10款关于爱情、信任与人造生命的科幻剧情游戏
从Mass Effect、Haven到Citizen Sleeper,十款科幻游戏带你走进恋爱、仿生人、自己选择的家人与信任交织的关系故事。
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飞船能横跨银河,船员之间却还是可能鸡同鸭讲。对于在科幻故事里更关心人物、而不是推进器原理的玩家,这倒是个好消息。
下面这些游戏,会把关系放进现实生活幸好不必面对的困境里。你的身体可能属于一家企业。爱人可能忘了你们共同经历的一切。唯一能说真心话的地方,可能是一间监控系统管不到的酒吧。
有些作品让你选择伴侣,有些从一对已经相爱的情侣讲起,还有些让友谊和自己选择的家人成为继续走下去的理由。角色名单里有仿生人,不等于你就能和对方发展恋爱关系。这点很重要:Citizen Sleeper入选,是因为它描绘了人与社群的联系,而不是藏着一套约会菜单。
关于这份名单: 本文是发行方策划的推荐,Risouverse也是第4款作品Blindspot的制作方。编号代表阅读顺序,不是独立排名。关系题材契合度 /10依据公开介绍中的关系比重、科幻设定的重要性、玩家参与方式和可玩内容范围给出。这是编辑对题材适配度的判断,不是亲自试玩后的评测分,也不是玩家平均分。
你想走进哪一种关系?
- 1
- 游戏
- Mass Effect Legendary Edition
- 角色之间的纽带
- 可选恋爱,以及长期相伴的船员
- 游玩平台
- Windows PC, PS4, Xbox One
- 题材契合度
- 9/10
- 2
- 游戏
- I Was a Teenage Exocolonist
- 角色之间的纽带
- 成长、友谊与可选择对象的恋爱
- 游玩平台
- Windows, Mac, Linux, PS4/PS5, Switch
- 题材契合度
- 9.5/10
- 3
- 游戏
- Haven
- 角色之间的纽带
- 已经相爱的两个人共同经营生活
- 游玩平台
- Windows PC, PS4/PS5, Xbox One/Series, Switch
- 题材契合度
- 9/10
- 4
- 游戏
- Blindspot
- 角色之间的纽带
- 吧台两侧的调情与信任
- 游玩平台
- 浏览器演示版;需要登录
- 题材契合度
- 7/10
- 5
- 游戏
- Citizen Sleeper
- 角色之间的纽带
- 人造躯体中的人,与周围的社群
- 游玩平台
- Windows, Mac, PlayStation, Xbox, Switch
- 题材契合度
- 9.5/10
- 6
- 游戏
- SIGNALIS
- 角色之间的纽带
- 寻找失踪伴侣的仿生人
- 游玩平台
- Windows PC
- 题材契合度
- 8.5/10
- 7
- 游戏
- Detroit: Become Human
- 角色之间的纽带
- 人类与仿生人的信任、自己选择的家人
- 游玩平台
- Windows PC, PS4
- 题材契合度
- 9/10
- 8
- 游戏
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- 角色之间的纽带
- 复杂谜局中的爱情与忠诚
- 游玩平台
- PS4, Switch
- 题材契合度
- 8.5/10
- 9
- 游戏
- Tacoma
- 角色之间的纽带
- 从记录中还原的船员关系
- 游玩平台
- Windows, Mac, Linux
- 题材契合度
- 8.5/10
- 10
- 游戏
- Analogue: A Hate Story
- 角色之间的纽带
- AI同伴与飞船尘封的往事
- 游玩平台
- Windows, Linux
- 题材契合度
- 9/10
1. Mass Effect Legendary Edition:让恋爱拥有共同的过去

Mass Effect的一部分魅力,就在每次回船的路上。又一次完成几乎不可能的任务,回到Normandy四处走走,看看谁有话想说。拯救文明可以稍等片刻,先去关心一下和你共同承担这件事的人。
三部曲允许Shepard选择发展恋爱,而决定与感情经历会延续到下一部。于是,后来的对话便拥有一次随意调情造不出来的东西:共同经历留下的分量。重逢背后有过去;如果故事已经把两个人拆散过,再选择相守,意义也会更重。EA;GameSpot恋爱指南。
选它,要做好长途旅行的准备,而不是来恋爱游戏里短暂停留。爱情线属于一部战斗占比很高的RPG,可发展关系的对象取决于具体作品、你的Shepard以及此前的决定。船员名单可不是任你挑选的恋爱自助餐。
2. I Was a Teenage Exocolonist:和你一起长大的感情

你的社交生活有不少竞争对手:上学、工作、探索,以及让外星殖民地活下去这件“小事”。Exocolonist用十年时间描绘成长。朋友逐渐成为大人,你每个月做出的决定,也在塑造未来的自己。
它很漂亮的一笔,是把经历变成卡牌。回忆不再只是相册里的装饰,而是可以带去面对后续难关的工具。友谊、技能和殖民地的未来共用一套结构,因此恋爱是人生的一部分,不是独立悬在外面的奖励进度条。游戏有十位可交往角色,以及不同的人生和结果等待发掘。Northway官方介绍。
温柔的时刻很多,但水彩画风并不保证童年不会疼痛。你会遇到艰难的选择,也会经历重来的人生。如果想看遍所有关系,就得回到那些塑造关系的岁月。这是一部需要认真投入时间的作品。
3. Haven:大逃亡结束后的第二天早晨

Yu和Kay已经选择了彼此。现在,他们需要晚饭、飞船零件,以及一个不会被强行带回家的未来。Haven明白,关系故事完全可以从两个人已经在一起之后开始。
你会探索破碎的星球、收集物资、做饭,并在战斗中协调两人的行动。外面的世界不断威胁这份日常安稳,而一件件生活琐事,让飞船逐渐成为家。你可以独自游玩,也可以通过本地合作分享这段冒险。Haven官方商店介绍。
Couples Update更新提供一男一女、两位女性或两位男性的组合。这些都是Yu与Kay的不同版本,不是三套独立剧情,也不是多条恋爱路线。专注于同一对人物,正是它的吸引力所在。想另找恋爱对象的玩家,还是让这两位安心做饭吧。
4. Blindspot:在小地方开始一段有点奇妙的对话

未来的关系未必都需要一艘星际飞船。我们制作的调酒叙事视觉小说Blindspot,把尺度缩小到吧台对面的一位客人,以及那个总让人犯难的问题:下一句该说什么?
你选择的是作者写好的回答,分别标为Insight、Joke或Flirt,也就是洞察、玩笑或调情。鸡尾酒同样会影响谈话,而且上酒之前就能看到效果。于是,饮品成为交流的一部分,不再只是画面里的道具:下一句话,会落在一个由你参与营造的情境中。玩笑可以打开话题,也可能绕开本来值得认真回答的问题。新手指南介绍了这两部分如何配合。
它的魅力,是在一个严密管控的未来世界里,把注意力放进一次私密的交谈。不过,目前规模不大:这是一款需要登录的浏览器演示版,不是讲完一整段关系的完整长篇。来这里感受对话的火花,而不是期待一张承诺好的恋爱路线清单。打开Blindspot。
5. Citizen Sleeper:那些让活下去变得值得的人

一家企业认定,你的人造躯体是它的财产。眼前的问题包括让这具身体维持运转,以及找到足够养活自己的工作。然后,别的人开始变得重要。对于一份精打细算的生存计划,这实在很不方便。
Citizen Sleeper要讲的恰恰就是这份不方便。每个周期,你会得到一些骰子,把它们花在空间站各处的行动上。帮助别人,会与维持生计争夺机会;结盟和交朋友,需要耗费本来能用在别处的时间。你是数字化的人类意识,而身边的人各有往事、需求,以及留下来的理由。Steam上的Citizen Sleeper。
如果你想体验互相扶持、自愿选择的忠诚,以及“谁会被当作一个人”的问题,就选它。不要带着寻找常规恋爱系统的期待来。它想问的其实很简单,却不只关乎爱情:找到值得陪伴的人,再想办法真正站在他们身边。
6. SIGNALIS:熄灯之后,仍然不肯放手

SIGNALIS给了仿生人主角一个残酷而清楚的理由,让她走进谁都不该踏入的地方:有人失踪了。身为技术型Replika的Elster,在损坏的机器、敌对生物和不可靠的记忆之间,寻找失去的伴侣。
这段关系是推动故事的核心谜团,不是一串等待安排的约会。你要做的是探索、解谜,以及靠稀缺资源生存。感情因此有了另一种分量:在乎某个人,成了继续走向危险的理由。Steam上的SIGNALIS。
想看到人造生命的情感被认真对待,而且能承受心理恐怖的玩家,可以从这里开始。如果需要的是温暖的谈话与安心感,请转向Haven。在这里,就连看起来让人放心的走廊,都值得怀疑。
7. Detroit: Become Human:信任也可能走向险境

Connor与人类警察搭档Hank的关系,让Detroit的大问题变得格外实际。先别争论机器能不能有感情:这两位究竟能不能一起办完一桩案子?
你如何对待其他仿生人,会影响这段搭档关系。在审讯场景里,施压、共情和讲道理,不仅左右眼前的交流,也改变Hank与Connor之间的关系。PlayStation介绍这场戏的文章。另一边,Kara的故事转向保护与家庭,而三位主角又都要面对更广泛的仿生人自由之争。
分支结构让这些纽带真的可能遭遇危险:角色可能死去,故事却仍会继续。因此,想体验必须承担后果的信任,Detroit很合适。但其中的暴力危机,可不适合拿来代替轻松的约会之夜。把它想成一出在应急灯下上演的关系戏吧。官方游戏页面。
8. 13 Sentinels: Aegis Rim:那个还记得你的人

Megumi记得自己爱着Juro,Juro却失去了两人的共同过去。光是这一点,就足以撑起一场动人的情感冲突。周围的科幻阴谋,还会让局面变得更糟。
13 Sentinels把谜团分散进十三条交织的故事。心动、奉献和保护朋友的感情,让庞大的拼图有了切身的分量。追问答案的人,可能是想找回谁、救下朋友,或弄明白一段再也对不上号的记忆。ATLUS角色介绍。
这些人物关系由作者写定,等你逐步揭开,不是约会菜单里可挑选的伴侣。横向视角的剧情与俯视角怪兽战斗交替进行,所以除了密集的故事,也要准备享用一份独立的战术乐趣。如果你喜欢围绕人物、而不只是围绕线索来拼出真相,这个组合很有诱惑力。
9. Tacoma:人走之后,关系留了下来

船员已经离开。谈话还在这里。
Tacoma让你走进空间站记录下来的场景,快进、倒带,并在同一段时间里跟随不同的人。有人离开房间后,谈话可能会在别处继续。认真倾听,意味着决定跟着谁走,然后再回来补上错过的话。
调查逐渐显露出六名船员的生活、爱情与恐惧,也牵出雇主想要收回的空间站AI。Steam上的Tacoma。
你是在发现这些关系,而不是改变它们的走向。因此,想亲手决定恋爱进展的玩家可能没那么合适;对人与人如何相处着迷的人,却会格外喜欢。它在玩法上也比名单中的许多作品更温和:没有战斗,重心是按自己的步调探索。
10. Analogue: A Hate Story:终端另一头的陪伴

一艘世代飞船在前往另一颗恒星的途中失踪。几千年后,你找到它,开始阅读最后一代居民留下的记录。陪你完成这项阴郁档案工作的,是船上的AI角色。
Analogue把私人依恋,与对婚姻、孤独以及一个只在文字中留下历史的社会的调查放在一起。两位可发展关系的角色、五种结局,让当下的交谈也有自己的去向。你做的,不只是翻看一个已逝文明的收件箱。Analogue官方网站。
如果想找一部篇幅紧凑、以AI同伴为核心的视觉小说,它是这份名单里最直接的选择。但别把清爽的界面当作轻松故事的保证。体验的大部分由阅读组成,题材也相当阴暗。除了帮你打开记录的同伴,也请带着好奇心去了解记录里的那些人。
出发前的几个问题
如果就是想要可选择的恋爱,该玩哪款?
想要以船员为核心的大型RPG,选Mass Effect Legendary Edition;想让人生在多年间逐步成形,选I Was a Teenage Exocolonist;想看围绕AI展开的谜团,选Analogue: A Hate Story。Haven提供的是另一种乐趣:陪伴一对已经在一起的恋人。
哪款可以和伴侣一起玩?
Haven支持本地合作,第二位玩家可以加入或退出单人冒险。官方常见问题介绍了控制器设置。它没有内置在线合作模式。
如果想看关系,但不想约会呢?
社群与互助,选Citizen Sleeper;想了解船员共同生活的日子,选Tacoma;想看摇摇欲坠的信任与家庭纽带,选Detroit。让另一个人变得重要,恋爱只是一种方式。
想进一步了解对话如何成为玩法,可以读我们的Blindspot新手指南。想换一种气氛,不妨看看赛博朋克视觉小说与心理向恋爱,或读一读互动视觉小说如何把阅读变成参与。
来源与延伸阅读
- EA
- GameSpot恋爱指南
- Northway官方介绍
- Haven官方商店介绍
- Couples Update更新
- Blindspot新手指南
- 打开Blindspot
- Steam上的Citizen Sleeper
- Steam上的SIGNALIS
- PlayStation介绍这场戏的文章
- 官方游戏页面
- ATLUS角色介绍
- Steam上的Tacoma
- Analogue官方网站
- 官方常见问题
- 赛博朋克视觉小说与心理向恋爱
- 互动视觉小说如何把阅读变成参与
- Mass Effect™ Legendary Edition
- I Was a Teenage Exocolonist
- Haven
- Blindspot
- Citizen Sleeper
- SIGNALIS
- Detroit: Become Human
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Tacoma
- Analogue: A Hate Story
该你上班了。
站到 Risouverse 的吧台后面。和客人聊聊,调好饮品,看看对话会如何改变。
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