100 款值得沉浸其中的互动视觉小说
精选 100 款互动视觉小说与叙事混合类型游戏,按氛围分类,附具体玩法、互动评分及官方入口,帮你找到下一段值得投入的故事。
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有时,游戏里最危险的按钮只有两个字:回复。一通没接的电话,可能改写未来。一件呈错的证物,可能毁掉整场辩护。而在不适合追问的夜晚,一杯酒往往比直球问题更会说话。
这份清单留给不满足于旁观故事的人。分支视觉小说、能亲自调查的悬疑作品,以及少量叙事冒险或生活模拟混合类型都在其中;混合类型会明确说明。全程没有选择、只需阅读的线性作品不计入这一百款。有的游戏让你不停拿主意,有的则把寥寥几次选择留在真正要紧的地方。
可以从第一组慢慢看,也可以直奔今晚想要的氛围。续作只要讲述独立的故事,就拥有自己的条目;合集只算一项,其中收录的游戏不会再单独凑数。
发行方说明: 这是一份由 Risouverse 策划的游戏探索清单,不是从优到劣的独立排行榜。我们自己的 Blindspot 以浏览器演示版的身份出现在第 3 项。编号方便查找,不表示它胜过前后那些已经完整发售的作品。
评分怎么看: 互动评分满分 10 分,依据公开的游戏设计信息评定:有实际后果的决策占 4 分,动手参与占 3 分,不同玩法与选择的空间占 3 分。这是编辑判断,不是玩家均分、其他媒体的评测分,也不表示我们亲自试玩过。偏重阅读的杰作,完全可能比玩法繁多的混合类型得分更低。
挑一种今晚想要的氛围
- 1–10
- 你会做什么
- 调酒、调查、辩论或作出选择
- 选之前想一想
- 十种入门方向,口味各不相同
- 11–20
- 你会做什么
- 递上饮品、揣摩对方、应对邂逅
- 选之前想一想
- 通常以交谈为主,动作场面较少
- 21–30
- 你会做什么
- 解谜、检验证词
- 选之前想一想
- 部分续作需要先了解前作
- 31–40
- 分类
- 阴谋与鬼影
- 你会做什么
- 追踪线索、周旋求生
- 选之前想一想
- 有令人不适的内容,也有漫长的谜局
- 41–50
- 你会做什么
- 投票、重排文字、探索选择的后果
- 选之前想一想
- 各作的互动频率差别很大
- 51–60
- 你会做什么
- 选择关系与故事路线
- 选之前想一想
- 阅读段落往往较长
- 61–70
- 你会做什么
- 自定义角色、调情、决定成为什么样的人
- 选之前想一想
- 从暖心陪伴到荤段子,尺度跨度不小
- 71–80
- 你会做什么
- 安排每周行程、培养技能、打牌
- 选之前想一想
- 需要更多经营,也更鼓励重复游玩
- 81–90
- 你会做什么
- 选择恋爱路线、穿过阴谋
- 选之前想一想
- 部分作品有路线锁与坏结局
- 91–100
- 分类
- 走出常规书架
- 你会做什么
- 调查、解数织谜题、决定效忠谁
- 选之前想一想
- 设定新奇,有时也要面对沉重的代价
除 Blindspot 的浏览器入口外,下方均链接至游戏的官方 PC 商店页面。这些链接方便你开始了解作品,并非所有主机移植版的完整目录。购买较早发行的游戏前,记得查看当前的系统配置要求。
初次入坑,从这里挑
十款游戏,十种入坑的方式。你可以先安安静静喝一杯,也可以直接闯进一场吵得天翻地覆的谋杀案庭审。
1. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
客人的点单,就是你的对话选项。为 Glitch City 那些疲惫的常客调好一杯酒,故事也会随杯中之物拐个弯。如果你想读故事,又不愿双手只负责点“下一句”,VA-11 Hall-A 很适合作为第一站。不过别指望它催着你忙起来:长长的谈话,依然掌握着夜晚的节奏。
2. Coffee Talk

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
这座西雅图住着精灵和魅魔,感情烦恼却还是大家熟悉的那些。搭配原料,递上合适的饮品,然后留一点空白让客人慢慢说。Coffee Talk 允许你温柔地影响故事,不会拿经营压力赶着你跑。来这里找的是深夜的陪伴,不是一家连锁咖啡帝国的创业计划。
3. Risouverse: Blindspot

互动评分 8.0/10 · 浏览器演示版 · 需要登录账号
客人刚说了一句大有深意的话。你是接个玩笑、撩拨一下,还是问得更深一点?Blindspot 把预先写好的回复卡牌与鸡尾酒放在同一张吧台上,饮品会改变对话条件。这款浏览器演示版让你浅尝这套交流节奏,并不是一部已经做完、能读上百小时的多线长篇。进入需要登录账号。
4. Slay the Princess — The Pristine Cut

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
地下室里有一位公主,有个声音坚持要你杀了她。怀疑命令、照办,或者把局面搅得更加精彩而糟糕:你的决定会改变这场相遇本身。The Pristine Cut 进一步扩充了这场漂亮又令人坐立不安的争执。铅笔勾出的童话皮相下面,藏着不折不扣的心理恐怖。
5. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
证人的叙述听起来滴水不漏。可惜,证物不答应。在这套收录 Ace Attorney 最初三作的合集中,你要调查现场、盘问证人,把矛盾摆到法庭上。它的乐趣在于解开编剧铺好的案件,而非挑一位看顺眼的嫌疑人,再替对方定制一个结局。
6. Danganronpa: Trigger Happy Havoc

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
校园生活多了一项骇人的课外活动:杀人。搜集证据、询问同学,再把矛盾当作子弹打进火药味十足的学级裁判。Danganronpa 简直把阅读理解办成了竞技项目。辩论要拼反应,暴力场面又格外张扬;想安静读一本推理小说的人,可能进错了教室。
7. Zero Escape: The Nonary Games

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
逃出上锁的房间还算简单,难的是决定该相信谁。这套合集收录 999 与 Virtue's Last Reward,把密室谜题和分支求生故事拧在一起。最好带着回头重选的耐心来:弄明白上一次为什么失败,可能与这一次能否脱身同样重要。
8. AI: The Somnium Files

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
犯罪现场会留下线索,嫌疑人的梦里则藏着古怪得多的证据。两边你都得查;进入每个 Somnium 梦境后,还要在有限时间内尝试那些超现实的行动。AI 适合喜欢在侦探故事中穿插解谜的玩家,只要你能接受血腥案件与夸张笑料待在同一个房间里。
9. STEINS;GATE

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
一通没接的电话,也许就能让世界拐向另一条路。STEINS;GATE 把关键决定藏进来电与消息,任由业余实验室的小发明一路滚成灾难。这套熟悉得不能再熟悉的日常界面,恰恰是它最勾人的机关。不过请坐稳:这是需要长时间阅读的旅程,不会时时塞来一道谜题。
10. Scarlet Hollow

互动评分 9.0/10 · PC · Steam · 抢先体验
闹鬼的小镇里,观察入微是好本事;能和动物说话,想来也不亏。选好角色特质,作出难下的决定,看人际关系如何回应这位独一无二的来客。Scarlet Hollow 是这一组里选择尤其丰富的恐怖作品,但入坑前要记住:它分章节推出,故事还没有讲完。
酒吧、咖啡馆与那些聊不完的话
这些游戏懂得,一张吧台可以让两个陌生人聊起很多事。有的递给你配方,有的送来一位乘客或一张请柬。手上有点事做,话题也就有了去处。
11. Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
咖啡馆重新开门,熟面孔带着新烦恼一起来了。试配原料、递上饮品,偶尔再给杯面添一朵拉花。Episode 2 适合已经喜欢 Coffee Talk 慢节奏日常的读者:它让这处老地方更值得久坐,而不是推倒原来的配方,重新开一家店。
12. Tavern Talk

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
冒险者总得有人把他们送进麻烦里,这份工作现在归你。调制魔法饮品,把偷听到的传闻拼成任务,再看看客人回来时带回了什么。Tavern Talk 让酒馆老板也能插手冒险,却没有拿工资表、库存盘点和经济模拟,把这一夜压成另一份班。
13. The Red Strings Club

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
你的酒单,同时也是一套审讯工具。按客人的情绪调酒、塑造植入体、在电话里假扮他人,一家企业关于“幸福”的计划正悄悄推进。这款叙事冒险混合类型比酒吧布景看起来更尖锐,也更难让人放松。操纵他人是它要谈的正题,不是杯沿上无害的装饰。
14. A TAVERN FOR TEA

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
两位客人,一间小酒馆,却没有啤酒可卖。在人类与恶魔的边界煮一壶茶,把尴尬的碰面慢慢引向理解。A TAVERN FOR TEA 是可以装进口袋的小品:它珍贵的是一个被细心照料的夜晚,不是庞大角色阵容,也不是铺天盖地的路线。
15. The Cosmic Wheel Sisterhood

互动评分 10.0/10 · PC · Steam
既然能亲手做出一副牌,何必只认命运发给你的那一手?组合自己的占卜卡,为其他女巫解读命运,再决定在她们的政治纷争中站哪边。The Cosmic Wheel Sisterhood 很适合喜欢把个性带进游戏的玩家。只是别被漂亮配色哄住:这些决定压在心上的分量可不轻。
16. Hookah Haze

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
一间小小的水烟馆,成了三位性情迥异的常客暂歇的地方。调配风味,听她们倾诉,再决定怎么接话,各人的故事也随之分岔。Hookah Haze 走的是少数人物彼此贴近的路子,不追求群像史诗的铺张;同时,吸烟本身就是这个场景的重要组成部分。
17. 2064: Read Only Memories

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
一个小机器人登门,带来的麻烦却一点也不小。逛逛 Neo-San Francisco,解决点击式冒险里的障碍,再决定如何与城中居民相处。2064 是叙事冒险混合类型,不是只守着文本框的纯视觉小说。想暂时离开聊天、亲自翻翻房间的人,会很喜欢这份活动空间。
18. Neo Cab

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
乘客坐到了车,Lina 则拿到了房租钱、一次评分,以及新的情绪难题。决定接谁、怎么回答;她起伏的心情会开放某些回复,也会封住另一些。Neo Cab 让服务业的压力变得真切。重点是熬过艰难的一班,而不是把出租车开得多像现实。
19. Ambition: A Minuet in Power

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
革命时期的巴黎,一张请柬既可能是投资,也可能是祸根。安排社交日程、经营盟友,把收来的八卦卖个好价钱。Ambition 把恋爱放在更大的社交棋局里。如果你只想轻松调情、完全不管后果,最好还是分点注意力给那座越来越近的断头台。
20. Eliza

互动评分 5.5/10 · PC · Steam
Evelyn 的工作,是用真人的声音念出心理咨询程序指定的话。游戏刻意把你的自由压得很窄,许多有意思的地方反而在她下班后、脱离台词的生活里。也因此,Eliza 让那些终于能够自由开口的时刻格外重要。来这里是为了琢磨那些让人不安的问题,不是为了不停做选择题。
法庭、密室与危险的推理
请带上注意力。证据、证词和匪夷所思的规则在这里唱主角。其中有几部是续作,不妨先让前作好好吓你一跳,再来赴约。
21. Danganronpa 2: Goodbye Despair

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
热带修学旅行也救不了校园生活,只要黑白熊还跟着。调查岛上的谋杀案,与又一批可疑同学在复杂的学级裁判中针锋相对。Goodbye Despair 是真正的续作,不是换皮再版;初来乍到的话,最好先经历第一部里的校园噩梦。
22. Danganronpa V3: Killing Harmony

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
有时候,靠实话已经辩不下去了。V3 让你不仅能举证,还能主动说谎;新一批学生和谋杀审判小游戏,也都在等着你。喜欢看系列自己拆自己的台,这部会很对胃口;如果还想躲开整个系列的剧透,就别急着从这里开始。
23. Zero Escape: Zero Time Dilemma

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
九个人,一座封闭设施,一条谁也不愿照办的规则。解开密室、作出残酷决定,再从灾难的一块碎片跳到另一块。Zero Time Dilemma 改用动画场景来呈现故事,与前两作的演出方式不同。要是你在意真相揭开时的冲击,最好先把之前的 Zero Escape 故事读完。
24. AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
同一具尸体的两半,竟在相隔六年后先后出现。调查这桩不可能的案件,再进入梦境,在严格的时间限制内摸清它的规则。nirvanA Initiative 扩充了梦境调查的手段,对层层反转的胃口却丝毫未减。准备好亲手拆解谜团吧,光跟着看可不够。
25. The Great Ace Attorney Chronicles

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
离开现代法庭,去维多利亚时代的伦敦与明治时期的日本走一趟。在两部相连的冒险里收集证据、盘问证人,戳破那些夸张得煞有介事的推理。The Great Ace Attorney Chronicles 是内容丰厚的历史题材入门选项,前提是你更爱听一场长辩论,而不是看侦探在动作场面之间飞奔。
26. Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
三部较晚推出的 Ace Attorney,这回合在同一份案卷里。调查离奇案件、挑战证词,随着 Apollo 的故事展开,认识更庞大的法律界阵容。这是一段分量十足的后续旅程,最好先让 Phoenix 的最初三部曲带你爱上法庭上的节奏,再来接手。
27. Ace Attorney Investigations Collection

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
Miles Edgeworth 总算走下了法庭席位。亲自穿过犯罪现场,搜集信息,在嫌疑人溜走前把碎片连起来。这套收录两部 Investigations 的合集,把重心从熟悉的法庭搬到了实地调查。不过它依然希望你找出设计好的推论,并不打算让你即兴写一套起诉方案。
28. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
诅咒一旦有了规则,往往比毫无章法时更可怕。转动全景视角,搜寻东京街头,追问可疑人物,试探之前先想清楚:什么行为会要命?PARANORMASIGHT 要你留意对话,也要你盯紧界面。能不看剧情梗概就开局,是最好不过的。
29. Raging Loop

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
死亡并不意味着调查结束。沿着流程图返回,把新知道的事带进下一次尝试,解锁那些从前连意义都看不懂的选项。Raging Loop 很适合喜欢拆懂故事内部机关的玩家,只是这座村庄的仪式,也准备了不少阴森沉重的文字等你读。
30. GNOSIA

互动评分 10.0/10 · PC · Steam
飞船上有人在撒谎。指控、辩护、投票,在一轮轮社交推理中提升能力。Gnosia 适合想真正参与辩论、而不只是挑一个辩论结果的人。反复循环本身就是它最吸引人的地方;如果你不喜欢重复,这也是绕不过去的门槛。
阴谋与鬼影
一部手机、一串社交动态,甚至一所不太对劲的学校,都能圈出一个让人无处可逃的世界。想在这些故事里活下来,先得摸清它们怎样运转。
31. STEINS;GATE 0

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
如果那场营救没有成功,会怎样?STEINS;GATE 0 追随另一条世界线,依旧让来电与回复改变故事方向。熟悉的人物迎来更阴郁的处境,人工智能的线索也加入其中。请先读原作:知道失去了谁,悲伤才会真正落下来。
32. CHAOS;CHILD

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
新闻部从一连串骇人的死亡事件里,找出了一种规律。整理案件信息,选择任由哪种妄想发酵,眼看 Takuru 的调查逐渐失控。CHAOS;CHILD 是给心理承受力够强的阴谋悬疑故事爱好者准备的;若期待轻快的校园社团冒险,这间活动室并不适合久留。
33. CHAOS;HEAD NOAH

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
下一桩谋杀似乎还没发生,就先以图片的形式送到了眼前。在正面或负面的妄想之间选择,调查也被越来越不可靠的视角蒙上一层雾。CHAOS;HEAD NOAH 让“怎样理解眼前之物”都变得危险。主角本身与令人不适的内容,会有意搅乱你的安全感;这里没有让人放心的侦探小队。
34. ROBOTICS;NOTES ELITE

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
机器人社团想造个大家伙,手机屏幕里却开始冒出更糟的秘密。使用 PhoneDroid,沿着各条人物分支走下去,看一项小镇工程如何撞上更大的阴谋。ROBOTICS;NOTES ELITE 需要有耐心的读者:先花时间和社团相处,藏在日常下面的秘密才值得你继续追。
35. Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
出事的研究设施里,信任与补给一样紧缺。你不再只是挑一句话作答,而要通过 Senses Sympathy System 调整对人物的感受。Root Double 把“我到底信不信他”变成可操作的判断。除了两位主角彼此交织的故事,你还得花心思学会这套系统。
36. BURIED STARS

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
选秀舞台真的塌了,可观众的评论还在刷。翻看社交动态,与其他幸存者交谈,再决定追问哪条信息。BURIED STARS 把舆论也请进了这间险境,让它坐在最难缠的位置上。封闭场景没有多少风景可逛,长时间压在人物之间的紧张关系才是主菜。
37. Spirit Hunter: Death Mark

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
皮肤上的印记,已经开始倒数。走进阴森地点搜寻线索,再去面对怨灵;别以为把它打倒,一切就算解决。Death Mark 把都市传说变成需要调查破解的难题。怪诞惊悚的画面少不了,而即便活下来,也未必是一个好结果。
38. Spirit Hunter: NG

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
妹妹失踪后,你被拽进了不肯安分待在传闻里的都市怪谈。举起手电筒搜寻,决定如何对待身边的人与灵异之物。NG 让后果落到切身之处:同伴能不能活下来,也系在你的决定上。场所看似日常,恐怖可不会因此客气。
39. Spirit Hunter: Death Mark II

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
一所名校里,骇人的传闻越积越多,你得进去查个明白。挑同伴时别只看谁顺眼:Suspensive Acts 系统会根据搭档,改变危险行动的成功概率。Death Mark II 适合希望捉鬼时再多算一层的人,带进校门的不只是另一支手电筒。
40. The Letter

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
一封诅咒信,可不会客气地只找第一位读者。带着七个人穿过宅邸不断扩散的噩梦,你的决定可能修补一段关系,也可能留下一具尸体。The Letter 有庞大阵容,也有分支树可看。漫长的人物纠葛之外,它的恐怖是实打实的血腥,并非只靠阴森布景和突然惊吓撑场面。
死亡游戏,以及不按常理讲的故事
有些游戏把一句话变成谜题,另一些则让平平无奇的下一个选项都透着危险。偏重阅读的作品会在介绍中说清楚:参与故事,并不只靠不停点选项。
41. Doki Doki Literature Club Plus!

互动评分 7.0/10 · PC · Steam
挑些词写首诗,试着讨一位社员欢心,再留意哪里越来越不对劲。Doki Doki Literature Club Plus! 把恋爱游戏的熟悉套路反过来用在读者身上。甜美只是伪装,请认真看待心理恐怖与自残相关内容提示。它绝不适合作为一场轻柔恋爱的入门。
42. Fatal Twelve

互动评分 6.5/10 · PC · Steam
十二个已经死去的人,有机会撤销自己的死亡,只不过得拿彼此来付账。随着 Rinka 逐渐了解对手的姓名、遗憾与死亡经过,你要作出推动故事的决定。Fatal Twelve 更适合关心死亡游戏里“人”的读者,而不是想一直拆解规则机关的玩家。
43. Your Turn To Die -Death Game By Majority-

互动评分 9.5/10 · PC · Steam · 抢先体验
少数服从多数,听起来很文明,直到落选的人必须去死。探索被囚的空间,用已知事实参与争论,再想清楚身份牌意味着什么,才投下那一票。Your Turn To Die 让集体裁决变得骇人地具体。Steam 版仍在抢先体验,别把它当作已经完整讲完的故事买下。
44. The House in Fata Morgana

互动评分 5.5/10 · PC · Steam
每扇门后,都等着另一个世纪的灾难。顺着宅邸的历史往下读,偶尔作出选择,更大的谜团渐渐浮出水面。Fata Morgana 位于这份清单偏重阅读的一端:吸引人的是哥特式悲剧,不是三步一个选项,也不会每聊完一段就递来一道谜题。
45. The Sekimeiya: Spun Glass

互动评分 6.5/10 · PC · Steam
八个人被封在塔里,谜团却一点也不肯安分。利用全文搜索与笔记功能检验猜想,故事选项还会带来新的转折。The Sekimeiya 是为开游戏也想带本笔记簿的人准备的:你将反复重构复杂事件,而非等着一串小游戏轮番上场。
46. The Zodiac Trial

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
十二名陪审员醒来,发现自己卷入了一场合作很明智、背叛又很诱人的比赛。结盟、解谜,再走进不同路线,看看同一场危机还能变成什么模样。The Zodiac Trial 足够让死亡游戏爱好者认真投入一阵子。庞杂的可能性需要耐心,它不是一口气揭晓凶手的小短篇。
47. Yurukill: The Calumniation Games

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
控方说你杀了人,你的辩护却需要开上一艘飞船。调查案件、挺过盘问,再通过问答与闪避弹幕的关卡证明自己确实理解了案情。Yurukill 最抢眼的就是这对意外搭档,不过它除了悬疑,也确实是一款射击游戏;选难度时,别忘了自己的手指也要上庭。
48. Harmony: The Fall of Reverie

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
大多数游戏会把后果藏起来,Harmony 却把可能的未来摊在棋盘上,问你愿意放弃什么。沿着 Augural 的预知图景前行,在两个相连的世界里,为彼此冲突的理想作出取舍。喜欢谋定后动的人会很舒服;若你希望每次后果都来得出其不意,它就没那么合适。
49. 428: Shibuya Scramble

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
对一个人无伤大雅的决定,转头就成了另一个人的灾难。在五条交错的故事间切换,回头改掉卡住别人的选择,看涩谷的绑架危机再次转向。428 使用真人照片,而非动画式立绘。但真正让人着迷的,不只是模样特别,而是那些彼此堵路、又彼此放行的因果。
50. WILL: A Wonderful World

互动评分 10.0/10 · PC · Steam
有人写信向神求助,你把句子的顺序一调,他的人生就变了。WILL 把因果关系做成能亲手摆弄的文字谜题,小小一处改动,也可能闹出惊人的结果。如果你希望文字本身就是棋子,而不只是旁边那页规则说明,这一款正好。
长线情感与重新书写的童话
先留出几个晚上。一次寻常的决定,一段与某人共度的时光,慢慢就成了牵挂。这一组故事更需要陪伴,没那么考验手速。
51. CLANNAD

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
上学路上的一次偶遇,把人带进戏剧部、新的友情,以及关于家庭的更大问题。决定 Tomoya 如何度过时间,跟随谁的故事。CLANNAD 适合留出许多个夜晚,慢慢住进这些人的生活;如果你想追逐密集又惊天动地的抉择,它并不赶那样的节拍。
52. Little Busters! English Edition

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
儿时玩伴如今成了校园伙伴,最近的宏伟计划是凑齐一支棒球队。作出剧情选择,走进朋友们各自的路线,也可以玩玩那些可选的小活动。Little Busters! 在情绪转折之前,留了不少胡闹的空间。给这群人一点时间,让他们从角色介绍页上的名字,变成你牵挂的朋友。
53. Summer Pockets

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
一个岛屿上的夏天,提供了好几条暂别糟糕一年的路。决定去哪儿、和谁待在一起,人物故事便沿着这些日常选择慢慢展开。Summer Pockets 喜欢不疾不徐的日子,情绪却在水面下暗暗流动。不妨让岛上的那些人,逐渐成为你一次次回来的理由。
54. ATRI -My Dear Moments-

互动评分 5.5/10 · PC · Steam
海水已经吞没大片文明,一个少年和一个机器人少女,却仍有一个夏天要过。ATRI 给出少量真正要紧的选择,并不铺开密林般的路线。想读一段凝练的关系故事,可以选它;若希望始终握紧方向盘、随时决定驶向哪里,就未必合拍。
55. Aokana - Four Rhythms Across the Blue

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
反重力鞋让飞行变成了一项校园运动。陪着一支苦苦挣扎的队伍往前走,通过选择进入四条人物路线。Aokana 的比赛为剧情加速,各条路线又让你更在意队伍里的人。恋爱与“想变得更好”的愿望,在这里有很多共同话题可聊。
56. Rewrite+

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
加入超自然研究会,听起来是个和朋友混在一起的正当理由,直到调查开始动真格。沿着人物路线作出选择,风祭市表面上维持着的文明与自然平衡,逐渐露出裂缝。Rewrite+ 适合喜欢从校园日常起步、又期待日常底下藏着更大野心的读者。
57. If My Heart Had Wings

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
自行车梦破碎之后,另一个念头升了起来:让滑翔机飞上天空。在五条人物分支里作出关系选择,与滑翔社一起追逐飞行。If My Heart Had Wings 为恋爱找到了一个可以共同努力的目标,也坚持着社团故事自己的步调,不急着把相处压成冲刺。
58. Cinderella Phenomenon

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
一位公主被童话诅咒夺走特权,只好学着成为值得别人伸手帮助的人。在五条恋爱路线里选择她的回应,还能开启正确选项提示,少走些猜心思的弯路。Cinderella Phenomenon 很适合用来认识路线式视觉小说,不过其中一些故事需要先解锁才能进入。
59. Cinderella Phenomenon: Evermore

互动评分 7.0/10 · PC · Steam
诅咒解除了,接下来得看看感情能不能过好普通日子。Evermore 接在原作的幸福结局之后,带来新的选择,每条路线各有两种结果。它是给已经喜欢上这群人的读者准备的后日谈合集,不适合拿来代替 Cinderella Phenomenon 的开头。
60. Cinders

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
灰姑娘不必乖乖等着一只鞋来解决人生。决定 Cinders 如何对待家人、潜在盟友,以及眼前那些能够逃离现状的出路。密集的选择很适合拿来塑造主角的性格;如果你只想再听一遍熟悉的睡前童话,这次恐怕不会完全照本宣科。
恋爱可以有自己的性格
选择一段关系,决定要成为怎样的人,或者在派对上说出一句糟透了的搭讪。这里既有温柔细致的自定义,也有朋友联机、互拆恋爱台的热闹。
61. Our Life: Beginnings & Always

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
和邻家男孩一起长大,究竟意味着什么?可以是友情,是年少心动,也可以是很久以后才到来的感情。塑造自己的角色,在一个个成长阶段里决定关系的步速。Our Life 是适合安心表达自我的暖心选择,不要求你绞尽脑汁,算出恋爱好感度的标准答案。
62. Arcade Spirits

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
在这个世界,街机行业从未遭遇崩盘,而你的新工作恰好有一群好同事。选择自己的个性、交朋友或谈恋爱,再参与决定游戏厅的未来。Arcade Spirits 适合想弄清“自己在一群人里是什么角色”的玩家;关系可以有许多形状,不一定都要被赶着配成一对。
63. Arcade Spirits: The New Challengers

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
这回你要追逐电竞荣光,友情与心动却总往训练表里添事。塑造角色,试试可选的 Fist of Discomfort 小游戏,它的结果还能改变剧情。The New Challengers 给聊天加了些实际可玩的内容,又不强迫每个来看恋爱的读者,都先练成竞技策略高手。
64. Hustle Cat

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
这家猫咖有好咖啡、好看的同事,还有一本大概不该被翻开的地下室藏书。决定 Avery 与谁走近,一边调查背后的秘密。Hustle Cat 借着工作场所,把你送到一群人面前;他们值得认识,也各自藏了太多没说出口的事。
65. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
你是爸爸,邻居们也是爸爸,社交日程忽然充满希望。选约会、应对交谈,途中再玩几个小游戏,走向不同的关系结果。Dream Daddy 最鲜明的地方,是它从成年人的家庭生活出发;至于那股爱讲谐音梗的劲儿,就看合不合你今晚的恋爱心情了。
66. When The Night Comes

互动评分 7.0/10 · PC · Steam
镇上需要一位猎魔人,或许也有一个值得你平安归来的人。调查超自然谋杀案时,可以选择恋爱对象、游戏提供的多伴侣组合,也可以完全不谈恋爱。When the Night Comes 的主线大体保持线性;它更适合体验关系的发展,不是一片可任意分岔调查的侦探沙盒。
67. Later Daters

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
退休并不等于从此不惹事。创建刚搬来的居民,设定过去的恋爱经历,再去认识这个格外热闹的社区。Later Daters 把校服换成了年长者的生活与多年积攒的往事,在八位潜在伴侣之间,为不同样貌的恋情留下空间。
68. A Date with Death

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
死神有了你的联系方式,看起来还挺有空调情。创建角色、回复聊天,再作出通往不同结果的决定。A Date with Death 适合喜欢嘴上你来我往、又愿意把感情集中在一位恋爱对象身上的读者;这里不会让你摊开十几位候选人,挨个比较。
69. Monster Prom

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
距离舞会只剩三周,学校里全是怪物,可能还有三位朋友等着让你丢脸。培养属性,在荒唐事件中挑好回答,最后鼓起勇气约人出席。Monster Prom 把恋爱视觉小说变成了派对游戏。粗鲁笑话与竞争劲头就是它的招牌,可不是能顺手忽略的背景调料。
70. Monster Prom 2: Monster Camp

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
把灾难级调情搬到户外去。决定夏令营里的行动、应对篝火边的社交,再试试能搅动一局进程的饮品。Monster Camp 适合已经在 Monster Prom 的烂决定里笑成一团的朋友们。要是你期待温柔、不受打扰的追求,最好换个地方度假。
把日子、日程与玩法一起经营
想在故事之外翻翻日程表、打一手牌,或练上几项技能?这一组正合适。日常准备会在剧情里结出果实,不过最后一款宫廷故事不要求你先做养成作业。
71. Monster Prom 3: Monster Roadtrip

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
怪物们终于有车了,责任心却没有跟着上车。决定如何应对路边遭遇,尽量别让全队资源一起见底。Monster Roadtrip 是带着生存压力的叙事派对游戏,不只是给舞会换了张背景图;继续往前开,也不再只是为了约会。
72. I Was a Teenage Exocolonist

互动评分 10.0/10 · PC · Steam
在外星长大,留下的回忆竟真的能打成一手牌。选择每月活动、建立关系,用记忆卡牌应对挑战。Exocolonist 是这一组里颇有野心的生活模拟混合类型:你的个人成长总与殖民地的未来撞在一起,而这两条路,都没有安全无事的保证。
73. Growing Up

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
童年像一张总不完全由自己掌控的时间表,直到游戏把日程本交到了你手上。练技能、平衡各项活动、经营友谊,一路走向成年后的职业。Growing Up 是带分支故事的生活模拟混合类型;若安排一周的日子,和读完这一周的故事同样让你开心,就选它。
74. Long Live The Queen

互动评分 9.5/10 · PC · Steam
王冠在等着你,刺客、政敌和多得吓人的死法也在。按照公主的情绪安排课程,提前练好下一场危机需要的技能。Long Live the Queen 奖励远见,也鼓励重新来过。别因立绘看着甜美,就以为游戏也会对你手下留情。
75. Magical Diary: Horse Hall

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
这一学年有友情、有恋爱,还有真的会放怪物进场的考试。决定学什么、练哪些法术,再用不止一种办法通过地牢挑战。Horse Hall 给魔法校园视觉小说安排了实操课程。愿意先动脑解几道题,再享受课余社交的人,会很适应这所学校。
76. Magical Diary: Wolf Hall

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
一位出身巫师贵族的继承人,想在佛蒙特州重新开始。光听这个设定,就知道不是普通交换生项目。培养能力、学习法术、闯过地牢,同时选择友情与恋情。Wolf Hall 讲述另一个独立学年的故事,男性主角与贵族背景,也让这次校园生活有了不同的人情视角。
77. Royal Alchemist

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
给三位王子当老师已经够难了,偏偏刺客也要来插班。提升技能、制作实用物品,决定如何在王位空悬的宫廷里周旋。Royal Alchemist 把恋爱放进了求生计划。要是看到属性检定就叹气,再好看的王室肖像,也不会替你免掉这门功课。
78. Royal Order

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
海盗正把整片大陆搅得不得安宁,一个魔法组织在此时收留了你。规划每周行程、提升能力、接取任务,再决定把忠诚交给谁。Royal Order 的宫廷故事带着货真价实的玩法压力:日历一页页翻过去,有迷人的人陪着,也不代表能免于死亡。
79. Backstage Pass

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
站在镜头前的是别人,决定事业方向的却是你。扮演化妆师 Sian,挣钱、拓展前途,再决定与谁走近。Backstage Pass 适合希望恋爱之外还有一份工作与生活的玩家。那些光鲜场景之间,日程表也得有人认真打理。
80. The Confines Of The Crown

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
Madeleine 的职责,是让一位王子看起来值得嫁。宫廷政治当然另有打算。选择盟友、权衡忠诚,随着她自己的未来与王子的命运越缠越紧,走向不同结局。The Confines of the Crown 靠决策展开权谋,不必像这一组里某些作品那样,先填满训练日程。
乙女悬案与历史恋情
这些女主角有案件要查、有险境要闯,偏偏感情生活也不肯省心。有些故事要一条路线一条路线地读,第一次看到结局,可能才拼出全貌的一角。
81. Hakuoki: Kyoto Winds

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
Chizuru 来到京都寻找父亲,却闯进了一群藏着危险秘密的武士之间。选择回答,走入历史幻想背景下的恋爱路线。Kyoto Winds 是这一版本 Hakuoki 故事的开篇,后续需要单独购买。最好现在就知道,别等到结尾才发现还要接着买下一部。
82. Dandelion - Wishes brought to you -

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
Heejung 原本就忙得不可开交,家里又突然多了一篮神秘动物。等它们变成人,日程表也没因此好安排些。随着谜团展开,通过日常活动培养个人属性与关系。Dandelion 是正经需要练数值的恋爱模拟,浪漫真相之外,例行活动与重复培养也得照单全收。
83. Amnesia: Memories

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
你失去了记忆,那些声称爱你的人,却没有忘记他们对你的期待。选择起始世界,留意关系数值,回答问题时格外小心:失忆的处境可不能轻易坦白。Amnesia 有意让恋爱带上不安:猜测对方想听什么,有时真会危及自身。
84. BUSTAFELLOWS

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
一位记者能短暂进入过去的另一个人身体。按说这会让采访容易些,结果却把她送进了五位危险盟友之间。在 BUSTAFELLOWS 的案件与恋爱路线中作出选择。冲着犯罪群像来就对了:感情是在剧情中长出来的,不会把案件挤出门外。
85. Psychedelica of the Black Butterfly

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
谁也不记得自己是怎么来到宅邸的,而这里的蝴蝶,比看上去更有用。作出剧情选择,射击黑色蝴蝶,解锁额外场景。这部 Psychedelica 给恋爱悬疑配上了一小段动作玩法。绚丽视觉效果包着的是令人不安的处境,可不是一次轻松约会。
86. Psychedelica of the Ashen Hawk

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
一座对女巫格外敏感的小镇,让隐瞒身份变得困难。穿行于互相对立的家族之间作出选择,再沿流程图回头,看看其他可能。Ashen Hawk 与 Black Butterfly 是不同故事,角色和舞台也各不相同;这次恋情身边,始终坐着挥之不去的猜疑。
87. Nightshade

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
年轻忍者的首次任务,往往是让一切全面失控的绝佳机会。Enju 卷入致命阴谋,你要决定相信谁;五条路线各有好的与坏的结果。Nightshade 把恋爱放在真正的压力下,生存与忠诚总要插一脚,没法让人轻轻松松说句喜欢就算了。
88. TAISHO x ALICE episode 1

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
这回轮到童话里的男人等人来救了。序章之后选一位王子,陪 Yurika 走进角色倒转的童话恋情。Episode 1 只收录 Cinderella 与 Red Riding Hood 两篇,并不是整个系列。伶俐的女主角与机巧的反转很有吸引力,不过后面的答案,需要到另售的篇章里继续找。
89. Steam Prison

互动评分 8.0/10 · PC · Steam
一名警官从享有特权的城市坠入下层世界。旧日规则不再那么理直气壮,你要决定 Cyrus 如何回应眼前的一切。Steam Prison 的恋爱线中,横着一道尖锐的阶级鸿沟。走到特权的另一面,等待她的是苛刻待遇,以及不得不重新审视的信念。
90. Gilded Shadows

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
Morgan 隐藏的超能力,偏偏让不该招惹的人看中了她的价值。选择她的性格与盟友,开启不同回复,以及与各个阵营相连的恋情。Gilded Shadows 为每条路线准备了自己的故事,还能通过流程图追踪分支。自定义选项很多,背后仍是一段需要认真花时间阅读的长篇。
走出常规书架
鸟类律师、被困的小镇,还有牵动太空命运的感情纠葛。它们入选,靠的是让你作出什么决定,而非封面长得有多像一款标准视觉小说。
91. Hatoful Boyfriend

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
没错,恋爱对象是鸟。也没错,它的笑点远不止这一句。选课程、练属性,走进不同的校园关系,周围的故事也开始变得越来越古怪。Hatoful Boyfriend 值得你带着超出设定噱头的好奇心继续看;别因为角色长着羽毛,就断定一切都会轻松收场。
92. Aviary Attorney

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
革命时期的巴黎,一位鸟律师正在执业。游戏值得存在的理由,这不就有了?询问证人、搜集证据,在不断分岔的故事里设法让委托人摆脱麻烦。Aviary Attorney 的古典插画让它一眼就与众不同,但羽毛和故意烂到家的双关笑话底下,确实藏着需要你认真查的案子。
93. Murder by Numbers

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
线索藏在像素格子里。先解开它,再拿着答案去盘问证人。Murder by Numbers 把电视行业里的悬案与数织谜题组合在一起,常翻益智题册的人很容易在这里安家。两段对话之间,亲手解出一个确定答案的满足感,就是选它的理由。
94. The Murder of Sonic the Hedgehog

互动评分 7.0/10 · PC · Steam
Sonic 倒下了,Amy 的生日派对乱了套,而你在列车上的第一天工作,眼看就要过得相当倒霉。搜查车厢,盘问那些熟悉的面孔,弄明白发生了什么。这是一部短小、带着玩笑心的推理入门作,可别指望它替代平时那种高速奔跑的 Sonic 平台游戏。
95. 7'scarlet

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
哥哥失踪,寻找他的路通往一座传说多、可靠答案少的小镇。选择人物路线,向神秘事件社团打听,更大的故事才慢慢显形。7'scarlet 适合喜欢借恋爱走进谜团的读者;想看清全貌,就得多走几条路线,把零散线索拼起来。
96. Lake of Voices

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
湖上的桥只存在一时,犹豫带来的后果却可能永远留下。渡湖逐渐变成绝境,你得在限时内决定保护谁。Lake of Voices 篇幅紧凑、带有配音,对牺牲却毫不心软。吸引人的是被压力逼着选择,而不是终于找出一条谁都不必付账的完美路线。
97. Changeling

互动评分 7.5/10 · PC · Steam
Nora 回到了小镇,与双胞胎手足的关系依然疏远,暗处还有一个超自然社群等着现身。在六条恋爱路线里选择回应,努力从围绕她的秘密中平安走过。Changeling 有足够你读很久的内容,却不另加属性培养:决定依然重要,养成作业不会抢走故事的时间。
98. Crimson Spires

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
小镇已经与外界隔绝六个月,违背常理的高塔会惩罚试图离开的人。以警长的身份调查,决定信任哪位搭档,开启不同故事分支。Crimson Spires 把视觉小说式的人际关系与可探索场景放在一起;走得越近,也不代表对方就能成为毫无疑点的盟友。
99. Heaven Will Be Mine

互动评分 9.0/10 · PC · Steam
太空计划正走向失败,三名驾驶员之间的纠葛却精彩得多。选择一个视角,让决定把竞争引向亲密,也左右着彼此抗衡的阵营。Heaven Will Be Mine 把心动写成了政治难题:那些巨大机器人该干的事,许多都要靠交谈完成。
100. We Know the Devil

互动评分 8.5/10 · PC · Steam
三个十几岁的孩子等着魔鬼到来。每次你让其中两人结伴,总会有一个人被留在外面。We Know the Devil 把这道简单的社交选择,做成了一则短小而不安的恐怖故事的核心。想要浓缩的情绪压力,可以选它;这里不是能把第三个人随手打发掉的常规恋爱路线。
选游戏前,你可能还想知道
互动视觉小说一定有很多分支结局吗?
不一定。Ace Attorney 要你解开编剧设计好的案件,Murder by Numbers 则让你破解像素格子谜题。两者都需要你认真动脑,却不会让你重写整部剧情。另一头的 Our Life 给了你很大的空间去塑造一段关系,也没有把每次聊天都变成答错就扣分的考试。
新手从哪款开始比较好?
想轻松做饮品,选 Coffee Talk;喜欢推理,选 Phoenix Wright;想把恋爱故事过成自己的样子,试试 Our Life;想进行一场让人不安、又会对决定作出强烈回应的对话,就选 Slay the Princess。如果只想在另一款游戏的空档里读个短篇,看看 A TAVERN FOR TEA 或 The Murder of Sonic the Hedgehog。
这一百款都是完整游戏吗?
不是。Blindspot 是浏览器演示版;Scarlet Hollow 分章节推出,故事尚未完结;Your Turn To Die 仍处于抢先体验阶段。TAISHO x ALICE episode 1 只收录开篇的两条路线。Kyoto Winds 则是故事的开篇,后续在 Edo Blossoms 中继续。比起动辄几十万字的宣传数字,这些区别更值得先弄清楚。
不喜欢反复刷属性,该从哪几款看起?
Cinders、Slay the Princess、Cinderella Phenomenon 和 Changeling 都更重视决定本身,不要求你反复训练角色。至于 Long Live the Queen、Dandelion 和 Royal 系列,不妨留到某天你也想好好规划角色成长的时候。
画风可爱的作品适合孩子玩吗?
别只看立绘。这份清单中的多款游戏含有血腥暴力、虐待、性主题或与自杀有关的内容;Doki Doki Literature Club Plus! 尤其不能被甜美外表误导。给未成年玩家购买,或想避开某类敏感主题时,请先阅读具体游戏的内容提示。
继续找下一段故事
想了解这些玩法从何而来,可以读读视觉小说互动机制的演变。如果吧台边的故事吸引了你,Blindspot 新手指南介绍了它的回复卡牌和饮品效果。坐下之前,也可以先到官方演示版入口了解进入方式。
想想自己最想作出什么决定。下一款合适的游戏,也许藏着一桩等你侦破的谋杀案、一个等你理解的陌生人,或者一杯等你泡得恰到好处的茶。
来源与延伸阅读
- 游戏官方页面
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- 官方演示版入口
- Blindspot 新手指南
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- 视觉小说互动机制的演变
- Blindspot
- AI: The Somnium Files
- STEINS;GATE 0
- ROBOTICS;NOTES ELITE
该你上班了。
站到 Risouverse 的吧台后面。和客人聊聊,调好饮品,看看对话会如何改变。
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