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BlindspotのGuard解説:境界値・回復・効果のブロック
Flirtを選んでもArousalが増えない理由は?Guardの7段階、回復のタイミング、1枚のカード内の処理順を計算例で説明します。

Guardは何をする?
FlirtカードのSEDがプラスでも、Arousalが増えないことがあります。まずGuardを確認しましょう。80を超えていると、正のArousal効果はすべてブロックされます。
Guardが下がると、効果が通る割合が段階的に上がります。満タンを目指す別の進行ゲージではなく、Intoxicationとも別の値です。客の台詞とカードの数値効果は分けて読みましょう。
2026-09-15にスタジオのゲームソースで確認したルールです。調整される場合があるため、最新の段階はゲーム内のGuardをタップして確認してください。下の画像は以前のデモ録画で、現在の公開版を撮影したものではありません。

Guardの7段階
小数点以下も含めた正確な値で判定します。ちょうど80なら15%が通り、80.1なら何も通りません。割合を掛けるのは、対応するプレイヤー能力とガーニッシュの補正後です。負のArousal効果はGuardで軽減されません。
| 現在のGuard | 正のArousal効果が通る割合 |
|---|---|
| 80 < Guard ≤ 100 | 0% |
| 60 < Guard ≤ 80 | 15% |
| 40 < Guard ≤ 60 | 30% |
| 20 < Guard ≤ 40 | 50% |
| 10 < Guard ≤ 20 | 70% |
| 0 < Guard ≤ 10 | 85% |
| Guard = 0 | 100% |
同じ効果でも結果は変わる
補正後、Guardによる判定前の効果を20 Arousalとします。Guardが90なら増加は0、70なら3、50なら6、0なら20すべてが加算されます。
元の効果は同じで、ブロックの割合だけが違います。カードのSEDが大きいほど、その場で必ず有利になるわけではありません。予測に元の効果・ブロック分・最終値が表示される場合は、それぞれ確認してください。
1枚のカード内でも順番がある
カードは、自分の効果を処理する前のGuardを使います。そのカードでGuardを下げても、同じカードのArousal効果が後から強くなることはありません。
例としてGuardが50、補正後のカード効果が20 Arousalと20 Guardダメージなら、増えるArousalは6です。副作用の前のGuardは30になります。Arousalは10ではありません。その後、Guardが30のまま別の20ポイントの効果を受ければ10増えます。途中で別の変化がない場合の計算です。
Guardが戻る理由
RocksやTallの飲み物が次のターンに続く場合、そのターンの飲み物効果より先にGuardが5回復します。上限は100です。新しい飲み物を出したときは、この回復を挟みません。継続中の飲み物が続けてGuardを下げるため、最終的な変化が+5より小さくなったり、減少になったりすることもあります。
Guardを上げる副作用付きの返答カードもあります。副作用は主な効果の後に入り、プレイヤーのHumorで小さくなる場合があります。緑の数値だけでなく、警告と差し引きの変化を見てください。
次の返答を選ぶ前に
- Guardの段階を開き、正確な値を確認します。同じ段階のまま1下げるより、境界を越えることが重要です。
- HUMとSED、Guard上昇の副作用を確認します。複数効果のカードでも、自分が下げた後の段階を同じカードの攻撃に使うことはありません。
- 次の飲み物の予測を読み、Intoxicationは別に管理します。Guardを下げても、シフトのほかの制限は残ります。
参考資料・関連ページ
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