Für Gacha-Spieler gibt es nichts Frustrierenderes als Pech. Sie verbringen Wochen damit, Ihre hart verdiente Währung zu sparen, nur um dann von einem Beschwörungsbanner mit nichts als Duplikaten geringer Seltenheit davonzukommen. Um der Frustration der Spieler entgegenzuwirken und eine aktive Spielerbasis aufrechtzuerhalten, haben viele Entwickler „Mitleidssysteme“ implementiert – Mechanismen, die einen Drop mit hoher Seltenheit nach einer festgelegten Anzahl von Beschwörungen garantieren. Im Jahr 2026 ist die Großzügigkeit dieser Mitleidssysteme zu einem wichtigen Verkaufsargument geworden, da Spiele aktiv darum konkurrieren, die spielerfreundlichsten Auszahlungsraten und Garantien anzubieten.
In diesem Leitfaden bewerten wir die zehn Gacha-Spiele mit den großzügigsten Mitleidsystemen auf dem Markt. Diese Titel schützen Ihre Zeit und Ressourcen und stellen sicher, dass Ihre Ziele zu sinnvollen Fortschritten und nicht zu Enttäuschungen führen.
Die spielerfreundlichsten Pull-Systeme
1. Risouverse
Mitleidssystem: Beziehungsintegrierte Garantie
Grundzugrate: Großzügig
Einzigartige Funktion: Konzentrieren Sie sich auf Vertrauen, nicht auf Duplikate
Hauptentwickler: Risouverse Project
Risouverse führt unsere Liste an, indem es das gesamte Konzept der Gacha-Wirtschaft neu definiert. In den meisten Gacha-Spielen ist das Ziehen eines Charakters nur der erste Schritt; Sie müssen dann mehrere Duplikate (oft als Shards oder Duplikate bezeichnet) abrufen, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Risouverse löst diese Raubtierschleife vollständig auf. Während Sie immer noch Charaktere ziehen, um sie Ihrem Kader hinzuzufügen, sind ihr Fortschritt und ihre Fähigkeiten an die Beziehungstiefe und nicht an doppelte Pulls gebunden.
Sie schalten die tiefsten Beziehungsebenen und rohen Fähigkeiten eines Charakters frei, indem Sie mit ihm im Blindspot Network interagieren, über den Encrypted Cortex kommunizieren und ihn durch das Awakening-System führen. Sie müssen Ihre Karte nicht durchziehen, um Ihren Lieblingscharakter lebensfähig zu machen. Die Basis-Pull-Raten sind großzügig und das Mitleidssystem verfügt über ein direktes Sicherheitsnetz, das sich auf alle Banner überträgt. Da sich das Spiel auf die Qualität Ihrer Verbindung mit den Sapiens, Celestials, Therians, Infernals und Synthetics konzentriert und nicht darauf, wie oft Sie sie gezogen haben, ist es das großzügigste und spielerfreundlichste Gacha-Spiel auf dem Markt.
2. Arknights
Mitleidssystem: Inkrementelle Erhöhung der Rate
Basis-Pull-Rate: 2,0 %
Einzigartiges Feature: Kostenlose Rekrutierungsvorladungen
Arknights verfügt über ein außergewöhnlich großzügiges Mitleidssystem, das in der Branche einen hohen Standard gesetzt hat. Der Grundpreis für das Ziehen eines Sechs-Sterne-Charakters liegt bei respektablen 2,0 %. Wenn Sie jedoch 50 Mal ein Banner ziehen, ohne eine Sechs-Sterne-Bewertung zu erhalten, erhöht sich die Rate bei jedem weiteren Ziehen um 2,0 %. Beim 60. Zug beträgt Ihre Chance 22 % und beim 99. Zug erreicht sie 100 %. Die meisten Spieler ziehen ihren Sechs-Sterne-Charakter auf etwa 55 bis 60.
Darüber hinaus ermöglicht das Rekrutierungssystem des Spiels den Spielern, kostenlose Beschwörungen durchzuführen, indem sie bestimmte Tags auswählen und in der realen Welt warten. Dadurch können Sie langsam Einheiten mit hoher Seltenheit erwerben, ohne Premium-Gacha-Währung auszugeben, was Arknights zu einem unglaublich freundlichen Spiel für Free-to-Play-Spieler macht.
3. Honkai: Star Rail
Mitleidssystem: 90-Pull Hard Pity
Basis-Pull-Rate: 0,6 %
Einzigartige Funktion: Soft Pity und Selector
Honkai: Star Rail standardisiert die spielerfreundliche Bannermechanik von HoYoverse. Während Hard Pity auf 90 Züge eingestellt ist, verfügt das Spiel über einen versteckten „Soft Pity“-Bereich, der beim 74. Zug beginnt. Bei sanftem Mitleid steigen Ihre Chancen, einen Fünf-Sterne-Pull zu erzielen, dramatisch an, was bedeutet, dass die meisten Spieler ihren Charakter auf etwa 75 bis 80 Pulls bringen.
Das Spiel verfügt außerdem über ein 50/50-System: Wenn Sie einen Fünf-Stern ziehen, besteht eine 50-prozentige Chance, dass es sich um den vorgestellten Charakter handelt. Wenn Sie dieses 50/50 verlieren, ist Ihr nächster Fünf-Sterne-Zug garantiert 100 %ig die vorgestellte Einheit. Dieser Fortschritt wird auf alle limitierten Banner übertragen, sodass Sie Ihre Pulls budgetieren können. Das Spiel bietet außerdem einmalig eine kostenlose 5-Sterne-Auswahl nach 300 Ziehungen am Standardbanner, was ein fantastischer Bonus ist.
4. Wuthering Waves
Mitleidssystem: 80-Pull Hard Pity
Einzigartige Funktion: 100 % garantiertes Waffenbanner
Entwickler: Kuro Games
Wuthering Waves verfügt über ein äußerst großzügiges Mitleidssystem, insbesondere auf seinen Waffenbannern. Im Gegensatz zu vielen seiner Konkurrenten verfügen die limitierten Waffenbanner von Wuthering Waves über kein 50/50-System. Wenn Sie einen Fünf-Sterne-Waffenzug ausführen, ist es Ihnen zu 100 % garantiert, dass Sie die vorgestellte Waffe erhalten. Dadurch entfällt die Frustration, doppelte, minderwertige Waffen zu ziehen, vollständig.
Das Charakterbanner verfügt über ein 80-Pull-Hard-Pity mit einem 50/50-System, das etwas niedriger ist als das 90-Pull-Limit von HoYoverse. Die Kombination aus niedrigeren Mitleidsobergrenzen und garantierten Waffenbannern macht Wuthering Waves äußerst großzügig für Spieler, die ihre Trupps optimieren möchten.
5. Limbus Company
Mitleidssystem: Shard Spark System
Einzigartiges Feature: Vollständig bewirtschaftbarer Dienstplan
Entwickler: Project Moon
Limbus Company verfügt über ein einzigartiges Mitleidssystem, das die traditionellen Gacha-Pull-Limits umgeht. Wenn Sie Banner anziehen, sammeln Sie Egoshards. Diese Scherben können auch in großen Mengen verdient werden, indem man den Battle Pass des Spiels abschließt und Dungeons farmt.
Sobald Sie genügend Splitter haben, können Sie direkt jeden Charakter oder E.G.O. herstellen. Waffe im Spiel aus dem Spendershop. Das bedeutet, dass geduldige Spieler einfach durch das Spielen des Spiels den gesamten Kader erwerben können, was Limbus Company zu einem der großzügigsten Gacha-Spiele aller Zeiten macht.
6. Blaues Archiv
Mitleidssystem: 200-Pull Spark
Einzigartiges Feature: Häufige Währungsausgaben
Entwickler: Nexon
Blue Archive verwendet ein standardmäßiges 200-Pull-„Spark“-System, bei dem Sie durch 200 Pulls auf einem Banner Punkte erhalten, die Sie direkt gegen den vorgestellten Charakter eintauschen können. Während 200 Züge hoch klingen, ist Nexon für seine extreme Großzügigkeit bekannt.
Die Entwickler verteilen während Wartungsarbeiten, Spielaktualisierungen und Community-Events ständig kostenlose Pyroxene (Gacha-Währung). Dieser ständige Währungsfluss macht es aktiven Spielern leicht, genügend Pulls zu sparen, um sich bei zeitlich begrenzten Kooperationen und Festivals ihre Lieblingseinheiten zu sichern.
7. Bestrafung: Grauer Rabe
Mitleidssystem: 60-Pull Hard Pity
Einzigartige Funktion: 100 % Garantie auf Debüt-Banner
Entwickler: Kuro Games
Punishing: Grey Raven verfügt über ein hart umkämpftes Mitleidssystem, das die Spieler bei Laune halten soll. Wenn ein neuer S-Rang-Charakter vorgestellt wird, bietet sein limitiertes Banner eine 100-prozentige Garantie bei 60 Ziehungen. Es gibt kein 50/50 zu verlieren; Wenn du einen S-Rang ziehst, ist es garantiert der neue Charakter.
Dieses Mitleidslimit von 60 Pulls ist unglaublich niedrig und ermöglicht es Spielern, die ihre Ressourcen sorgfältig verwalten, jeden einzelnen neuen Charakter bei der Veröffentlichung zu erwerben, ohne echtes Geld ausgeben zu müssen.
8. Genshin Impact
Mitleidssystem: 90-Pull Hard Pity
Einzigartiges Merkmal: Standardisierte Verschleppung begrenzter Mitleid
Entwickler: HoYoverse
Genshin Impact hat die begrenzten Bannerübertragungs- und Soft-Pity-Systeme populär gemacht, die heute Industriestandards sind. Während das Waffenbanner immer noch über ein komplexes Fate-Punkte-System verfügt, sind die Charakterbanner unkompliziert: 90-Pull-Hard Pity, Soft Pity ab 74 und ein 50/50-System, das auf das nächste Banner übertragen wird. Diese zuverlässige Struktur erleichtert den Spielern die Budgetierung ihrer Primogeme.
9. Azur Lane
Mitleidssystem: 200-Pull UR Mitleid
Basis-Pull-Rate: 7,0 % (SSR)
Entwickler: Yostar
Azur Lane ist dafür bekannt, einige der höchsten Base-Pull-Raten der Branche zu haben. Die Chance, einen SSR-Charakter zu ziehen, liegt bei gewaltigen 7,0 %, was bedeutet, dass Spieler natürlich häufig Einheiten mit hoher Seltenheit ziehen.
Für die seltensten Ultra Rare (UR)-Charaktere bietet das Spiel eine 200-Pull-Mitleidsgarantie. Da Gacha-Währung durch tägliche Missionen leicht verdient werden kann, haben Spieler selten Schwierigkeiten, die gewünschten Charaktere zu erhalten, was Azur Lane zu einem komfortablen, sammlerfreundlichen Spiel macht.
10. Brauner Staub 2
Mitleidssystem: 200-Pull-Zugpunkt-Spark
Einzigartiges Feature: Recruit Pub-System
Entwickler: Neowiz
Brown Dust 2 rundet unsere Liste mit seinem spielerfreundlichen Gacha-Design ab. Zusätzlich zu einem 200-Pull-Spark-System auf Bannern bietet das Spiel einen „Recruit Pub“ in der Hauptstadt. Hier kommen regelmäßig Charaktere vorbei und Spieler können sie mit Vertragsschriftrollen rekrutieren, die sie im normalen Spielverlauf kostenlos verdienen. Dieses sekundäre Rekrutierungssystem macht die Erstellung Ihres Dienstplans zufriedenstellend und zugänglich.
Mitleidssysteme haben Gacha-Spiele von reinen Glückstests in strategische Ressourcenmanagementspiele verwandelt. Bei der Auswahl eines neuen Titels für das Jahr 2026 ist der Blick auf das Mitleidssystem ebenso wichtig wie der Blick auf das Gameplay. Von der beziehungsorientierten Großzügigkeit von Risouverse bis zu den bescheidenen Obergrenzen von Punishing: Grey Raven beweisen diese zehn Spiele, dass Sie das Sammeln von Charakteren genießen können, ohne sich ausgebeutet zu fühlen.
