Para los jugadores de gacha, nada es más frustrante que la mala suerte. Pasas semanas ahorrando el dinero que tanto te costó ganar, solo para alejarte de un banner de invocación con nada más que duplicados de baja rareza. Para combatir la frustración de los jugadores y mantener bases de jugadores activas, muchos desarrolladores han implementado "sistemas de lástima", mecánicas que garantizan una caída de alta rareza después de un número determinado de invocaciones. En 2026, la generosidad de estos sistemas de lástima se ha convertido en un punto de venta clave, con juegos compitiendo activamente para ofrecer las tasas de atracción y garantías más amigables para los jugadores.

En esta guía, clasificamos los diez juegos de gacha con los sistemas de lástima más generosos del mercado. Estos títulos protegen su tiempo y recursos, asegurando que sus esfuerzos conduzcan a una progresión significativa en lugar de decepciones.

Los sistemas de extracción más amigables para el jugador

1. Risouverso

Pity System: Garantía integrada en la relación

Tasa de atracción base: Generosa

Característica única: Céntrese en la confianza, no en duplicados

Desarrollador clave: Proyecto Risouverse

Risouverse lidera nuestra lista al redefinir todo el concepto de economía gacha. En la mayoría de los juegos de gacha, seleccionar un personaje es sólo el primer paso; luego deberá extraer varios duplicados (a menudo llamados fragmentos o duplicados) para desbloquear todo su potencial. Risouverse desmantela completamente este bucle depredador. Si bien todavía atraes personajes para agregarlos a tu lista, su progresión y capacidades están ligadas a la profundidad de la relación, no a extracciones duplicadas.

Desbloqueas los niveles de relación más profundos y las habilidades brutas de un personaje interactuando con él en Red de Blindspots, comunicándote a través de Encrypted Cortex y guiándolo a través del sistema Despertar. No necesitas deslizar tu tarjeta para que tu personaje favorito sea viable. Las tasas de atracción base son generosas y el sistema de lástima presenta una red de seguridad directa que se extiende a todos los carteles. Debido a que el juego se centra en la calidad de tu conexión con los Sapiens, Celestiales, Therians, Infernales y Sintéticos en lugar de en la cantidad de veces que los sacaste, es el juego gacha más generoso y amigable para el jugador del mercado.

2. Arknights

Sistema de lástima: aumento de tarifa incremental

Tasa de extracción base: 2,0%

Característica única: convocatoria de reclutamiento gratuita

Arknights presenta un sistema de compasión excepcionalmente generoso que ha establecido un alto estándar en la industria. La tasa base para conseguir un personaje de seis estrellas es un respetable 2,0%. Sin embargo, si realiza 50 tiradas de un banner sin recibir seis estrellas, la tasa aumenta un 2,0 % en cada tirada posterior. En el 60.º tirón, tu probabilidad es del 22% y alcanza el 100% en el 99.º tirón. La mayoría de los jugadores mueven su personaje de seis estrellas entre 55 y 60.

Además, el sistema de reclutamiento del juego permite a los jugadores realizar convocatorias gratuitas seleccionando etiquetas específicas y esperando el tiempo del mundo real. Esto te permite adquirir lentamente unidades de alta rareza sin gastar moneda gacha premium, lo que convierte a Arknights en un juego increíblemente amigable para los jugadores gratuitos.

3. Honkai: Carril estelar

Sistema de lástima: 90-Pull Hard Pity

Tasa de atracción base: 0,6%

Característica única: Soft Pity y Selector

Honkai: Star Rail estandariza la mecánica de banners amigable para los jugadores de HoYoverse. Si bien Hard Pity está establecido en 90 tirones, el juego presenta un rango oculto de "Soft Pity" que comienza en el 74.º tirón. Durante la lástima suave, tus posibilidades de obtener un cinco estrellas aumentan dramáticamente, lo que significa que la mayoría de los jugadores obtienen su personaje entre 75 y 80 extracciones.

El juego también presenta un sistema 50/50: cuando sacas una cinco estrellas, hay un 50% de posibilidades de que sea el personaje destacado. Si pierde este 50/50, su próxima extracción de cinco estrellas tiene 100% de garantía de ser la unidad destacada. Este progreso se traslada a todos los banners limitados, lo que le permite presupuestar sus extracciones. El juego también ofrece un selector de 5 estrellas gratuito por única vez después de 300 tiradas del banner estándar, lo cual es una ventaja fantástica.

4. Olas borrascosas

Sistema de lástima: 80-Pull Hard Pity

Característica única: Estandarte de arma 100% garantizado

Desarrollador: Kuro Games

Wuthering Waves presenta un sistema de compasión muy generoso, particularmente en sus carteles de armas. A diferencia de muchos de sus competidores, los carteles de armas limitadas de Wuthering Waves no tienen un sistema 50/50. Cuando logras sacar un arma de cinco estrellas, tienes 100% de garantía de obtener el arma destacada. Esto elimina por completo la frustración de sacar armas duplicadas fuera de rango.

El banner del personaje presenta una lástima dura de 80 tirones con un sistema 50/50, que es ligeramente inferior al límite de 90 tirones de HoYoverse. La combinación de límites de lástima más bajos y pancartas de armas garantizadas hace que Wuthering Waves sea muy generoso para los jugadores que buscan optimizar sus escuadrones.

5. Compañía Limbus

Sistema de lástima: Sistema de chispa de fragmentos

Característica única: Lista totalmente cultivable

Desarrollador: Proyecto Luna

Limbus Company presenta un sistema de lástima único que supera los límites tradicionales de atracción de gacha. Cuando colocas pancartas, acumulas Egoshards. Estos fragmentos también se pueden obtener en grandes cantidades completando el pase de batalla del juego y cultivando mazmorras.

Una vez que tengas suficientes fragmentos, puedes crear directamente cualquier personaje o E.G.O. Arma en el juego en la tienda de dispensadores. Esto significa que los jugadores pacientes pueden adquirir toda la lista simplemente jugando, lo que convierte a Limbus Company en uno de los juegos de gacha más generosos jamás creados.

6. Archivo Azul

Sistema de lástima: Chispa de 200 tirones

Característica única: Distribución frecuente de divisas

Desarrollador: Nexon

Blue Archive utiliza un sistema "Spark" estándar de 200 tirones, donde hacer 200 tirones en un banner te otorga puntos que se pueden canjear directamente por el personaje destacado. Si bien 200 tirones suena alto, Nexon es famoso por su extrema generosidad.

Los desarrolladores reparten constantemente piroxenos (moneda gacha) gratis durante el mantenimiento, las actualizaciones del juego y los eventos comunitarios. Este flujo constante de dinero facilita que los jugadores activos ahorren suficientes tirones para garantizar sus unidades favoritas durante festivales y colaboraciones por tiempo limitado.

7. Castigar: Cuervo Gris

Sistema de lástima: 60 tirones de lástima dura

Característica única: 100 % de garantía en los banners de debut

Desarrollador: Kuro Games

Punishing: Gray Raven presenta un sistema de lástima altamente competitivo diseñado para mantener a los jugadores interesados. Cuando debuta un nuevo personaje de rango S, su banner limitado presenta una garantía del 100% en 60 tirones. No hay 50/50 que perder; si obtienes un rango S, se garantiza que será el nuevo personaje.

Este límite de lástima de 60 pulls es increíblemente bajo, lo que permite a los jugadores que administran sus recursos cuidadosamente adquirir cada personaje nuevo a medida que se lanzan sin tener que gastar dinero real.

8. Impacto de Genshin

Sistema de lástima: 90-Pull Hard Pity

Característica única: Lástima limitada de transferencia estandarizada

Desarrollador: HoYoverse

Genshin Impact popularizó el transporte limitado de pancartas y los sistemas de lástima suave que ahora son estándares de la industria. Si bien el estandarte del arma todavía presenta un complejo sistema de puntos de destino, los estandartes de los personajes son sencillos: 90 tiradas de lástima dura, lástima suave que comienza en 74 y un sistema 50/50 que se traslada al siguiente estandarte. Esta estructura confiable facilita a los jugadores presupuestar sus primogemas.

9. Carril Azur

Sistema Pity: UR Pity de 200 tirones

Tasa de extracción base: 7,0 % (SSR)

Desarrollador: Yostar

Azur Lane es famoso por tener algunas de las tasas de extracción base más altas de la industria. La probabilidad de obtener un personaje SSR es de un enorme 7,0%, lo que significa que los jugadores naturalmente obtienen unidades de alta rareza con frecuencia.

Para los personajes Ultra Rare (UR) más raros, el juego ofrece una garantía de lástima de 200 tirones. Debido a que la moneda gacha se gana fácilmente a través de misiones diarias, los jugadores rara vez tienen dificultades para adquirir los personajes que desean, lo que hace de Azur Lane un juego cómodo y apto para coleccionistas.

10. Polvo marrón 2

Sistema Pity: Chispa de punto de extracción de 200 tirones

Característica única: Sistema de pub de reclutamiento

Desarrollador: Neowiz

Brown Dust 2 completa nuestra lista con su diseño gacha amigable para el jugador. Además de un sistema de 200 chispas en los carteles, el juego cuenta con un "Pub de reclutamiento" en la ciudad principal. Aquí, los personajes lo visitan periódicamente y los jugadores pueden reclutarlos usando pergaminos de contrato que se obtienen de forma gratuita a través del juego normal. Este sistema de reclutamiento secundario hace que la creación de su lista sea satisfactoria y accesible.


Los sistemas de lástima han transformado los juegos gacha de puras pruebas de suerte a juegos estratégicos de gestión de recursos. Al elegir un nuevo título para jugar en 2026, observar el sistema de lástima es tan importante como observar la jugabilidad. Desde la generosidad centrada en las relaciones de Risouverse hasta la baja compasión de Punishing: Grey Raven, estos diez juegos demuestran que puedes disfrutar de la colección de personajes sin sentirte explotado.