愛と信頼、人工生命を描くSFストーリーゲーム10選

恋愛、アンドロイド、選び取る家族、そして信頼。Mass EffectやHaven、Citizen Sleeperなど、人とのつながりを描くSFゲーム10作品を紹介。

ゲーム情報更新

Mass Effect™ Legendary Edition: Makoが工業施設の高架ルートにあり、照準と車両のHUDが表示される。
ゲーム画面Makoが工業施設の高架ルートにあり、照準と車両のHUDが表示される。
Official publisher/developer screenshot via Steam
この記事の内容

ひと目でわかる概要

銀河を横断できる宇宙船に乗っていても、乗組員同士がうまく話せるとは限らない。SFに求めるものがエンジンの仕組みよりも人間模様だという人には、むしろ朗報だ。

ここで紹介するゲームでは、ありがたいことに日常ではまず起きない難題が、関係を揺さぶる。自分の体が企業の所有物だったら。愛する相手が、ふたりの過去をすべて忘れていたら。本音で話せる場所が、監視システムの届かないバーにしかなかったら。

恋人を選べる作品もあれば、すでに愛し合っているふたりから始まる作品もある。友情や、自分で選んだ家族が前へ進む理由になる物語もある。アンドロイドが登場するからといって、恋愛対象になるわけではない。ここは大切な違いだ。Citizen Sleeperを選んだのはコミュニティを描いているからで、隠し恋愛メニューがあるからではない。

このリストについて: このリストは、ゲームの制作・販売元が選んだもの。Risouverseは、4番目に紹介するBlindspotの制作元だ。番号は読む順番であり、独立したランキングではない。人間関係というテーマとの相性/10は、公表された関係性の比重、SF設定の重要性、プレイヤーの関わり方、遊べる範囲をもとにした編集上の評価。実際にプレイしたレビュー点や、ユーザー評価の平均ではない。

どんなつながりを味わいたい?

  1. 1
    ゲーム
    Mass Effect Legendary Edition
    登場人物を結ぶもの
    任意の恋愛と、長い旅をともにするクルー
    遊べる環境
    Windows PC, PS4, Xbox One
    テーマとの相性
    9/10
  2. 2
    ゲーム
    I Was a Teenage Exocolonist
    登場人物を結ぶもの
    成長、友情、相手を選べる恋愛
    遊べる環境
    Windows, Mac, Linux, PS4/PS5, Switch
    テーマとの相性
    9.5/10
  3. 3
    ゲーム
    Haven
    登場人物を結ぶもの
    すでに結ばれたふたりが築く暮らし
    遊べる環境
    Windows PC, PS4/PS5, Xbox One/Series, Switch
    テーマとの相性
    9/10
  4. 4
    ゲーム
    Blindspot
    登場人物を結ぶもの
    カウンター越しの駆け引きと信頼
    遊べる環境
    ブラウザデモ。サインイン必須
    テーマとの相性
    7/10
  5. 5
    ゲーム
    Citizen Sleeper
    登場人物を結ぶもの
    人工の体を持つ人を取り巻くコミュニティ
    遊べる環境
    Windows, Mac, PlayStation, Xbox, Switch
    テーマとの相性
    9.5/10
  6. 6
    ゲーム
    SIGNALIS
    登場人物を結ぶもの
    消えたパートナーを探すアンドロイド
    遊べる環境
    Windows PC
    テーマとの相性
    8.5/10
  7. 7
    ゲーム
    Detroit: Become Human
    登場人物を結ぶもの
    人とアンドロイドの信頼、選び取る家族
    遊べる環境
    Windows PC, PS4
    テーマとの相性
    9/10
  8. 8
    ゲーム
    13 Sentinels: Aegis Rim
    登場人物を結ぶもの
    複雑な謎の中で交差する愛情と忠誠
    遊べる環境
    PS4, Switch
    テーマとの相性
    8.5/10
  9. 9
    ゲーム
    Tacoma
    登場人物を結ぶもの
    記録からたどるクルーの関係
    遊べる環境
    Windows, Mac, Linux
    テーマとの相性
    8.5/10
  10. 10
    ゲーム
    Analogue: A Hate Story
    登場人物を結ぶもの
    AIの相棒と、船に埋もれた過去
    遊べる環境
    Windows, Linux
    テーマとの相性
    9/10

1. Mass Effect Legendary Edition:ふたりの過去がある恋愛

Mass Effect™ Legendary Edition: Makoが工業施設の高架ルートにあり、照準と車両のHUDが表示される。
ゲーム画面Makoが工業施設の高架ルートにあり、照準と車両のHUDが表示される。
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Mass Effectの魅力は、帰り道にもある。無茶な任務から戻り、Normandyをひと巡りして、話したいことがある仲間を探す。文明を救う仕事は、同じ仕事をしている仲間の様子を見てからでも遅くない。

三部作ではShepardが任意で恋愛関係を築ける。選択も恋愛の履歴も次の作品へ引き継がれるため、後半の会話には、一度きりの口説き文句では作れない重みが生まれる。共有した過去だ。再会の後ろには思い出があり、物語に一度引き離されたふたりが一緒にいると決めることには、それだけの意味がある。EA、GameSpotの恋愛ガイド。

気軽な恋愛ゲームへの寄り道ではなく、長旅をするつもりで選びたい。恋愛は戦闘の多いRPGの一部であり、相手の選択肢は作品、Shepard、過去の決断によって変わる。気に入ったクルー全員を自由に口説けるわけではない。

2. I Was a Teenage Exocolonist:自分と一緒に育っていく恋

I Was a Teenage Exocolonist: ピンク髪のキャラクターと、関係値・会話の選択肢。
ゲーム画面ピンク髪のキャラクターと、関係値・会話の選択肢。
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友達と過ごしたい時間を、学校、仕事、探検が奪い合う。ついでに、異星のコロニーも存続させなければならない。Exocolonistは十年をかけて成長を描く。友達が大人になっていく一方で、毎月の選択が自分をどんな人間にするかを決めていく。

巧みなのは、体験がカードになる仕組みだ。思い出はアルバムを飾るだけでなく、次の困難に立ち向かう道具になる。友情、能力、コロニーの未来が同じ仕組みに結びついているから、恋愛も別枠のご褒美ではなく、人生の一部として収まる。交際できる人物は十人。それぞれの人生や結末を見つけていける。Northwayの公式紹介。

優しさはたっぷりある。ただ、水彩画のような絵柄は、傷つかずに育てるという約束ではない。難しい決断も、何度もやり直す人生も待っている。あらゆる関係を見たいなら、その関係を形作った年月にも戻る必要がある。腰を据えて向き合う作品だ。

3. Haven:大脱走の翌朝から

Haven: 浮遊する岩の下、草原を滑走する二人のキャラクター。
ゲーム画面浮遊する岩の下、草原を滑走する二人のキャラクター。
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YuとKayは、もう互いを選んでいる。今必要なのは夕食と宇宙船の部品、そして無理やり故郷へ連れ戻されない未来だ。Havenは、ふたりが恋人になった後からでも、関係の物語を始められることを知っている。

砕けた惑星を探索し、物資を集め、料理し、戦闘ではふたりの動きを合わせる。外の世界が穏やかな暮らしを脅かす中、日々の習慣によって宇宙船が家になっていく。ひとりでも遊べるし、ローカル協力プレイで冒険を分かち合うこともできる。Havenの公式ストア紹介。

Couples Updateでは、男女、女性ふたり、男性ふたりの組み合わせを選べる。いずれもYuとKayの別バージョンであって、三つの異なるキャンペーンでも、複数の恋愛ルートでもない。そこに絞った作品だからこその魅力がある。ほかの恋人候補を探したい人は、このふたりには静かに夕食を作らせてあげよう。

4. Blindspot:小さな場所で始まる、少し奇妙な会話

Blindspot: ElaraがBlindspotのバーに座り、その横にGuardとIntoxicationのメーターが表示される。追跡装置の信号についての台詞の下に、Joke、Flirt、Insightの返答カードが並ぶ。
ゲーム画面ElaraがBlindspotのバーに座り、その横にGuardとIntoxicationのメーターが表示される。追跡装置の信号についての台詞の下に、Joke、Flirt、Insightの返答カードが並ぶ。
Risouverse

未来の関係すべてに宇宙船が必要なわけではない。私たちのバーテンダー・ビジュアルノベルBlindspotは、舞台をカウンターの向こうの客ひとりに絞る。そこで難しいのは、次に何を言うかだ。

選ぶのは、Insight、Joke、Flirtと記された、作者が用意した返答。観察を伝えるか、冗談を言うか、思わせぶりに話すか。カクテルも会話に影響し、その効果は提供前に確認できる。飲み物は背景の小道具ではなく、やり取りの一部になる。次の一言は、自分が作るのに関わった状況へ投げ込まれるのだ。冗談が突破口になることもあれば、答えるべき問いをはぐらかすこともある。この二つの仕組みは初心者ガイドで紹介している。

魅力は、厳しく管理された未来で交わす、集中した親密な会話にある。ただし規模はまだ小さい。サインインが必要なブラウザデモであって、人間関係を最後まで描く完成版の長編ではない。恋愛ルートの品ぞろえを期待するより、会話の相性を確かめに来てほしい。Blindspotを開く。

5. Citizen Sleeper:生き延びる理由になる人たち

Citizen Sleeper: ステーションの景観とアクション用のダイスの横に、Kattaとの会話が表示される。
ゲーム画面ステーションの景観とアクション用のダイスの横に、Kattaとの会話が表示される。
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企業は、あなたの人工の体を自社の所有物だと思っている。当面の課題は、その体を動かし続け、生きるための仕事を見つけること。ところが、ほかの人たちが大切になってくる。完璧に効率化された生存計画には、なんとも不都合な話だ。

Citizen Sleeperが描きたいのは、その不都合だ。各サイクルにもらえるダイスを、ステーションでの行動に割り当てる。誰かを助けることと、自分の生活費を稼ぐことが競合する。友情や協力関係には、別のことに使えたはずの時間が必要になる。あなたはデジタル化された人間の意識であり、周囲にはそれぞれの過去、必要なもの、ここに残る理由を持つ人々がいる。Citizen SleeperのSteamページ。

助け合い、誰の味方になるかという選択、そして誰が人として扱われるのかという問いを求める人に薦めたい。一般的な恋愛システムを期待する作品ではない。もっと素朴で、もっと広い誘いがある。そばにいたいと思える人を見つけ、そのための方法を考えてみよう。

6. SIGNALIS:明かりのない場所で貫く思い

SIGNALIS: 俯瞰視点で、プレイヤーキャラクターが工業施設の通路を探索している。
ゲーム画面俯瞰視点で、プレイヤーキャラクターが工業施設の通路を探索している。
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SIGNALISのアンドロイド主人公には、誰も入りたくない場所へ踏み込む、残酷なほど明快な理由がある。大切な人がいなくなったからだ。技術担当のReplikaであるElsterは、壊れた機械、敵意ある生物、頼りにならない記憶に囲まれながら、失われたパートナーを探す。

ふたりの関係は物語を動かす謎であって、手配するデートの一覧ではない。プレイヤーが行うのは探索、謎解き、限られた資源での生存だ。それによって、愛着は別の重みを持つ。誰かを思うことが、危険の中へ進み続ける理由になる。SIGNALISのSteamページ。

人工生命の感情が軽く扱われない物語を求め、心理的ホラーにも耐えられるなら、この一本。温かな会話と安心が欲しいならHavenへ。こちらでは、安心できそうな廊下ですら疑ってかかったほうがいい。

7. Detroit: Become Human:信頼が取り返しのつかない結果を招くとき

Detroit: Become Human: Detroit: Become Human — コナーの横に、日本語で「無視する」と「従う」の二つの選択肢が表示されている。
ゲーム画面Detroit: Become Human — コナーの横に、日本語で「無視する」と「従う」の二つの選択肢が表示されている。
Official PlayStation Blog Japan gameplay screenshot / Sony Interactive Entertainment / Quantic Dream

Connorと、人間の警察官で相棒のHank。その関係は、Detroitの大きな問いを実に現実的な形にする。機械に感情があるかどうかは、ひとまず置いておこう。このふたり、協力して事件を解決できるのか?

ほかのアンドロイドへの接し方が、その相棒関係に響く。尋問の場面では、強圧的に出るか、共感を示すか、理屈で話すかが、その場の展開とHankのConnorへの感情の両方に影響する。場面の制作を振り返るPlayStationの記事。一方、Karaの物語は保護と家族へ向かい、三人の主人公はアンドロイドの自由をめぐる大きな闘争にも直面する。

枝分かれする構成は、その絆を本当の危険にさらす。登場人物が死んでも物語は続くからだ。信頼に伴う結果を味わうにはうってつけだが、暴力的な危機の連続は、穏やかなデートの夜とは相性が悪い。非常灯の下で見る人間関係のドラマ、と考えておこう。公式ストアページ。

8. 13 Sentinels: Aegis Rim:自分を覚えていてくれる人

13 Sentinels: Aegis Rim: 13 Sentinels: Aegis Rim — 夕日に照らされた教室で生徒が会話し、UFO Warsがクラウドシンクに追加されている。
ゲーム画面13 Sentinels: Aegis Rim — 夕日に照らされた教室で生徒が会話し、UFO Warsがクラウドシンクに追加されている。
Official Nintendo Switch gameplay screenshot; ATLUS / SEGA

Megumiは、Juroを愛していたことを覚えている。Juroは、ふたりの過去を失っている。それだけでもふたりの関係を揺さぶる難題だが、周囲のSF的な陰謀が事態をさらにこじらせる。

13 Sentinelsは、十三人の絡み合う物語に謎を分散させる。恋心、献身、友を守ろうとする気持ちが、巨大なパズルに個人的な切実さを与える。答えを追う人は、誰かを取り戻そうとしているのかもしれない。友を救いたいのかもしれないし、つじつまの合わなくなった記憶を理解したいのかもしれない。ATLUSのキャラクター紹介。

ここで知っていくのは作者が描いた関係で、恋愛メニューから相手を選ぶわけではない。横から見る物語パートと、見下ろし視点で怪獣と戦うパートを行き来する。濃密な物語に加えて、戦術も楽しむつもりで臨みたい。手がかりだけでなく、人を軸に謎を組み立てるのが好きなら、魅力的な組み合わせだ。

9. Tacoma:去った人々が残した関係

Tacoma: 部屋に色分けされた乗組員の記録映像が現れ、再生操作が表示される。
ゲーム画面部屋に色分けされた乗組員の記録映像が現れ、再生操作が表示される。
Official publisher screenshot via Steam

クルーはいない。会話は、まだここにある。

Tacomaでは宇宙ステーションに記録された場面の中を歩き、早送りや巻き戻しをしながら、同じ時間に動く別々の人物を追える。誰かが部屋を出た後、会話が別の場所で続くこともある。注意深く見るとは、誰についていくか決め、後から戻って聞き逃した部分を確かめることだ。

調査を通して浮かぶのは、六人のクルーの人生、愛情、恐れ。そして雇い主が回収したがっているステーションのAIだ。TacomaのSteamページ。

関係を別の方向へ導くのではなく、そこにあった関係を知っていく。そのため恋愛を自分で動かしたい人には向きにくいが、人が互いの前でどう振る舞うかに興味がある人には、特に魅力的だ。操作面も、このリストの多くの作品より穏やか。戦闘はなく、自分のペースでの探索が中心になる。

10. Analogue: A Hate Story:端末の向こうにいる話し相手

Analogue: A Hate Story: Hyun-aeの横に会話パネルと2つの返答選択肢が表示される。
ゲーム画面Hyun-aeの横に会話パネルと2つの返答選択肢が表示される。
Official publisher screenshot via Steam

別の星を目指していた世代宇宙船が姿を消した。数千年後、あなたはその船を発見し、最後の住人たちが残した記録を読み始める。この陰鬱な資料調査に付き合ってくれるのが、船のAIたちだ。

Analogueは個人的な愛着を、結婚、孤独、文書の中にだけ歴史が残る社会の調査と並べて描く。関係を進められる相手は二人、エンディングは五つ。現在の会話にも独自の行き先が生まれるため、滅びた文明の受信箱をただ読むだけでは終わらない。Analogue公式サイト。

AIの相棒と向き合う、コンパクトなビジュアルノベルを求めるなら、この十本では最も直接的な選択肢だ。ただ、すっきりした画面を、軽い物語の約束だと受け取らないこと。体験の多くは読むことで成り立ち、題材も暗い。記録を開く手伝いをしてくれる相手だけでなく、記録の中の人々にも関心を持って向き合いたい。

出発前に、いくつかの質問

恋愛相手を選べるゲームが欲しいなら?

クルーと長く付き合う大作RPGならMass Effect Legendary Edition。年月をかけて人生を形作りたいならI Was a Teenage Exocolonist。AIを中心とした謎ならAnalogue: A Hate Story。Havenは別の楽しさ、すでに結ばれたふたりと過ごす時間を提供する。

パートナーと一緒に遊べるのは?

Havenはローカル協力プレイに対応し、ひとりで進める冒険に二人目が参加したり抜けたりできる。コントローラーの設定は公式FAQに説明がある。標準のオンライン協力モードは搭載されていない。

恋愛以外の関係を楽しみたい場合は?

コミュニティと助け合いならCitizen Sleeper。クルーがともに暮らした日々を知るならTacoma。不安定な信頼や家族の絆ならDetroit。誰かを大切にする方法は、恋愛だけではない。

会話を遊びにする仕組みは、Blindspot初心者ガイドでも詳しく紹介している。違う雰囲気を探すなら、サイバーパンク・ビジュアルノベルと心理的な恋愛へ。あるいは、インタラクティブなビジュアルノベルが読む行為を参加へ変える仕組みもどうぞ。

参考資料・関連ページ

BLINDSPOT

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Risouverseのバーで働いてみませんか。話をし、ドリンクを作り、会話の変化を見届けましょう。

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