、まったく別のジャンル構造ではなく、新しい種類の証拠を楽しみにしたい。架空世界の規則を覚え、そこから導けることを探るのが好きなら、それだけで十分な誘いになる。Steam
10. Master Detective Archives: RAIN CODE Plus

ミステリー好きへのおすすめ度:8.5/10 · アクションアドベンチャーとの混合作品
証拠を整理する探偵もいる。ユーマはそれを、自分を殺そうとする迷宮へ持っていく。
RAIN CODEは、このリストでもっともはっきりアクションアドベンチャーへ踏み込む作品だ。カナイ区を歩き、人々の話を聞き、解鍵を集める。その後の謎迷宮では、事件が罠、パズル、対決という形を取る。他の探偵たちは超常の捜査能力で力を貸し、推理デスマッチでは反論がテンポの速い戦いになる。
推理を身体で進む冒険に変えるところが売りであり、ほぼ座って読むゲームを想定していた人には注意点でもある。Plus版には探偵たちのサブストーリー5本も収録される。それでも中心にあるのは、事件現場から芝居がかった再構成へと向かう、手の込んだ道のりだ。Steam
11. Root Double — Before Crime * After Days — Xtend Edition

ミステリー好きへのおすすめ度:8/10 · 信頼で物語を動かす
研究施設は封鎖された。放射線が漏れ、物資が足りず、救助隊の隊長は記憶を失っている。誰を信じるかが、急に現実的な重みを持ち始める。
Root Doubleはこの緊急事態と、別の主人公が語る、その前の6日間をつなぐ。Senses Sympathy Systemでは、普通の会話の選択肢を選ぶ代わりに、登場人物への感情、とりわけ信頼の度合いを示す。その設定が物語の進み方に影響する。
人を信じきれない感覚を、操作そのものに組み込んでほしい人には有力な選択だ。一方、毎回の判断を明快な問いとして示してほしい人には向きにくい。ここで行うのは、態度を調整し、異なる視点を照らし合わせること。論拠をきれいにそろえた事件の解答を、ゲームに提出するわけではない。Steam
12. Spirit Hunter: Death Mark

ミステリー好きへのおすすめ度:8.5/10 · 怪異を調べる
体に現れた印は死の宣告を伴うが、役立つ説明書はほとんど付いてこない。逃れるためには、記憶を失った主人公が手がかりを探し、呪いに関わる霊と向き合わなければならない。
大事なのは、霊を倒せばそれで済むとは限らないことだ。どう対処するかが問われる。探索中に集めた情報が、対決で使うアイテムや選択を導く。そのため、嫌なものを次々と見せられるだけのホラーではなく、考えて解くべき芯がある。ただし、気楽な幽霊探しではない。発売元は流血や残酷な表現、性的な題材、拷問に近い場面について注意を促している。屋敷の扉を開ける前に、内容の注意事項を読んでおこう。Steam
13. BURIED STARS

ミステリー好きへのおすすめ度:8/10 · 会話と外からの反応
オーディション番組の最中にテレビスタジオが崩れる。生存者は閉じ込められ、殺人まで起こる。それでも外の視聴者たちは、まだ何かを言いたいらしい。
BURIED STARSでは、生存者同士の会話に加え、ゲーム内SNSとタイムラインも手がかりになる。世間の反応はただの背景ではなく、読み解くべき別の情報の流れなのだ。会話や行動の選び方によって、ルートと結末が分かれていく。
世間に見せる顔と、隣で怯えている一人の人間との隔たりが気になるなら、特に目を向けたい。調査を支えるのはコミュニケーションであり、物語は分岐を通じて広がる。物証の入った箱をひっくり返して調べるような手応えが欲しいなら、法廷もののほうがまっすぐそこへ連れていってくれる。Steam
14. Umineko When They Cry — Question Arcs

ミステリー好きへのおすすめ度:6.5/10 · 選択肢ではなく、読者自身が解く謎
島に18人が集まる。手紙が19人目の存在をちらつかせる。魔女だ。そして、殺人が始まる。
Uminekoが挑戦を突きつける相手は、読者その人だ。不可能に見える出来事を、人間の行動で説明できるのか。それとも超常の説明を受け入れるのか。この最初のエピソード群で真相を探すのは、選択肢を押す指ではなく、読むことと考えることだ。自分の推理を正解と認定してくれる法廷の画面は用意されていない。
今回の適性点が低めなのはそのためであり、文学的な価値を採点したわけではない。疑い続け、自分なりに読み解く時間を求めて選びたい。Question Arcsに入っているのは最初の4エピソード。結末へ至る後半4エピソードは別売りだ。開発元による作品紹介 · Steam · 後半の作品
15. The House in Fata Morgana

ミステリー好きへのおすすめ度:6/10 · 人物の正体と物語の読み直し
屋敷で目覚めても、自分が何者なのか確かな感覚がない。女中は、かつての住人たちの悲劇を見せようと申し出る。その人生のどこかに、自分を見つける手がかりがあるかもしれない。
過去を振り返る、その行為が謎を運ぶ。彼らは誰で、物語同士はどうつながり、その苦しみは聞き手にとって何を意味するのか。異なる時代の4つの悲劇を経て、旅をここで終えるか、さらに進むかという選択に至る。頻繁に証拠パズルを解く作品ではなく、読むことで人物の正体に迫るゴシックな物語を求めてほしい。これを最後に置いたのは、眠れなくする問いが必ずしも「誰が犯人か」とは限らないからだ。「自分は今まで、誰の物語を聞いていたのか」という問いもある。Steam
最初の手がかりを探す前に
読むだけでなく、自分で何か解きたいなら?
証拠と矛盾を扱いたいならThe Great Ace Attorney Chronicles、脱出の謎を解きたいならThe Nonary Gamesから始めよう。部屋の中を調べるより、同じ部屋にいる人々の腹を読みたいならGNOSIAが別の候補になる。
反射神経をあまり求められない作品は?
読むことが中心の後半、特にUminekoとThe House in Fata Morganaが探しやすい。Raging Loopにも分岐の選択とフローチャートがある。一方、Danganronpaにはタイミングや反応を問う仕組みがあり、RAIN CODEにはアクションでの対決がある。
攻略情報は必要?
最初からエンディングまでの手順を見るより、ネタバレを抑えた小さなヒントのほうが役に立つことが多い。確実に知っていること、疑っているだけのこと、ゲームが実際に示したルールを書き分けてみよう。こうしたミステリーは、その差を使ってくる。それでも助けが必要なら、犯人の名前ではなく部屋や章の名前で探すといい。
会話を中心にしたゲームをもっと知りたいなら、物語を紡ぐバーテンダーゲームのガイドへ。より広いゲームデザインの話は、ビジュアルノベルのインタラクティブな仕組みで紹介している。
参考資料・関連ページ
あなたのシフトが待っています。
Risouverseのバーで働いてみませんか。話をし、ドリンクを作り、会話の変化を見届けましょう。
Blindspotをプレイロマンチック・ビジュアルノベル · ブラウザー体験版 · ログインが必要


