Top 100 des visual novels interactifs : trouvez votre prochaine histoire

100 visual novels interactifs et jeux narratifs hybrides, classés par ambiance, avec leurs mécaniques concrètes, notes d'interactivité et liens officiels.

Infos du jeu mises à jour

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — Jill parle avec une cliente à côté des commandes de préparation des boissons.
Capture du jeuVA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — Jill parle avec une cliente à côté des commandes de préparation des boissons.
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En un coup d’œil

Aller à la section · 100
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
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Coffee Talk
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Blindspot
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Slay the Princess — The Pristine Cut
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Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
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Danganronpa: Trigger Happy Havoc
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Zero Escape: The Nonary Games
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AI: The Somnium Files
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STEINS;GATE
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Scarlet Hollow
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Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
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Tavern Talk
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The Red Strings Club
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A TAVERN FOR TEA
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The Cosmic Wheel Sisterhood
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Hookah Haze
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2064: Read Only Memories
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Neo Cab
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Ambition: A Minuet in Power
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Eliza
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Danganronpa 2: Goodbye Despair
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Danganronpa V3: Killing Harmony
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Zero Escape: Zero Time Dilemma
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AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative
Capture du jeu
The Great Ace Attorney Chronicles
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Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
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Ace Attorney Investigations Collection
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PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
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Raging Loop
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GNOSIA
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STEINS;GATE 0
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CHAOS;CHILD
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CHAOS;HEAD NOAH
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ROBOTICS;NOTES ELITE
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Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition
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BURIED STARS
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Spirit Hunter: Death Mark
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Spirit Hunter: NG
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Spirit Hunter: Death Mark II
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The Letter
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Doki Doki Literature Club Plus!
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Fatal Twelve
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Your Turn To Die -Death Game By Majority-
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The House in Fata Morgana
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The Sekimeiya: Spun Glass
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The Zodiac Trial
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Yurukill: The Calumniation Games
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Harmony: The Fall of Reverie
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428: Shibuya Scramble
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WILL: A Wonderful World
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CLANNAD
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Little Busters! English Edition
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Summer Pockets
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ATRI -My Dear Moments-
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Aokana - Four Rhythms Across the Blue
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Rewrite+
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If My Heart Had Wings
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Cinderella Phenomenon - Otome/Visual Novel
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Cinderella Phenomenon: Evermore
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Cinders
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Our Life: Beginnings & Always
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Arcade Spirits
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Arcade Spirits: The New Challengers
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Hustle Cat
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Dream Daddy: A Dad Dating Simulator
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When The Night Comes
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Later Daters - Premium
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A Date with Death
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Monster Prom
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Monster Prom 2: Monster Camp
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Monster Prom 3: Monster Roadtrip
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I Was a Teenage Exocolonist
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Growing Up
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Long Live The Queen
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Magical Diary: Horse Hall
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Magical Diary: Wolf Hall
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Royal Alchemist
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Royal Order
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Backstage Pass
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The Confines Of The Crown
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Hakuoki: Kyoto Winds
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Dandelion - Wishes brought to you -
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Amnesia™: Memories
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BUSTAFELLOWS
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Psychedelica of the Black Butterfly
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Psychedelica of the Ashen Hawk
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Nightshade/百花百狼
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TAISHO x ALICE episode 1
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Steam Prison
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Gilded Shadows
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Hatoful Boyfriend
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Aviary Attorney
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Murder by Numbers
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The Murder of Sonic the Hedgehog
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7'scarlet
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Lake of Voices
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Changeling
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Crimson Spires
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Heaven Will Be Mine
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We Know the Devil
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Parfois, le bouton le plus dangereux d'un jeu porte l'inscription « Répondre ». Un appel manqué peut changer l'avenir. Une preuve mal choisie ruine une défense. Une boisson prend la parole là où une question directe gâcherait la soirée.

Cette sélection s'adresse aux lecteurs qui veulent participer à l'histoire. Elle réunit des visual novels ramifiés, des mystères aux enquêtes jouables et quelques hybrides d'aventure narrative ou de simulation de vie, clairement désignés. Les récits qui se lisent sans aucune intervention du joueur ne font pas partie de ces cent titres. Certains jeux demandent de décider sans cesse ; d'autres réservent quelques choix aux moments qui comptent.

Commencez par la première rubrique ou sautez à l'ambiance qui vous tente. Les suites ont leur entrée lorsqu'elles racontent une histoire distincte. Une compilation compte une seule fois ; les jeux qu'elle contient ne réapparaissent pas séparément.

Note de l'éditeur : Voici une sélection de découverte composée par Risouverse, pas un classement indépendant du meilleur au pire. Notre propre Blindspot figure au numéro 3 comme démo sur navigateur. Les chiffres servent à se repérer : ils ne prétendent pas placer notre démo au-dessus des jeux achevés qui l'entourent.

À propos des notes : La note d'interactivité sur dix évalue les caractéristiques documentées : décisions à conséquences, jusqu'à 4 points ; participation active, jusqu'à 3 ; diversité des approches, jusqu'à 3. Ce sont des appréciations éditoriales, pas des moyennes de joueurs, des notes empruntées à d'autres critiques ou des affirmations d'expérience personnelle. Un chef-d'œuvre très littéraire peut obtenir moins qu'un hybride riche en mécaniques.

Choisissez votre ambiance

  1. 1–10
    Ce que vous faites
    Mélanger, enquêter, argumenter ou choisir
    À garder en tête
    Dix portes d'entrée différentes, pas une seule ambiance
  2. 11–20
    Ce que vous faites
    Servir des boissons, comprendre les gens, orienter les rencontres
    À garder en tête
    Davantage de conversation que d'action, en général
  3. 21–30
    Ce que vous faites
    Résoudre des énigmes et confronter les témoignages
    À garder en tête
    Plusieurs suites supposent de connaître les jeux précédents
  4. 31–40
    Ce que vous faites
    Suivre les indices et composer avec le danger
    À garder en tête
    Sujets dérangeants et longs mystères
  5. 41–50
    Ce que vous faites
    Voter, réordonner du texte, explorer les conséquences
    À garder en tête
    La fréquence des interventions varie beaucoup
  6. 51–60
    Ce que vous faites
    Choisir relations et chemins narratifs
    À garder en tête
    De longues plages de lecture
  7. 61–70
    Ce que vous faites
    Personnaliser, flirter, décider qui devenir
    À garder en tête
    Du réconfort au franchement grossier
  8. 71–80
    Ce que vous faites
    Planifier les semaines, progresser, jouer des cartes
    À garder en tête
    Plus de gestion et de nouvelles tentatives
  9. 81–90
    Ce que vous faites
    Choisir des parcours et traverser les intrigues
    À garder en tête
    Des branches parfois verrouillées et de mauvaises fins
  10. 91–100
    Ce que vous faites
    Enquêter, résoudre des grilles, choisir ses fidélités
    À garder en tête
    Des prémisses singulières, parfois lourdes de conséquences

Les liens mènent à une page officielle de la version PC, sauf Blindspot, accessible sur navigateur. C'est un point de départ, pas l'inventaire de tous les portages sur console. Avant d'acheter un ancien jeu, consultez la configuration matérielle requise.

Pour commencer

Dix portes pour des envies différentes : d'un verre tranquille à un procès pour meurtre où personne ne compte se taire.

1. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — Jill parle avec une cliente à côté des commandes de préparation des boissons.
Capture du jeuVA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — Jill parle avec une cliente à côté des commandes de préparation des boissons.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

La commande tient lieu de réponse au dialogue. Préparez des cocktails pour les habitués épuisés de Glitch City : l'histoire évolue selon ce que vous servez. VA-11 Hall-A constitue une excellente porte d'entrée pour qui veut aussi s'occuper les mains. Les longues conversations restent toutefois maîtresses du tempo.

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2. Coffee Talk

Coffee Talk: Coffee Talk — Un barista sélectionne les ingrédients d’un café au comptoir.
Capture du jeuCoffee Talk — Un barista sélectionne les ingrédients d’un café au comptoir.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Seattle abrite des elfes, des succubes et les éternels problèmes de couple. Combinez les ingrédients, servez la bonne boisson et laissez respirer la conversation. Coffee Talk permet une influence douce, sans pression de gestion. Venez pour la compagnie nocturne, pas pour bâtir un empire de cafés.

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3. Risouverse: Blindspot

Blindspot: Elara est assise au bar Blindspot à côté des jauges Guard et Intoxication. Sa réplique sur le signal du traceur apparaît au-dessus des cartes de réponse Joke, Flirt et Insight.
Capture du jeuElara est assise au bar Blindspot à côté des jauges Guard et Intoxication. Sa réplique sur le signal du traceur apparaît au-dessus des cartes de réponse Joke, Flirt et Insight.
Risouverse

Interactivité 8.0/10 · Démo sur navigateur · connexion à un compte obligatoire

Un client vient de lancer une phrase à double fond. Plaisanter, flirter ou poser une question plus incisive ? Blindspot associe des cartes de réponses écrites à des cocktails qui modifient les conditions de l'échange. Cette démo sur navigateur en donne un aperçu, pas un labyrinthe achevé de cent heures. Il faut se connecter à un compte pour jouer.

Accès officiel à la démo · Comprendre la démo

4. Slay the Princess — The Pristine Cut

Slay the Princess — The Pristine Cut: Slay the Princess — The Pristine Cut — La Princesse parle dans une scène dessinée en nuances de gris.
Capture du jeuSlay the Princess — The Pristine Cut — La Princesse parle dans une scène dessinée en nuances de gris.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Une princesse est enfermée au sous-sol. Quelqu'un exige que vous la tuiez. Contestez, obéissez ou aggravez merveilleusement les choses : vos décisions transforment la rencontre elle-même. The Pristine Cut enrichit cette dispute aussi belle qu'inconfortable. Sous le conte dessiné au crayon, attendez-vous à de l'horreur psychologique.

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5. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy — Marshall témoigne au tribunal ; les commandes de dialogue sont visibles.
Capture du jeuPhoenix Wright: Ace Attorney Trilogy — Marshall témoigne au tribunal ; les commandes de dialogue sont visibles.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Le témoin vient de livrer une version parfaitement plausible. Dommage : les preuves ne sont pas d'accord. Enquêtez, contre-interrogez et présentez la contradiction dans cette compilation des trois premiers Ace Attorney. Le plaisir consiste à résoudre le dossier des auteurs, pas à distribuer vos conclusions préférées aux suspects.

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6. Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc: Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Une déclaration du procès de classe apparaît avec un chronomètre et les commandes des preuves.
Capture du jeuDanganronpa: Trigger Happy Havoc — Une déclaration du procès de classe apparaît avec un chronomètre et les commandes des preuves.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

La vie scolaire accueille une activité périscolaire abominable : le meurtre. Cherchez des preuves, questionnez vos camarades et faites feu sur les contradictions lors de procès frénétiques. Danganronpa transforme la compréhension écrite en sport de contact. Ses débats nerveux et sa violence tapageuse conviennent mal à une soirée de polar tranquille.

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7. Zero Escape: The Nonary Games

Zero Escape: The Nonary Games: Zero Escape: The Nonary Games — Une salle de bains d’une séquence d’évasion affiche les commandes de navigation et de menu.
Capture du jeuZero Escape: The Nonary Games — Une salle de bains d’une séquence d’évasion affiche les commandes de navigation et de menu.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

La pièce verrouillée, c'est la partie facile. Décider à qui faire confiance est autrement pénible. Cette compilation réunit 999 et Virtue's Last Reward, entre énigmes d'évasion et récits de survie ramifiés. Préparez-vous à revenir sur vos choix : comprendre un échec compte parfois autant que réussir à sortir cette fois.

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8. AI: The Somnium Files

AI: The Somnium Files: AI: The Somnium Files — Des choix de dialogue entourent Boss dans un parc d’attractions sous la pluie.
Capture du jeuAI: The Somnium Files — Des choix de dialogue entourent Boss dans un parc d’attractions sous la pluie.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Une scène de crime fournit des indices. Le rêve d'un suspect en offre de bien plus étranges. Explorez les deux, en dépensant votre temps limité dans les actions surréalistes de chaque Somnium. AI convient aux amateurs de polar entrecoupé d'énigmes ; crimes sanglants et comédie débridée y partagent la scène.

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9. STEINS;GATE

STEINS;GATE: STEINS;GATE — Mayuri parle dans une pièce, avec la boîte de dialogue visible.
Capture du jeuSTEINS;GATE — Mayuri parle dans une pièce, avec la boîte de dialogue visible.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Un téléphone laissé sans réponse peut faire basculer le monde. STEINS;GATE cache ses décisions importantes dans les appels et les messages, tandis qu'un laboratoire amateur précipite ses expériences vers la catastrophe. Cette interface ordinaire fait tout son charme. Installez-vous : la lecture sera longue, les énigmes ne pleuvront pas sans interruption.

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10. Scarlet Hollow

Scarlet Hollow: Scarlet Hollow — Deux personnages discutent dehors, de nuit, dans une scène dessinée.
Capture du jeuScarlet Hollow — Deux personnages discutent dehors, de nuit, dans une scène dessinée.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam · accès anticipé

Être observateur aide dans une ville hantée. Parler aux animaux aussi, sans doute. Choisissez des traits, tranchez des questions difficiles et regardez les relations s'adapter au personnage que vous avez créé. Scarlet Hollow laisse une grande place à vos décisions au cœur de l'horreur, avec une réserve importante : son histoire épisodique n'est pas encore terminée.

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Bars, cafés et conversations

Ces jeux savent ce que vaut un comptoir entre deux personnes. Certains vous tendent une recette ; d'autres, un passager ou une invitation. Une tâche concrète donne une direction à la conversation.

11. Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly: Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly — Des clients discutent au comptoir du café, avec une boîte de dialogue visible.
Capture du jeuCoffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly — Des clients discutent au comptoir du café, avec une boîte de dialogue visible.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Le café rouvre, et les visages familiers apportent de nouveaux ennuis. Essayez des ingrédients, servez des boissons et décorez parfois une tasse de latte art. Episode 2 s'adresse à ceux qui aiment déjà le quotidien sans hâte de Coffee Talk : il vous rapproche des habitués sans changer la recette.

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12. Tavern Talk

Tavern Talk: Tavern Talk — Des ingrédients de boissons et un chaudron occupent le comptoir de la taverne.
Capture du jeuTavern Talk — Des ingrédients de boissons et un chaudron occupent le comptoir de la taverne.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Il faut bien quelqu'un pour envoyer les aventuriers au-devant des ennuis. Ce sera vous. Mélangez des boissons magiques, transformez les rumeurs en quêtes et découvrez ce que rapportent les clients. Tavern Talk fait participer le tavernier à l'aventure sans ensevelir sa soirée sous la paie, les stocks ou l'économie.

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13. The Red Strings Club

The Red Strings Club: The Red Strings Club — Un barman prépare une boisson devant un client.
Capture du jeuThe Red Strings Club — Un barman prépare une boisson devant un client.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Votre carte des cocktails sert aussi de matériel d'interrogatoire. Mélangez selon l'humeur du client, façonnez des implants et usurpez des identités au téléphone, tandis qu'une entreprise organise le bonheur. Cet hybride d'aventure narrative est plus mordant et inquiétant que son bar le laisse croire : la manipulation est son sujet.

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14. A TAVERN FOR TEA

A TAVERN FOR TEA: A TAVERN FOR TEA — Une recette de thé présente les ingrédients à côté des commandes d’infusion.
Capture du jeuA TAVERN FOR TEA — Une recette de thé présente les ingrédients à côté des commandes d’infusion.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Deux clients, une taverne minuscule et pas de bière. Préparez du thé à la frontière des humains et des démons, pour aider deux clients qui peinent à se parler à mieux se comprendre. A TAVERN FOR TEA est le format de poche : une soirée délimitée, sans immense distribution ni enchevêtrement de routes.

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15. The Cosmic Wheel Sisterhood

The Cosmic Wheel Sisterhood: The Cosmic Wheel Sisterhood — Une sorcière parle à côté d’une vue en coupe de sa maison.
Capture du jeuThe Cosmic Wheel Sisterhood — Une sorcière parle à côté d’une vue en coupe de sa maison.
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Interactivité 10.0/10 · PC · Steam

Pourquoi subir les cartes du destin quand on peut fabriquer son jeu ? Dessinez vos cartes divinatoires, lisez l'avenir d'autres sorcières et prenez parti dans leurs querelles politiques. The Cosmic Wheel Sisterhood plaît à ceux qui aiment s'exprimer. Ses jolies couleurs ne rendent pas les décisions émotionnellement faciles.

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16. Hookah Haze

Hookah Haze: Hookah Haze — Une cliente parle au comptoir du salon, avec les commandes de dialogue visibles.
Capture du jeuHookah Haze — Une cliente parle au comptoir du salon, avec les commandes de dialogue visibles.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Un petit salon de chicha devient le refuge de trois clientes très différentes. Mélangez les arômes, écoutez et choisissez vos réponses tandis que leurs histoires bifurquent. Hookah Haze préfère l'intimité d'un petit groupe à une vaste saga chorale ; le tabac fait partie intégrante de son décor.

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17. 2064: Read Only Memories

2064: Read Only Memories: 2064: Read Only Memories — Un menu de conversation propose des questions à poser à un barman.
Capture du jeu2064: Read Only Memories — Un menu de conversation propose des questions à poser à un barman.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Un petit robot arrive avec un énorme problème. Explorez Neo-San Francisco, résolvez des obstacles d'aventure et choisissez comment traiter ses habitants. 2064 est un hybride narratif de point-and-click, idéal quand on a envie de quitter le dialogue un instant pour examiner la pièce par soi-même.

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18. Neo Cab

Neo Cab: Neo Cab — Un passager parle dans le taxi tandis que deux réponses possibles s’affichent.
Capture du jeuNeo Cab — Un passager parle dans le taxi tandis que deux réponses possibles s’affichent.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Le passager obtient un trajet. Lina gagne de quoi payer son loyer, une note et une complication émotionnelle de plus. Choisissez clients et répliques ; son humeur ouvre certaines options et en ferme d'autres. Dans Neo Cab, travailler au contact du public met les nerfs à rude épreuve. Il faut tenir jusqu'à la fin du service ; la conduite, elle, n'a rien d'une simulation réaliste.

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19. Ambition: A Minuet in Power

Ambition: A Minuet in Power: Ambition: A Minuet in Power — Deux personnages discutent dehors, avec une boîte de dialogue visible.
Capture du jeuAmbition: A Minuet in Power — Deux personnages discutent dehors, avec une boîte de dialogue visible.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Dans le Paris révolutionnaire, une invitation peut être un investissement ou un désastre. Organisez votre agenda mondain, cultivez des alliés et vendez les ragots recueillis. Ambition place les amours dans un jeu social plus vaste. Pour le flirt sans conséquences, gardez tout de même un œil sur la guillotine qui approche.

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20. Eliza

Eliza: Eliza — Un client est assis dans la salle de thérapie, avec le dialogue affiché en dessous.
Capture du jeuEliza — Un client est assis dans la salle de thérapie, avec le dialogue affiché en dessous.
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Interactivité 5.5/10 · PC · Steam

Le métier d'Evelyn consiste à prêter une voix humaine à un logiciel de soutien psychologique. Votre liberté est volontairement réduite : beaucoup se joue hors du texte imposé. Eliza donne ainsi du poids aux rares occasions de parler librement. Venez pour les questions embarrassantes, pas pour choisir sans arrêt.

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Procès, évasions et déductions dangereuses

Ouvrez l'œil. Il faudra confronter les preuves aux témoignages et démêler des règles qui semblent impossibles. Certaines suites méritent d'attendre que leurs aînées aient pu vous surprendre.

21. Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair: Danganronpa 2: Goodbye Despair — Monokuma parle sur un écran, avec la boîte de dialogue visible.
Capture du jeuDanganronpa 2: Goodbye Despair — Monokuma parle sur un écran, avec la boîte de dialogue visible.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une sortie scolaire tropicale n'arrange rien quand Monokuma est du voyage. Enquêtez sur des meurtres insulaires et affrontez des procès élaborés avec de nouveaux camarades suspects. Goodbye Despair est une vraie suite, pas une édition alternative. Les débutants feraient mieux de passer d'abord par le cauchemar du premier lycée.

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22. Danganronpa V3: Killing Harmony

Danganronpa V3: Killing Harmony: Danganronpa V3: Killing Harmony — L’interface d’un procès de classe chronométré affiche une déclaration et les commandes des preuves.
Capture du jeuDanganronpa V3: Killing Harmony — L’interface d’un procès de classe chronométré affiche une déclaration et les commandes des preuves.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Parfois, la vérité ne suffit pas à gagner un débat. V3 permet d'avancer par le mensonge autant que par les preuves, parmi de nouveaux élèves et mini-jeux judiciaires. Le choix rebelle pour qui aime voir une série se remettre en cause. Et un très mauvais refuge contre les révélations des épisodes précédents.

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23. Zero Escape: Zero Time Dilemma

Zero Escape: Zero Time Dilemma: Zero Escape: Zero Time Dilemma — Une énigme à grille de lettres affiche les commandes MENU et CHECK.
Capture du jeuZero Escape: Zero Time Dilemma — Une énigme à grille de lettres affiche les commandes MENU et CHECK.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Neuf personnes, un complexe bouclé et une règle que personne ne veut respecter. Résolvez les énigmes des salles, prenez d'affreuses décisions et sautez entre les fragments du désastre. Zero Time Dilemma remplace l'ancienne présentation par des scènes animées. Si les révélations comptent, commencez par les autres histoires de Zero Escape.

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24. AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative

AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative: AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative — Le joueur explore un Somnium éclairé en bleu, avec un menu d’interaction.
Capture du jeuAI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative — Le joueur explore un Somnium éclairé en bleu, avec un menu d’interaction.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Les deux moitiés d'un cadavre apparaissent à six ans d'intervalle. Enquêtez sur cette affaire impossible et entrez dans des rêves dont il faut comprendre les règles en très peu de temps. nirvanA Initiative enrichit les outils de Somnium sans renoncer aux retournements élaborés. Ici, on démêle le mystère au lieu de le suivre simplement.

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25. The Great Ace Attorney Chronicles

The Great Ace Attorney Chronicles: The Great Ace Attorney Chronicles — Une interface de déduction au tribunal demande de corriger une déclaration.
Capture du jeuThe Great Ace Attorney Chronicles — Une interface de déduction au tribunal demande de corriger une déclaration.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Troquez les tribunaux modernes contre Londres à l'époque victorienne et le Japon de l'ère Meiji. Réunissez des preuves, interrogez les témoins et démontez des déductions extravagantes dans deux aventures liées. The Great Ace Attorney Chronicles offre deux longues aventures historiques pour découvrir la série, si les longs dialogues judiciaires vous plaisent plus que la course entre scènes d'action.

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26. Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy: Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy — Apollo interroge un témoin au tribunal ; les commandes de dialogue sont visibles.
Capture du jeuApollo Justice: Ace Attorney Trilogy — Apollo interroge un témoin au tribunal ; les commandes de dialogue sont visibles.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Trois Ace Attorney plus tardifs partagent le même dossier. Enquêtez sur des affaires étranges, réfutez les témoignages et découvrez une équipe juridique élargie à mesure que se déploie l'histoire d'Apollo. Une suite copieuse, à aborder lorsque la trilogie originale de Phoenix vous aura déjà gagné au rythme des tribunaux.

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27. Ace Attorney Investigations Collection

Ace Attorney Investigations Collection: Ace Attorney Investigations Collection — Une énigme logique relie deux éléments de preuve.
Capture du jeuAce Attorney Investigations Collection — Une énigme logique relie deux éléments de preuve.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Miles Edgeworth quitte enfin le tribunal. Parcourez les scènes de crime, réunissez des informations et reliez les pièces avant que le suspect ne vous échappe. Les deux Investigations privilégient le terrain. Ils attendent toujours la déduction prévue, pas une accusation improvisée pour les besoins de votre théorie.

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28. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo: PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — Des personnages parlent dans une rue sombre, avec une boîte de dialogue visible.
Capture du jeuPARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — Des personnages parlent dans une rue sombre, avec une boîte de dialogue visible.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Une malédiction fait davantage peur quand elle a des règles. Examinez les vues panoramiques des rues de Tokyo, questionnez les gens louches et comprenez ce qui peut vous tuer avant d'essayer. PARANORMASIGHT demande autant d'attention à l'interface qu'aux dialogues. Entrez-y, si possible, sans avoir lu de résumé détaillé.

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29. Raging Loop

Raging Loop: Raging Loop — Deux choix apparaissent au-dessus d’un groupe de personnages réunis.
Capture du jeuRaging Loop — Deux choix apparaissent au-dessus d’un groupe de personnages réunis.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

La mort ne clôt pas le dossier. Revenez en arrière grâce à l'arbre narratif, emportez vos découvertes dans la tentative suivante et débloquez des choix auparavant incompréhensibles. Raging Loop convient aux lecteurs qui aiment saisir les rouages d'une histoire. Le rituel du village garantit néanmoins beaucoup de pages sombres en chemin.

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30. GNOSIA

GNOSIA: GNOSIA — Un personnage prend la parole pendant une discussion, avec du dialogue en japonais.
Capture du jeuGNOSIA — Un personnage prend la parole pendant une discussion, avec du dialogue en japonais.
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Interactivité 10.0/10 · PC · Steam

Quelqu'un ment à bord. Accusez, défendez, votez et développez vos capacités au fil de manches de déduction sociale. Gnosia s'adresse à ceux qui veulent jouer la discussion, pas seulement choisir sa conclusion. Les boucles font son intérêt ; il faut donc aimer revenir sur des situations familières.

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Complots et apparitions

Un téléphone, un fil de réseau social ou une école suspecte peuvent devenir un monde entier. Comprendre son fonctionnement fait déjà partie de la lutte pour survivre.

31. STEINS;GATE 0

STEINS;GATE 0: STEINS;GATE 0 — Kurisu apparaît dans l’interface de conversation d’Amadeus avec du dialogue en japonais.
Capture du jeuSTEINS;GATE 0 — Kurisu apparaît dans l’interface de conversation d’Amadeus avec du dialogue en japonais.
Official STEINS;GATE 0 Japanese console screenshot; MAGES. / 5pb.

Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Et si le sauvetage n'arrivait jamais ? STEINS;GATE 0 suit une chronologie alternative, avec des appels et des réponses qui orientent encore l'histoire. Les visages connus reviennent dans un récit plus sombre sur l'intelligence artificielle. Lisez d'abord l'original : l'absence pèse davantage quand on sait qui manque.

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32. CHAOS;CHILD

CHAOS;CHILD: CHAOS;CHILD — Des personnages discutent dans une salle de classe, avec le dialogue visible.
Capture du jeuCHAOS;CHILD — Des personnages discutent dans une salle de classe, avec le dialogue visible.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Le club de journalisme repère un point commun dans une série de morts atroces. Classez les informations du dossier et choisissez les délires à nourrir tandis que l'enquête de Takuru déraille. CHAOS;CHILD s'adresse aux amateurs de complots à l'estomac solide, pas aux nostalgiques d'une joyeuse vie associative au lycée.

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33. CHAOS;HEAD NOAH

CHAOS;HEAD NOAH: CHAOS;HEAD NOAH — Un personnage aux cheveux roses parle dans une salle de classe, avec le dialogue visible.
Capture du jeuCHAOS;HEAD NOAH — Un personnage aux cheveux roses parle dans une salle de classe, avec le dialogue visible.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

L'image du prochain meurtre semble arriver avant le crime. Choisissez des délires positifs ou négatifs pendant qu'un regard de moins en moins fiable brouille l'enquête. CHAOS;HEAD NOAH rend l'interprétation dangereuse. Entre son protagoniste et ses sujets dérangeants, le jeu entretient le malaise. Pas d'équipe de détectives rassurante à laquelle se raccrocher.

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34. ROBOTICS;NOTES ELITE

ROBOTICS;NOTES ELITE: ROBOTICS;NOTES ELITE — Deux élèves du club de robotique apparaissent en classe avec une boîte de dialogue en anglais.
Capture du jeuROBOTICS;NOTES ELITE — Deux élèves du club de robotique apparaissent en classe avec une boîte de dialogue en anglais.
Official Nintendo Switch gameplay screenshot; MAGES. / Spike Chunsoft

Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Le club de robotique veut construire quelque chose d'immense. Ses écrans de téléphone commencent à révéler bien pire. Utilisez le PhoneDroid et suivez les histoires personnelles tandis qu'un projet local rencontre une vaste conspiration. ROBOTICS;NOTES ELITE demande de vivre patiemment avec le club avant de traquer ses secrets.

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35. Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition

Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition: Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition — Un groupe de personnages apparaît au-dessus d’une boîte de dialogue.
Capture du jeuRoot Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition — Un groupe de personnages apparaît au-dessus d’une boîte de dialogue.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Dans un centre scientifique sinistré, la confiance se raréfie autant que les provisions. Au lieu de choisir une réplique, réglez vos sentiments envers les personnages avec Senses Sympathy System. Dans Root Double, c'est vous qui dosez la confiance accordée à chacun. Il faudra apprivoiser ce système tout en démêlant les récits entrelacés des deux protagonistes.

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36. BURIED STARS

BURIED STARS: BURIED STARS — Un menu de sujets de conversation apparaît à côté du portrait d’un personnage.
Capture du jeuBURIED STARS — Un menu de sujets de conversation apparaît à côté du portrait d’un personnage.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Le concours de talents s'est effondré, au sens propre. Le public continue de commenter. Consultez les réseaux, parlez aux survivants et choisissez les informations à approfondir. Dans BURIED STARS, même les décombres ne vous protègent pas de l'opinion publique. Ce huis clos fait monter la tension entre les survivants ; les visites touristiques attendront.

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37. Spirit Hunter: Death Mark

Spirit Hunter: Death Mark: Spirit Hunter: Death Mark — Une scène d’exploration sombre affiche un menu de commandes et des portraits de personnages.
Capture du jeuSpirit Hunter: Death Mark — Une scène d’exploration sombre affiche un menu de commandes et des portraits de personnages.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une marque sur la peau a lancé le compte à rebours. Fouillez des lieux inquiétants, puis affrontez l'esprit sans croire que le vaincre règlera tout. Death Mark transforme les légendes urbaines en enquêtes jouables. Attendez-vous à des images grotesques et à la possibilité de survivre de la pire façon.

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38. Spirit Hunter: NG

Spirit Hunter: NG: Spirit Hunter: NG — Une interface de réactions des personnages apparaît au-dessus d’une boîte de dialogue.
Capture du jeuSpirit Hunter: NG — Une interface de réactions des personnages apparaît au-dessus d’une boîte de dialogue.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Une sœur disparue vous entraîne vers des légendes urbaines qui refusent d'être fictives. Enquêtez à la lampe torche et choisissez comment traiter humains et esprits. NG rend les conséquences personnelles : la vie de vos compagnons dépend de vos décisions. L'horreur est moins accueillante que ses décors du quotidien.

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39. Spirit Hunter: Death Mark II

Spirit Hunter: Death Mark II: Spirit Hunter: Death Mark II — Le joueur explore un couloir d’école, avec les commandes de navigation visibles.
Capture du jeuSpirit Hunter: Death Mark II — Le joueur explore un couloir d’école, avec les commandes de navigation visibles.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Une école prestigieuse accumule les rumeurs macabres, et l'enquête vous revient. Choisissez bien votre partenaire : Suspensive Acts modifie les chances de réussir une action dangereuse selon votre accompagnateur. Dans Death Mark II, une bonne lampe torche ne suffit plus pour chasser les fantômes : il faut aussi le bon partenaire.

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40. The Letter

The Letter: The Letter — Une scène d’horreur présente trois choix de dialogue et une boîte de dialogue.
Capture du jeuThe Letter — Une scène d’horreur présente trois choix de dialogue et une boîte de dialogue.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Une lettre maudite ne s'arrête pas poliment à son premier lecteur. Guidez sept personnes dans le cauchemar d'un manoir, avec des décisions capables de réparer des liens ou de laisser des morts. The Letter propose de nombreux personnages et un arbre narratif pour suivre les embranchements. Son long drame comprend de l'horreur graphique, pas seulement du papier peint sinistre.

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Jeux mortels et récits qui changent les règles

Une phrase peut devenir une énigme, un choix ordinaire du poison. Les notices précisent quels jeux misent surtout sur la lecture : cliquer sans arrêt n'est pas la seule manière de s'impliquer.

41. Doki Doki Literature Club Plus!

Doki Doki Literature Club Plus!: Doki Doki Literature Club Plus! — Deux membres du club de littérature discutent en classe, avec les commandes de dialogue visibles.
Capture du jeuDoki Doki Literature Club Plus! — Deux membres du club de littérature discutent en classe, avec les commandes de dialogue visibles.
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Interactivité 7.0/10 · PC · Steam

Choisissez les mots d'un poème, tentez d'impressionner une camarade et repérez ce qui cloche. Doki Doki Literature Club Plus! retourne les rituels amoureux habituels contre le lecteur. La douceur est un camouflage : prenez au sérieux les avertissements d'horreur psychologique et d'automutilation. Ce n'est pas une tendre initiation au roman sentimental.

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42. Fatal Twelve

Fatal Twelve: Fatal Twelve — Deux personnages discutent dans une gare, avec le dialogue visible.
Capture du jeuFatal Twelve — Deux personnages discutent dans une gare, avec le dialogue visible.
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Interactivité 6.5/10 · PC · Steam

Douze morts peuvent annuler leur décès aux dépens des autres. Prenez des décisions tandis que Rinka découvre les noms de ses rivaux, leurs regrets et les circonstances de leur mort. Fatal Twelve s'adresse surtout à ceux qui veulent connaître les participants d'un jeu mortel, sans devoir sans cesse résoudre des énigmes pour avancer.

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43. Your Turn To Die -Death Game By Majority-

Your Turn To Die -Death Game By Majority-: Your Turn To Die -Death Game By Majority- — Une interface de débat affiche des personnages et une déclaration à examiner.
Capture du jeuYour Turn To Die -Death Game By Majority- — Une interface de débat affiche des personnages et une déclaration à examiner.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam · accès anticipé

Le vote majoritaire paraît civilisé jusqu'à ce que le candidat battu meure. Explorez votre lieu de captivité, argumentez avec ce que vous savez et pesez les cartes de rôle avant de trancher. Your Turn To Die rend le jugement collectif terriblement concret. L'édition Steam est en accès anticipé : n'attendez pas un récit entièrement terminé.

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44. The House in Fata Morgana

The House in Fata Morgana: The House in Fata Morgana — Une femme aux cheveux blancs parle au-dessus d’une boîte de dialogue sombre.
Capture du jeuThe House in Fata Morgana — Une femme aux cheveux blancs parle au-dessus d’une boîte de dialogue sombre.
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Interactivité 5.5/10 · PC · Steam

Chaque porte cache le désastre d'un autre siècle. Suivez le passé du manoir et prenez quelques décisions tandis qu'émerge le grand mystère. Fata Morgana se situe au pôle le plus littéraire de cette liste : on vient pour sa tragédie gothique, pas pour une avalanche de choix ou une énigme après chaque échange.

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45. The Sekimeiya: Spun Glass

The Sekimeiya: Spun Glass: The Sekimeiya: Spun Glass — Une interface de journal textuel présente un plan de pièce à côté du récit.
Capture du jeuThe Sekimeiya: Spun Glass — Une interface de journal textuel présente un plan de pièce à côté du récit.
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Interactivité 6.5/10 · PC · Steam

Huit personnes sont enfermées dans une tour avec un mystère dont les pièces refusent de s'emboîter. Testez vos théories grâce aux notes et à la recherche textuelle ; les décisions ajoutent des détours. The Sekimeiya se lit carnet en main. Attendez-vous à une reconstruction minutieuse, pas à un défilé de mini-jeux.

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46. The Zodiac Trial

The Zodiac Trial: The Zodiac Trial — Plusieurs réponses possibles apparaissent au-dessus d’une boîte de conversation.
Capture du jeuThe Zodiac Trial — Plusieurs réponses possibles apparaissent au-dessus d’une boîte de conversation.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Douze jurés se réveillent dans une compétition où coopérer paraît raisonnable et trahir, tentant. Formez des alliances, résolvez des énigmes et parcourez différentes versions de la crise. The Zodiac Trial offre une alternative substantielle aux amateurs de jeux mortels. Son labyrinthe demande de la patience, pas une enquête expédiée.

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47. Yurukill: The Calumniation Games

Yurukill: The Calumniation Games: Yurukill: The Calumniation Games — Une phase de bullet hell montre des ennemis, des projectiles et l’interface de combat.
Capture du jeuYurukill: The Calumniation Games — Une phase de bullet hell montre des ennemis, des projectiles et l’interface de combat.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

L'accusation : meurtre. La défense implique un vaisseau spatial. Enquêtez, survivez aux interrogatoires et prouvez votre compréhension par des questionnaires et des phases d'esquive de projectiles. Ce mariage improbable fait le charme de Yurukill. Il reste toutefois un shoot'em up en plus d'un mystère : choisissez la difficulté en conséquence.

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48. Harmony: The Fall of Reverie

Harmony: The Fall of Reverie: Harmony: The Fall of Reverie — Un diagramme de décisions à embranchements relie les nœuds de l’histoire.
Capture du jeuHarmony: The Fall of Reverie — Un diagramme de décisions à embranchements relie les nœuds de l’histoire.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

La plupart des jeux dissimulent les conséquences. Harmony pose les futurs possibles sur la table et demande ce que vous accepterez de sacrifier. Parcourez l'Augural et choisissez entre les aspirations de deux mondes liés. Excellent pour prévoir ; moins indiqué si vous voulez découvrir chaque conséquence par surprise.

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49. 428: Shibuya Scramble

428: Shibuya Scramble: 428: Shibuya Scramble — Le Time Chart présente les parcours des personnages, les scènes et les issues ramifiées.
Capture du jeu428: Shibuya Scramble — Le Time Chart présente les parcours des personnages, les scènes et les issues ramifiées.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Le choix innocent de l'un provoque la catastrophe d'un autre. Passez entre cinq histoires, revenez sur les impasses et observez l'évolution de l'enlèvement à Shibuya. 428 emploie des photos d'acteurs plutôt que des sprites d'anime. Son vrai moteur est cet immense embouteillage de conséquences, au-delà de son apparence insolite.

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50. WILL: A Wonderful World

WILL: A Wonderful World: WILL: A Wonderful World — Une énigme de réorganisation du récit affiche des fragments de texte et une commande OK.
Capture du jeuWILL: A Wonderful World — Une énigme de réorganisation du récit affiche des fragments de texte et une commande OK.
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Interactivité 10.0/10 · PC · Steam

Quelqu'un écrit aux dieux pour demander de l'aide. Vous déplacez les phrases, et sa vie change. WILL transforme les liens de cause à effet en casse-tête fait de phrases à déplacer, où une petite retouche provoque un résultat alarmant. Choisissez-le si les mots doivent devenir les pièces du jeu, plutôt que son mode d'emploi.

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Grandes émotions et contes réécrits

Réservez plusieurs soirées. L'attachement naît ici de décisions ordinaires et du temps passé auprès de certaines personnes. Vos réflexes auront moins de travail.

51. CLANNAD

CLANNAD: Une conversation avec Kyou dans une salle de classe, avec le texte du dialogue.
Capture du jeuUne conversation avec Kyou dans une salle de classe, avec le texte du dialogue.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une rencontre sur le chemin du lycée mène au club de théâtre, à de nouveaux amis et à des questions plus vastes sur la famille. Choisissez comment Tomoya occupe son temps et quelle histoire personnelle il suit. CLANNAD invite à habiter d'autres vies pendant de nombreuses soirées, pas à collectionner les décisions spectaculaires.

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52. Little Busters! English Edition

Little Busters! English Edition: Une jeune fille aux cheveux bruns parle en classe, avec la date et le dialogue affichés.
Capture du jeuUne jeune fille aux cheveux bruns parle en classe, avec la date et le dialogue affichés.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

La bande d'enfance est devenue celle du lycée. Sa dernière grande idée : monter une équipe de baseball. Décidez, suivez les histoires de vos amis et profitez des distractions facultatives. Little Busters! ménage une place aux bêtises avant d'émouvoir. Laissez au groupe le temps de devenir plus qu'une série de portraits.

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53. Summer Pockets

Summer Pockets: Un menu de choix de dialogue sur une scène avec un personnage.
Capture du jeuUn menu de choix de dialogue sur une scène avec un personnage.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Un été insulaire propose plusieurs échappatoires à une mauvaise année. Choisissez où aller et avec qui passer du temps, puis suivez les récits qui s'ouvrent. Summer Pockets aime les journées calmes traversées de courants émotionnels. Laissez les habitants de l'île devenir une raison de revenir.

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54. ATRI -My Dear Moments-

ATRI -My Dear Moments-: Une scène de dialogue en classe, avec texte et commandes à l’écran.
Capture du jeuUne scène de dialogue en classe, avec texte et commandes à l’écran.
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Interactivité 5.5/10 · PC · Steam

La mer a englouti une grande part de la civilisation ; un garçon et une jeune fille robot ont encore un été devant eux. ATRI offre quelques décisions importantes plutôt qu'une forêt de parcours. Choisissez-le pour une histoire centrée sur la relation de ses protagonistes, pas pour décider à chaque instant de son dénouement.

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55. Aokana - Four Rhythms Across the Blue

Aokana - Four Rhythms Across the Blue: Une conversation en extérieur avec Mashiro et les commandes de dialogue.
Capture du jeuUne conversation en extérieur avec Mashiro et les commandes de dialogue.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Les chaussures antigravité ont fait du vol un sport scolaire. Suivez une équipe en difficulté et prenez la direction de l'un des quatre parcours personnels. Les matchs propulsent le drame d'Aokana ; chaque parcours crée un autre lien affectif avec l'équipe. L'amour et l'envie de progresser ont beaucoup à se dire.

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56. Rewrite+

Rewrite+: Une scène de dialogue dans une bibliothèque, avec deux personnages et du texte.
Capture du jeuUne scène de dialogue dans une bibliothèque, avec deux personnages et du texte.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

La Société de recherche occulte ressemble à une excuse respectable pour retrouver ses amis. Puis les enquêtes deviennent sérieuses. Choisissez des parcours tandis que l'équilibre apparent entre nature et civilisation se fissure à Kazamatsuri. Rewrite+ convient à ceux qui aiment les débuts scolaires dissimulant des ambitions bien plus grandes.

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57. If My Heart Had Wings

If My Heart Had Wings: Un menu de choix de dialogue sur une scène au bord de la piscine.
Capture du jeuUn menu de choix de dialogue sur une scène au bord de la piscine.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Un rêve de cyclisme brisé laisse place à un autre : faire voler un planeur. Choisissez vos relations à travers cinq branches tandis que le club aéronautique poursuit son objectif. If My Heart Had Wings donne à la romance une ambition commune vers laquelle avancer, au rythme tranquille d'une histoire de club.

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58. Cinderella Phenomenon

Cinderella Phenomenon - Otome/Visual Novel: Lucette parle à deux servantes dans un couloir du palais.
Capture du jeuLucette parle à deux servantes dans un couloir du palais.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une malédiction prive une princesse de ses privilèges. À elle de devenir quelqu'un qu'on a envie d'aider. Choisissez les réponses dans cinq romances ; un indicateur facultatif du bon choix limite les tâtonnements. Cinderella Phenomenon accueille volontiers les débutants, même si certaines histoires demandent d'abord à être débloquées.

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59. Cinderella Phenomenon: Evermore

Cinderella Phenomenon: Evermore: Lucette parle à deux hommes à l’intérieur du palais.
Capture du jeuLucette parle à deux hommes à l’intérieur du palais.
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Interactivité 7.0/10 · PC · Steam

Le sort est levé. Reste maintenant à faire survivre la relation au quotidien. Evermore prolonge les fins heureuses de l'original avec de nouvelles décisions et deux issues par parcours. Ces prolongements s'adressent aux lecteurs déjà attachés aux personnages, pas à ceux qui cherchent un autre début pour Cinderella Phenomenon.

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60. Cinders

Cinders: Une femme parle dans une clairière, avec son dialogue en dessous.
Capture du jeuUne femme parle dans une clairière, avec son dialogue en dessous.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Cendrillon n'est pas obligée d'attendre sagement qu'une chaussure règle sa vie. Choisissez comment Cinders traite sa famille, à qui elle fait confiance et quelle voie elle emprunte pour s'échapper. Les nombreux choix façonnent sa personnalité, plutôt que de vous faire assister à une reprise fidèle du conte habituel.

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Romances avec de la personnalité

Choisissez une relation, une version de vous-même ou une réplique désastreuse en soirée. De la personnalisation délicate au sabotage romantique multijoueur, il y a de quoi faire.

61. Our Life: Beginnings & Always

Our Life: Beginnings & Always: Un personnage aux cheveux verts est assis sous la lune, près d’un panneau de dialogue.
Capture du jeuUn personnage aux cheveux verts est assis sous la lune, près d’un panneau de dialogue.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Décidez ce que signifie grandir près du garçon d'à côté : amitié, amour précoce ou sentiments beaucoup plus tardifs. Façonnez votre personnage et réglez le rythme de la relation à différents âges. Our Life est le refuge de l'expression personnelle, pas un concours pour tromper un compteur de points amoureux.

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62. Arcade Spirits

Arcade Spirits: L’interface de personnalisation du personnage.
Capture du jeuL’interface de personnalisation du personnage.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

L'industrie des salles d'arcade ne s'est jamais effondrée, et votre nouveau travail offre une excellente compagnie. Choisissez une personnalité, nouez des amitiés ou cherchez l'amour et participez à l'avenir de la salle. Arcade Spirits laisse définir une place sociale, avec des relations plus larges que la marche obligatoire vers le couple final.

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63. Arcade Spirits: The New Challengers

Arcade Spirits: The New Challengers: Deux personnages parlent dans une salle d’arcade, avec dialogue et commandes visibles.
Capture du jeuDeux personnages parlent dans une salle d’arcade, avec dialogue et commandes visibles.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Cette fois, vous visez la gloire dans l'esport, avec des amitiés et attirances qui compliquent l'entraînement. Façonnez le personnage et essayez le mini-jeu facultatif Fist of Discomfort : ses résultats peuvent modifier l'histoire. The New Challengers ajoute du jeu à la conversation sans exiger de chaque lecteur romantique une âme de stratège compétitif.

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64. Hustle Cat

Hustle Cat: Une conversation avec deux réponses au choix.
Capture du jeuUne conversation avec deux réponses au choix.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Le café à chats propose du bon café, des collègues attirants et un livre en sous-sol qui aurait dû rester fermé. Choisissez de qui Avery se rapproche pendant son enquête. Hustle Cat utilise le travail comme prétexte pour rencontrer des personnes qui ont énormément de choses à cacher.

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65. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator: Deux adultes et un enfant se tiennent dehors, avec le dialogue en bas de l’écran.
Capture du jeuDeux adultes et un enfant se tiennent dehors, avec le dialogue en bas de l’écran.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Vous êtes père, les voisins aussi, et l'agenda social devient prometteur. Choisissez des rendez-vous, négociez les conversations et réussissez des mini-jeux vers différentes issues sentimentales. Dream Daddy séduit par son regard adulte sur la vie domestique. Son charme saturé de blagues de papa ne conviendra pas à toutes les humeurs romantiques.

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66. When The Night Comes

When The Night Comes: Un personnage se tient dans une tente violette, au-dessus du choix de danser ou de refuser.
Capture du jeuUn personnage se tient dans une tente violette, au-dessus du choix de danser ou de refuser.
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Interactivité 7.0/10 · PC · Steam

La ville a besoin d'un chasseur de monstres. Peut-être y trouverez-vous aussi quelqu'un qui vous donnera envie de rentrer. Choisissez une romance, l'une des relations polyamoureuses proposées ou aucune relation, en enquêtant sur des meurtres surnaturels. When the Night Comes garde une intrigue principale assez linéaire : un voyage affectif plutôt qu'une enquête ouverte.

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67. Later Daters

Later Daters - Premium: Les panneaux de création du personnage proposent apparence, nom et formule d’adresse.
Capture du jeuLes panneaux de création du personnage proposent apparence, nom et formule d’adresse.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

À la retraite, les ennuis ont encore de beaux jours devant eux. Créez votre résident, choisissez son passé sentimental et rencontrez les voisins d'une communauté très sociable. Later Daters échange les uniformes scolaires contre de longues vies avec leurs souvenirs et leurs blessures. Huit partenaires possibles laissent de la place à différentes amours.

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68. A Date with Death

A Date with Death: Une interface de discussion de type bureau avec la Faucheuse.
Capture du jeuUne interface de discussion de type bureau avec la Faucheuse.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

La Mort a votre numéro. Et, apparemment, du temps pour flirter. Créez votre personnage, répondez aux messages et prenez des décisions menant à plusieurs résultats. A Date with Death privilégie les joutes verbales avec un unique partenaire potentiel, plutôt que le comparatif entre une douzaine de prétendants.

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69. Monster Prom

Monster Prom: Un groupe de camarades monstres au-dessus d’un dialogue annonçant l’approche du bal.
Capture du jeuUn groupe de camarades monstres au-dessus d’un dialogue annonçant l’approche du bal.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Le bal est dans trois semaines, le lycée regorge de monstres et trois amis veulent peut-être saboter votre dignité. Augmentez vos caractéristiques et répondez à des situations absurdes avant d'inviter quelqu'un. Monster Prom transforme le roman sentimental en jeu de groupe. Humour grossier et compétition font pleinement partie de la formule.

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70. Monster Prom 2: Monster Camp

Monster Prom 2: Monster Camp: Des monstres discutent dans un campement, avec les statistiques du personnage affichées.
Capture du jeuDes monstres discutent dans un campement, avec les statistiques du personnage affichées.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Emmenez les flirts désastreux au grand air. Choisissez des activités de camp, négociez près du feu et essayez des boissons capables de modifier la partie. Monster Camp s'adresse aux groupes qui riaient déjà des mauvaises décisions de Monster Prom. Pour une cour tendre et tranquille, réservez d'autres vacances.

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Vies, emplois du temps et systèmes

Vous voulez un agenda, un paquet de cartes ou un ensemble de compétences à côté du récit ? C'est ici. Dans ces hybrides, la préparation quotidienne a des conséquences ; la dernière entrée propose néanmoins ses intrigues de cour sans devoirs.

71. Monster Prom 3: Monster Roadtrip

Monster Prom 3: Monster Roadtrip: Trois monstres discutent dehors, avec le dialogue et les compteurs de ressources visibles.
Capture du jeuTrois monstres discutent dehors, avec le dialogue et les compteurs de ressources visibles.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

Les monstres ont une voiture. Curieusement, cela les rend encore moins responsables. Décidez comment réagir aux rencontres sur la route et veillez à ce que le groupe ne tombe pas à court de ressources. Monster Roadtrip est une aventure narrative collective avec survie, pas un autre bal repeint. Les rendez-vous amoureux ne sont plus le seul moteur.

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72. I Was a Teenage Exocolonist

I Was a Teenage Exocolonist: Un personnage aux cheveux roses près des statistiques relationnelles et des choix de dialogue.
Capture du jeuUn personnage aux cheveux roses près des statistiques relationnelles et des choix de dialogue.
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Interactivité 10.0/10 · PC · Steam

Grandir sur une planète étrangère laisse des souvenirs qu'on peut littéralement jouer. Choisissez des activités mensuelles, bâtissez des relations et relevez des défis avec des cartes-souvenirs. Exocolonist est l'hybride ambitieux de simulation de vie : votre croissance et le futur de la colonie se heurtent sans cesse, sans garantie de sécurité.

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73. Growing Up

Growing Up: Un personnage se tient dans une boutique, entouré de commandes d’emploi du temps, d’argent et d’activités.
Capture du jeuUn personnage se tient dans une boutique, entouré de commandes d’emploi du temps, d’argent et d’activités.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

L'enfance est un agenda qu'on ne contrôle jamais tout à fait. Jusqu'à ce qu'un jeu vous confie le planning. Développez des compétences, équilibrez les activités et façonnez des amitiés vers un futur métier. Growing Up mêle simulation de vie et récits ramifiés ; choisissez-le si organiser la semaine semble aussi plaisant que la lire.

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74. Long Live The Queen

Long Live The Queen: La fiche de compétences du personnage avec des attributs chiffrés.
Capture du jeuLa fiche de compétences du personnage avec des attributs chiffrés.
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Interactivité 9.5/10 · PC · Steam

La couronne attend. Les assassins, les rivaux et un nombre alarmant de façons de mourir aussi. Programmez les cours selon l'humeur de la princesse et préparez les compétences nécessaires à la prochaine crise. Long Live the Queen récompense prévoyance et nouveaux essais. Un joli portrait ne promet pas un après-midi indulgent.

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75. Magical Diary: Horse Hall

Magical Diary: Horse Hall: Un personnage aux cheveux bleus près des réglages du nom, de la coiffure, du visage et du corps.
Capture du jeuUn personnage aux cheveux bleus près des réglages du nom, de la coiffure, du visage et du corps.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

L'année scolaire comprend amitiés, romances et examens avec de vrais monstres. Choisissez vos matières, apprenez des sorts et résolvez les défis de donjon de plusieurs façons. Horse Hall ajoute des travaux pratiques au roman d'école magique. Pour ceux qui aiment se creuser la tête avant de retrouver leurs amis.

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76. Magical Diary: Wolf Hall

Magical Diary: Wolf Hall: Un loup fait face au joueur dans un couloir de pierre, près d’un menu de sorts.
Capture du jeuUn loup fait face au joueur dans un couloir de pierre, près d’un menu de sorts.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

L'héritier d'une famille de mages aristocrates veut repartir de zéro dans le Vermont. Voilà un programme d'échange prometteur. Développez vos compétences, apprenez des sorts et traversez des donjons en choisissant amitiés et romances. Le héros masculin de Wolf Hall et son origine noble donnent à cette année scolaire indépendante une autre perspective sociale.

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77. Royal Alchemist

Royal Alchemist: Deux personnages s’étreignent, avec une boîte de dialogue et le compteur de semaines visibles.
Capture du jeuDeux personnages s’étreignent, avec une boîte de dialogue et le compteur de semaines visibles.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Enseigner à trois princes est déjà difficile avant l'arrivée des assassins. Développez des compétences, fabriquez des objets utiles et choisissez comment évoluer dans une cour sans souverain. Royal Alchemist intègre la romance à la préparation de la survie. Si les contrôles de caractéristiques vous fatiguent, les beaux portraits royaux ne les feront pas disparaître.

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78. Royal Order

Royal Order: Un homme aux cheveux sombres se tient sur le pont pluvieux d’un navire, au-dessus d’une boîte de dialogue.
Capture du jeuUn homme aux cheveux sombres se tient sur le pont pluvieux d’un navire, au-dessus d’une boîte de dialogue.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Une organisation magique vous accueille pendant que les pirates désorganisent le continent. Planifiez les semaines, développez vos capacités et acceptez des missions, tout en choisissant vos fidélités. Dans Royal Order, plaire à la cour ne suffit pas : il faut aussi bien préparer ses semaines pour survivre. Le calendrier avance, et même les compagnons les plus charmants ne vous protègent pas de la mort.

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79. Backstage Pass

Backstage Pass: Une conversation avec Sian dans un train, avec les commandes de dialogue.
Capture du jeuUne conversation avec Sian dans un train, avec les commandes de dialogue.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

La caméra appartient à quelqu'un d'autre ; les choix de carrière vous reviennent. Travaillez comme maquilleuse sous les traits de Sian, gagnez de l'argent, construisez votre carrière et choisissez vos rapprochements. Backstage Pass s'adresse à qui veut une vie professionnelle autour de la romance, avec un emploi du temps à gérer entre les scènes glamour.

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80. The Confines Of The Crown

The Confines Of The Crown: Un homme blond se tient dans un jardin au clair de lune, au-dessus d’une boîte de dialogue.
Capture du jeuUn homme blond se tient dans un jardin au clair de lune, au-dessus d’une boîte de dialogue.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Le métier de Madeleine consiste à faire passer un prince pour un bon parti. La politique de cour a naturellement d'autres projets. Choisissez vos alliés et décidez à qui rester fidèle : l'avenir de Madeleine se mêle à celui du prince, avec plusieurs dénouements possibles. The Confines of the Crown sert l'intrigue par les décisions, sans calendrier d'entraînement.

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Otome, mystères et amours historiques

Des héroïnes avec une affaire à résoudre, un lieu dangereux à traverser ou une vie sentimentale qui tombe au plus mauvais moment. Certains récits se découvrent parcours après parcours : la première fin ne montre qu'une partie du tableau.

81. Hakuoki: Kyoto Winds

Hakuoki: Kyoto Winds: Une scène de dialogue en anglais avec trois personnages.
Capture du jeuUne scène de dialogue en anglais avec trois personnages.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Chizuru arrive à Kyoto pour chercher son père et se retrouve parmi des guerriers aux dangereux secrets. Choisissez vos réponses et suivez une romance de fantasy historique. Kyoto Winds ouvre cette version de Hakuoki : sa suite s'achète séparément. Mieux vaut le savoir avant d'atteindre le générique.

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82. Dandelion - Wishes brought to you -

Dandelion - Wishes brought to you -: Une conversation dans une cuisine avec un personnage et l’interface de dialogue.
Capture du jeuUne conversation dans une cuisine avec un personnage et l’interface de dialogue.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Un panier d'animaux mystérieux débarque dans la vie déjà surchargée de Heejung. Leur apparence humaine n'allège pas l'agenda. Développez qualités et relations par les activités quotidiennes tandis que le mystère se dévoile. Dandelion est un vrai jeu de séduction à caractéristiques : routine et répétitions accompagnent les révélations amoureuses.

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83. Amnesia: Memories

Amnesia™: Memories: Un personnage aux cheveux blancs se présente comme Orion dans une boîte de dialogue.
Capture du jeuUn personnage aux cheveux blancs se présente comme Orion dans une boîte de dialogue.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Vous avez perdu la mémoire. Ceux qui prétendent vous aimer n'ont pas perdu leurs attentes. Choisissez un monde de départ et surveillez les paramètres relationnels en répondant à des questions dont la vérité serait dangereuse. Amnesia rend volontairement l'amour inquiétant : deviner ce que souhaite l'autre peut devenir un risque très concret.

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84. BUSTAFELLOWS

BUSTAFELLOWS: Un homme est allongé sur un canapé, avec le dialogue superposé en dessous.
Capture du jeuUn homme est allongé sur un canapé, avec le dialogue superposé en dessous.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une journaliste peut brièvement entrer dans le corps d'autrui, dans le passé. Cela devrait faciliter son travail ; elle se retrouve pourtant entourée de cinq alliés dangereux. Vos décisions orientent l'enquête et les romances de BUSTAFELLOWS. Venez pour son intrigue criminelle et ses personnages : les sentiments grandissent au fil de l'affaire sans la remplacer.

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85. Psychedelica of the Black Butterfly

Psychedelica of the Black Butterfly: Une exposition de papillons lumineux au-dessus d’une boîte de dialogue dans une pièce ornée.
Capture du jeuUne exposition de papillons lumineux au-dessus d’une boîte de dialogue dans une pièce ornée.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Personne ne se souvient de son arrivée au manoir, et les papillons sont plus utiles qu'ils n'en ont l'air. Décidez et tirez sur les papillons noirs pour ouvrir des scènes supplémentaires. Cette Psychedelica mêle mystère romantique et petite épreuve d'action. Le déploiement visuel cache une situation inquiétante, pas un rendez-vous insouciant.

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86. Psychedelica of the Ashen Hawk

Psychedelica of the Ashen Hawk: Un texte narratif blanc se superpose à une forêt grise et à un bâtiment à arches.
Capture du jeuUn texte narratif blanc se superpose à une forêt grise et à un bâtiment à arches.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Protéger une identité secrète est difficile dans une ville obsédée par les sorcières. Choisissez entre des clans rivaux et revenez explorer d'autres choix grâce à l'arbre narratif. Ashen Hawk raconte une autre histoire que Black Butterfly, avec un lieu et une distribution distincts. La romance y partage son espace avec un soupçon permanent.

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87. Nightshade

Nightshade/百花百狼: Une scène de dialogue nocturne avec deux personnages.
Capture du jeuUne scène de dialogue nocturne avec deux personnages.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

La première mission d'une jeune ninja offre une excellente occasion pour que tout tourne mal. Décidez à qui Enju fait confiance lorsqu'elle tombe dans un complot mortel, avec de bonnes et mauvaises issues sur cinq parcours. Nightshade met la romance sous pression : survie et loyauté interrompent les déclarations trop faciles.

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88. TAISHO x ALICE episode 1

TAISHO x ALICE episode 1: Deux personnages discutent dans un salon orné, au-dessus d’un panneau de dialogue.
Capture du jeuDeux personnages discutent dans un salon orné, au-dessus d’un panneau de dialogue.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Cette fois, il faut sauver les hommes de conte. Choisissez un prince après le prologue et guidez Yurika dans une romance inversée. Episode 1 comprend Cendrillon et le Petit Chaperon rouge, pas toute la série. Son héroïne vive et ses rôles retournés attirent ; les réponses ultérieures s'achètent séparément.

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89. Steam Prison

Steam Prison: Deux hommes en uniforme se tiennent sur une place, au-dessus d’une boîte de dialogue.
Capture du jeuDeux hommes en uniforme se tiennent sur une place, au-dessus d’une boîte de dialogue.
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Interactivité 8.0/10 · PC · Steam

Une policière tombe d'une ville privilégiée dans le monde du dessous. Décidez comment Cyrus réagit lorsque les anciennes règles cessent de paraître justes. Steam Prison traverse sa romance d'une dure fracture de classe. De l'autre côté du privilège attendent mauvais traitements et convictions difficiles à accepter.

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90. Gilded Shadows

Gilded Shadows: Un choix de personnalité entre assurance et prudence.
Capture du jeuUn choix de personnalité entre assurance et prudence.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Les pouvoirs psychiques cachés de Morgan l'ont rendue précieuse pour les mauvaises personnes. Choisissez sa personnalité et ses alliés pour ouvrir des réponses et des romances liées aux factions. Gilded Shadows offre une histoire propre à chaque parcours, avec un arbre narratif pour suivre les embranchements. La personnalisation ne dispense pas de longues heures de lecture.

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Hors des sentiers battus

Avocats à plumes, villes prisonnières et relations livrées avec le destin de l'espace. Ces jeux gagnent leur place par leurs décisions, pas en se conformant à une couverture habituelle.

91. Hatoful Boyfriend

Hatoful Boyfriend: Une scène de dialogue datée avec un personnage oiseau.
Capture du jeuUne scène de dialogue datée avec un personnage oiseau.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Oui, les partenaires possibles sont des oiseaux. Non, la plaisanterie ne s'arrête pas là. Choisissez des cours, développez des caractéristiques et suivez les relations scolaires, tandis que l'histoire devient plus étrange. Hatoful Boyfriend récompense ceux qui regardent au-delà du gag. Des plumes ne garantissent rien de léger ni de joyeux.

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92. Aviary Attorney

Aviary Attorney: Deux personnages oiseaux discutent près d’une fenêtre, avec le dialogue sur un panneau de parchemin.
Capture du jeuDeux personnages oiseaux discutent près d’une fenêtre, avec le dialogue sur un panneau de parchemin.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Un avocat à plumes dans le Paris révolutionnaire justifie déjà l'existence du jeu vidéo. Interrogez, collectez des preuves et sauvez vos clients tandis que l'histoire bifurque. Aviary Attorney attire l'œil par ses illustrations anciennes ; sous les plumes et les jeux de mots délibérément mauvais, il y a une véritable enquête.

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93. Murder by Numbers

Murder by Numbers: Un petit robot parle à une femme dans une boîte de dialogue turquoise.
Capture du jeuUn petit robot parle à une femme dans une boîte de dialogue turquoise.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

L'indice se cache dans une grille de pixels. Résolvez-la, puis utilisez le résultat face au témoin. Murder by Numbers marie mystères télévisuels et nonogrammes : un terrain de jeu tout trouvé pour les amateurs de cahiers de jeux. Choisissez-le pour la satisfaction d'une réponse nette entre les conversations.

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94. The Murder of Sonic the Hedgehog

The Murder of Sonic the Hedgehog: Une hérissonne rose parle dans le wagon-restaurant d’un train, avec dialogue et commandes d’inventaire visibles.
Capture du jeuUne hérissonne rose parle dans le wagon-restaurant d’un train, avec dialogue et commandes d’inventaire visibles.
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Interactivité 7.0/10 · PC · Steam

Sonic est à terre, l'anniversaire d'Amy déraille et votre première journée dans le train part mal. Examinez les compartiments et interrogez les visages familiers pour comprendre. Ce petit mystère présente le format avec humour ; il ne cherche pas à remplacer le jeu de plateformes effréné habituel de Sonic.

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95. 7'scarlet

7'scarlet: Un gros plan de deux personnages au-dessus d’un encadré narratif violet.
Capture du jeuUn gros plan de deux personnages au-dessus d’un encadré narratif violet.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Un frère disparaît, et la recherche mène à un village plus riche en légendes qu'en réponses rassurantes. Choisissez vos parcours et questionnez le club des mystères tandis qu'émerge l'intrigue générale. 7'scarlet convient à ceux qui voient la romance comme une entrée dans l'énigme. Plusieurs histoires seront nécessaires pour tout comprendre.

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96. Lake of Voices

Lake of Voices: Un guide portant une lanterne se tient dans une forêt sombre, au-dessus du texte narratif.
Capture du jeuUn guide portant une lanterne se tient dans une forêt sombre, au-dessus du texte narratif.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Le pont sur le lac est temporaire. Les effets de votre hésitation peuvent être définitifs. Décidez à temps qui protéger pendant que la traversée tourne au désespoir. Lake of Voices est bref, doublé et vous oblige à accepter des sacrifices : l'intérêt est de choisir sous pression, pas de finir par sauver tout le monde.

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97. Changeling

Changeling: Des pages de conte présentent un récit près de l’illustration d’une silhouette en cape.
Capture du jeuDes pages de conte présentent un récit près de l’illustration d’une silhouette en cape.
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Interactivité 7.5/10 · PC · Steam

Nora revient au village avec son jumeau dont elle s'est éloignée, tandis qu'une communauté surnaturelle attend en coulisses. Choisissez vos réponses dans six romances en essayant de survivre aux secrets. Changeling propose beaucoup de lecture sans entraînement des caractéristiques : les décisions comptent, mais les devoirs ne confisquent pas le récit.

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98. Crimson Spires

Crimson Spires: Une femme rousse apparaît derrière le choix de tirer ou de temporiser.
Capture du jeuUne femme rousse apparaît derrière le choix de tirer ou de temporiser.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

La ville est isolée depuis six mois, et des tours impossibles punissent ceux qui tentent de partir. Enquêtez en tant que shérif et choisissez à quel partenaire vous fier, ouvrant différentes branches. Crimson Spires mêle relations de visual novel et lieux explorables. Se rapprocher de quelqu'un n'en fait pas un allié sans complications.

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99. Heaven Will Be Mine

Heaven Will Be Mine: Un cockpit mécanique coloré au-dessus d’un panneau de conversation marqué Pluto.
Capture du jeuUn cockpit mécanique coloré au-dessus d’un panneau de conversation marqué Pluto.
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Interactivité 9.0/10 · PC · Steam

Le programme spatial échoue. Trois pilotes ont entre elles des problèmes autrement intéressants. Choisissez un point de vue et faites de la rivalité une intimité, en orientant des factions ennemies. Heaven Will Be Mine transforme l'attirance en complication politique : les conversations y accomplissent le travail des énormes robots.

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100. We Know the Devil

We Know the Devil: Deux personnages monochromes se tiennent au-dessus d’une boîte de dialogue sur fond noir.
Capture du jeuDeux personnages monochromes se tiennent au-dessus d’une boîte de dialogue sur fond noir.
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Interactivité 8.5/10 · PC · Steam

Trois adolescents attendent le diable. Chaque fois que vous choisissez une paire, quelqu'un reste de côté. We Know the Devil fait de cette simple décision sociale le moteur d'un récit d'horreur bref et troublant. Choisissez-le pour sa pression émotionnelle concentrée, pas pour une romance classique avec un troisième personnage dispensable.

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Quelques réponses avant de choisir

Un visual novel interactif doit-il proposer beaucoup de fins ?

Non. Ace Attorney demande de résoudre une affaire conçue par ses scénaristes ; Murder by Numbers, de remplir des grilles de nonogrammes. Tous deux donnent un rôle concret sans permettre de réécrire toute l'intrigue. À l'autre bout du spectre, Our Life laisse une grande liberté affective sans faire de chaque échange un examen qu'on peut rater.

Par quoi commencer quand on découvre le genre ?

Coffee Talk pour préparer des boissons tranquillement, Phoenix Wright pour la déduction, Our Life pour une romance sur mesure, Slay the Princess pour une conversation inquiétante qui réagit vivement aux décisions. Pour une courte histoire entre deux jeux, pensez à A TAVERN FOR TEA ou The Murder of Sonic the Hedgehog.

Les cent jeux sont-ils terminés ?

Non. Blindspot est une démo sur navigateur. Scarlet Hollow paraît par épisodes et attend encore sa conclusion ; Your Turn To Die est en accès anticipé. TAISHO x ALICE episode 1 ne contient que les deux premiers parcours. Kyoto Winds commence une histoire que poursuit Edo Blossoms. Ces distinctions comptent davantage qu'un nombre de mots impressionnant.

Que choisir si je déteste répéter des activités pour augmenter des caractéristiques ?

Cinders, Slay the Princess, Cinderella Phenomenon et Changeling privilégient les décisions plutôt que l'entraînement répétitif. Gardez Long Live the Queen, Dandelion et les jeux Royal pour un jour où planifier la progression d'un personnage vous fera plaisir.

Les jeux d'apparence adorable conviennent-ils aux enfants ?

Ne vous fiez pas aux dessins. La sélection comprend violence graphique, mauvais traitements, thèmes sexuels et contenus liés au suicide ; le rappel est particulièrement important pour Doki Doki Literature Club Plus! Avant un achat pour un jeune public ou quelqu'un souhaitant éviter certains sujets, lisez les avertissements du jeu concerné.

Continuez l'exploration

Pour prendre du recul, lisez l'évolution des mécaniques interactives des visual novels. Si les histoires de comptoir vous attirent, le guide de démarrage de Blindspot explique les cartes de réponse et les effets des boissons. La page officielle d'accès à la démo indique comment entrer avant de prendre votre tabouret.

Demandez-vous quelle décision vous avez envie de prendre maintenant. Votre prochain jeu préféré vous demandera peut-être de résoudre un meurtre, de comprendre un inconnu ou, simplement, de préparer le bon thé.

Sources et lectures

BLINDSPOT

Votre service vous attend.

Passez derrière le bar de Risouverse. Discutez, préparez des verres et observez comment la conversation évolue.

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