在2026年涉足抽卡游戏,可能会让你感觉像是在没有字典的情况下来到了一个陌生的国家。老玩家们随口吐出诸如“保底(pity)”、“大小保底/五五十(50/50)”、“软保底(soft pity)”和“概率提升(rate-up)”之类的词汇,仿佛它们是日常用语。对于新玩家来说,这些行话会让游戏显得不必要地复杂且充满劝退感。理解这些术语并不仅仅是为了融入玩家社区,更是为了学会如何管理你的资源、规划你的抽卡,并最大化你的游戏时间收益。

本指南将通过定义了这些术语的代表性游戏来拆解最核心的抽卡术语。通过参考这些具体的实例,你将明确了解这些系统是如何运作的,并能够像经验丰富的老手一样游走其间。

拆解抽卡词典

1. Risouverse

核心术语:熠彩与加密皮层 (Radiance and Cortex)
游戏实例:Risouverse
影响力:重新定义角色纽带
独特亮点:亲密作为反叛

Risouverse 通过引入远超传统视觉小说好感度计量条的术语,正在改变玩家对角色关系的理解。在这座被黄金暮色笼罩的反乌托邦城市中,游戏通过“熠彩(Radiance)”评分来追踪角色的公开人设。作为玩家,你必须平衡他们的公开演出与私人真实。公开动态(Public Feed)是可以看到他们熠彩值的地方,这反映了他们顺从由 Lumina Veil 和 Vitalis Form 等企业巨头强加的优化文化的程度。

To reach their true feelings, you must navigate the Encrypted Cortex. This is a private, unscored messaging channel that operates inside Static Wards — signal-dead zones that block the wellness trackers. This is where you build genuine trust. Suppressed emotions in the city build up as a psycho-reactive residue called Echo. If a citizen suppresses their needs for too long, they may experience a public Cascade event, or worse, their Echo might rupture and manifest as a terrifying Phantom, such as the Hollows or the Porcelain. To prevent this, characters must achieve Lucid Authenticity through the Awakening system. Awakening allows characters to stop taking Vespera Serum mood stabilizers, but doing so drops their Radiance score and carries a massive social cost. 只有理解这些术语对于玩转 Risouverse 深刻、AI驱动的心理系统至关重要,在其中亲密关系便是终极的反叛。

2. 崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)

核心术语:保底与大小保底 (Pity and Fifty-Fifty)
游戏实例:崩坏:星穹铁道
影响力:非酋保护机制
独特亮点:回合制的便利性

《崩坏:星穹铁道》是解释“保底(Pity)”和“大小保底/五五十(50/50)”概念的绝佳范例。在抽卡游戏中,“Pity”是一种机制,保证你在进行一定次数的抽取后必定获得一个高稀有度角色。在《星穹铁道》中,角色限时卡池的“硬保底”上限是90抽。如果你抽了89次都没有获得五星角色,那么你的第90抽必定是一个五星。这个系统确保了即便运气最差的玩家最终也能拿到稀有单位。

而“大小保底/五五十”则是指该五星单位是卡池当前UP限定角色的概率。当你触发五星抽取时,你有50%的概率获得限定角色,50%的概率获得常驻池普通角色。如果你“歪了(lose the 50/50)”抽到了常驻角色,游戏保底系统会进行调整:你的下一个五星角色将100%必定是当前UP限定角色。学会追踪你的保底进度并围绕大小保底进行规划,对于合理规划你的星琼资产至关重要。

3. 原神 (Genshin Impact)

核心术语:半保底/水位与卡池继承 (Soft Pity and Banner Carryover)
游戏实例:原神
影响力:规划抽卡预算
独特亮点:开放世界探索

《原神》推广了两个非常关键的术语:“水位/半保底(Soft Pity)”和“卡池继承(Banner Carryover)”。虽然硬保底规定90抽必出五星角色,但实际上在此之前,你抽出五星角色的几率就会开始暴增。在《原神》中,这个几率增加从第74抽开始。74至89抽这一区间被称为“半保底/水位”。大多数玩家都会在这个区间抽中他们的五星角色,省去了非到90抽的痛苦。

“卡池继承”则是指你的抽卡进度在限时卡池之间是保留的。如果你在当前卡池中抽了50次且没出五星,这50抽会继承到下一个角色限时池中。在新池子里,你只需要再抽40次就能触及硬保底。这一继承机制允许玩家跨越数月进行战略性的攒抽,使得锁定他们特别心仪的角色变得更为容易。

4. 明日方舟 (Arknights)

核心术语:公开招募与低星可行性 (Recruitment and Low-Rarity Viability)
游戏实例:明日方舟
影响力:非抽卡式成长
独特亮点:塔防策略

《明日方舟》展示了定义对玩家友好型成长的两个术语:“公开招募(Recruitment)”和“低星角色可行性(Low-Rarity Viability)”。公开招募是一种免费的、非抽卡的招募系统,它允许你通过选择特定的标签(如“治疗”、“近战”或“防护”)并等待特定的时长来筛选角色。这让玩家可以在不消耗付费抽卡资源的情况下,稳步扩充名单。

“低星角色可行性”意味着游戏在设计上就支持玩家利用三星和四星角色通关最困难的挑战,而不是一味地依赖稀有的六星单位。社区对此推崇备至,制作了大量的攻略,展示战术站位和技能释放时机如何比角色稀有度更加关键。对于新手来说,这一词汇强调了在《明日方舟》中的成功是由脑子而不是由钱包厚度决定的。

5. 鸣潮 (Wuthering Waves)

核心术语:声骸与装备刷取 (Echoes and Gear Farming)
游戏实例:鸣潮
影响力:成长玩法循环
独特亮点:快速动作战斗

《鸣潮》通过其独特的“声骸系统(Echo System)”向玩家展现了“装备刷取(Gear Farming)”的乐趣。在 RPG 中,装备是指装备在角色身上以提升属性的道具。而在《鸣潮》中,装备是通过在大世界打败怪物并吸收它们的灵魂(即声骸)来获得的。

“装备刷取”是为了获得带有你所需的精确副属性的声骸,而反复打怪的过程。由于每个声骸的属性都是随机的,找到最完美的那一套需要极大的耐心。然而,因为你刷取这些声骸是通过在大世界中积极探索和战斗,而不是单调地在菜单里扫荡消耗体力,库洛游戏成功让这种装备刷取循环显得富有趣味和动感。


学习抽卡游戏的专业术语是掌控该类型的第一步。通过透彻理解保底、半保底水位、卡池继承、招募和装备刷取,你可以在如何 spend 你的时间和资源上做出明智的抉择。随着像 Risouverse 这样的游戏不断推进抽卡游戏所能企及的边界,词汇库也会不断衍生,但核心原则始终未变:聪明地去玩、规划好你的每一次抽卡,并尽情享受旅程。