5 сюжетных игр, в которых карты меняют разговор

Пять игр, где между собеседниками появляются карты: от Signs of the Sojourner и Griftlands до собственного таро и карточек с репликами в Blindspot.

Информация об игре обновлена

Signs of the Sojourner: В карточном разговоре напротив персонажа показана рука карт с символами.
Скриншот игрыВ карточном разговоре напротив персонажа показана рука карт с символами.
Official publisher screenshot via Steam
В этой статье

Краткий обзор

Карта может оказаться угрозой, извинением или чудовищно неудачной попыткой флирта. А может объяснить, почему нужные слова никак не находятся. Стоит раздать карты двум собеседникам — и у разговора появляется то, чего обычное меню реплик почти никогда не даёт: осязаемая форма. Её можно менять, разглядывать и иногда проклинать.

Эти пять игр распоряжаются идеей по-разному. В одной колода становится вашим меняющимся характером. В другой для убеждения выделяют отдельное поле боя. В третьей вы сами создаёте карты, которые определят чужое будущее. Дело не просто в том, что разговор превращается в игру. Каждая предлагает по-своему задуматься: а что мы вообще делаем, когда говорим с другим человеком?

О подборке: Её составила Risouverse, создатель Blindspot. Номера задают редакционный порядок, а не места в независимом рейтинге. Баллы показывают, насколько игра подходит к теме, исходя из описанных механик; это не оценки личного прохождения и не отзывы игроков. До двух баллов даём за непосредственное участие карт в общении, ещё два — за их влияние на сюжет, один — за своеобразие карточной механики.

Какая колода вам по душе

  1. 1
    Игра
    Signs of the Sojourner
    Что делают карты
    Формируют меняющуюся колоду для разговоров
    Ради чего выбирать
    Понять человека, а не победить его
    Насколько удачно карты работают в общении
    5/5
  2. 2
    Игра
    Griftlands
    Что делают карты
    Составляют отдельную колоду для переговоров
    Ради чего выбирать
    Тактические споры внутри полноценной RPG
    Насколько удачно карты работают в общении
    4.5/5
  3. 3
    Игра
    The Cosmic Wheel Sisterhood
    Что делают карты
    Складываются в гадательную колоду, которую вы делаете сами
    Ради чего выбирать
    Создать инструмент, который изменит чужую историю
    Насколько удачно карты работают в общении
    4.5/5
  4. 4
    Игра
    Blindspot
    Что делают карты
    Предлагают написанные авторами реплики
    Ради чего выбирать
    Выбрать слова, не занимаясь сборкой колоды
    Насколько удачно карты работают в общении
    3.5/5
  5. 5
    Игра
    Foretales
    Что делают карты
    Превращают действия, встречи и ресурсы в карточное приключение
    Ради чего выбирать
    Обойти неприятности с помощью слов, а не только пробиться сквозь них
    Насколько удачно карты работают в общении
    4/5

1. Signs of the Sojourner превращает колоду в характер

Signs of the Sojourner: В карточном разговоре напротив персонажа показана рука карт с символами.
Скриншот игрыВ карточном разговоре напротив персонажа показана рука карт с символами.
Official publisher screenshot via Steam

Вам достаётся материнская лавка. Чтобы пополнять её запасы, придётся покинуть дом, познакомиться с новыми людьми и найти с ними общий язык. Вполне привычное начало истории взросления — пока вместо списка благоразумных ответов вам не вручают колоду.

В Signs of the Sojourner на картах стоят символы, которые нужно соединять по ходу беседы. Задача — поддержать разговор, а не обнулить собеседнику здоровье. Встречи меняют колоду, а вместе с ней и ваши возможности общаться. Научившись лучше ладить с одними людьми, с другими вы можете начать чувствовать себя чужим. Путешествия меняют человека; здесь это не просто красивая фраза из сценария. Echodog Games

В этом и заключена прекрасная, чуть жестокая мысль игры. Все возможные версии себя в дорогу не возьмёшь. Идеального ответа среди карт может не оказаться, а неудачная беседа не откатится к началу, услужливо предлагая ещё попытку. История продолжится. Echodog намеренно ограничивает ваш контроль, вместо того чтобы превращать каждую неловкую встречу в задачку с обязательным правильным решением. Интервью с разработчиками

Получается сборка колоды с эмоциональной ценой вместо бесконечного наращивания урона. Но карты обозначают абстрактные разговорные ходы, а не фразы, которые вы сочиняете или выбираете дословно. Если хочется отвечать за каждую формулировку героя, вам нужен другой вид красноречия.

За карточное общение: 5/5. Лучшее начало знакомства с картами как языком разговора. Версии для Windows и macOS в Steam.

2. Griftlands выдаёт острому языку отдельную колоду

Griftlands: В переговорной сцене показаны два персонажа и рука карт.
Скриншот игрыВ переговорной сцене показаны два персонажа и рука карт.
Official publisher screenshot via Steam

Некоторые игры разрешают выбирать между разговором и дракой, а затем отдают драке почти все интересные механики. Griftlands поступает порядочнее: приносит сразу две колоды.

Одна нужна для боя, другая — для переговоров. Обе развиваются по ходу забега, так что умения победить в потасовке недостаточно: добиваться своего словами тоже придётся учиться. Разница существенная. Это не карты атаки, на которых ради смеха напечатали реплики. Переговоры — самостоятельная система внутри кампаний с работой, фракциями и людьми, способными как помочь, так и испортить жизнь. Klei Entertainment, Steam

Сюда стоит идти, если напряжённый разговор вас манит, но и покопаться в сборке хочется. У слов есть тактика, у отношений — практические последствия. Пощадили врага или разозлили чьих-то друзей? Следующий социальный узел придётся распутывать уже с учётом этого решения. У трёх героев собственные кампании и особые колоды. Убеждать приходится на протяжении всего пути по этому неблагополучному миру будущего, а не только в мини-игре, прикрученной к торговцу. Возможности игры

Обратная сторона видна всё в тех же двух колодах. Griftlands остаётся боевым роглайтом с повторными забегами и немалой тактической вознёй. Любителю неспешных визуальных новелл может показаться, что перед следующим хорошим спором ему выдали слишком много организационной работы.

За карточное общение: 4.5/5. Выбирайте, если хотите строить колоду вокруг переговоров. Есть версии для Windows, macOS и Linux; ссылки на консольные издания собраны на официальной странице Klei.

3. The Cosmic Wheel Sisterhood предлагает сначала сделать карты

The Cosmic Wheel Sisterhood: The Cosmic Wheel Sisterhood — Ведьма говорит рядом с видом её дома в разрезе.
Скриншот игрыThe Cosmic Wheel Sisterhood — Ведьма говорит рядом с видом её дома в разрезе.
Official publisher/developer screenshot via Steam

Фортуна — ведьма, сосланная на астероид. Чтобы вернуться в чужие жизни, ей понадобятся запретный договор и новая гадательная колода. Разумеется, колоду придётся изготовить самой. Космическая бюрократия, похоже, канцелярией не обеспечивает.

В The Cosmic Wheel Sisterhood создание карт служит совсем не той цели, что подбор идеальной боевой комбинации. Вы собираете собственные карты, похожие на таро, а затем гадаете встреченным ведьмам. Расклады влияют на будущее персонажей и разветвлённую историю, которая постепенно втягивает вас в политику ковена. Предмет, который вы сделали, теперь стал частью чьей-то жизни. Steam

В этой личной связи и кроется удачная находка. Готовая карта воспринимается как снаряжение. Сделанная вами — как собственное высказывание. Deconstructeam намеренно оставляет систему загадочной: повторные гадания помогают лучше понимать колоду, но не превращают её в прозрачную таблицу действий и гарантированных результатов. Любителям толкований это обещает немало интересного. Тем, кто хочет заранее знать все последствия, такое предложение подойдёт хуже. Интервью с разработчиками

И не принимайте мечтательный пиксель-арт за обещание безобидного уюта. История затрагивает взрослые темы, в том числе психическое здоровье и самоубийство. Обычных карточных поединков тоже ждать не стоит: главное ремесло здесь — гадание, не дуэли.

За карточное общение: 4.5/5. Самый подходящий выбор, если хочется не просто собрать колоду, а создать свою. Windows и Nintendo Switch.

4. Blindspot пишет реплику прямо на карте

Blindspot: Elara сидит в баре Blindspot рядом со шкалами Guard и Intoxication. Её реплика о сигнале трекера показана над карточками ответов Joke, Flirt и Insight.
Скриншот игрыElara сидит в баре Blindspot рядом со шкалами Guard и Intoxication. Её реплика о сигнале трекера показана над карточками ответов Joke, Flirt и Insight.
Risouverse

Не каждому разговору нужна колода добора. Иногда задача проще: вы можете сказать одну из трёх вещей, и прежде чем очаровывать собеседника, неплохо бы прочитать все три.

Blindspot переносит этот подход за барную стойку. На карточках написаны авторские реплики с пометками Insight, Joke и Flirt — наблюдение, шутка или флирт. Вы выбираете из предложенных фраз, а не собираете карты и не выстраиваете комбинации. На первом плане остаются сами слова. Руководство для начинающих

Коктейли добавляют ещё одно решение. Перед подачей можно изучить эффекты ингредиентов; напитки меняют условия, в которых продолжается беседа. Поэтому ответ не сводится к названию категории: важны реакция гостя и текущая обстановка. Интересный вопрос здесь не «Какой тип карт сильнее?», а «Почему я хочу сказать это именно сейчас?».

На фоне Griftlands разница особенно заметна. Там вы строите стратегию переговоров на целый забег, здесь сосредоточены на следующей реплике и бокале перед вами. Масштаб тоже заметно скромнее. Это ранняя браузерная демоверсия, а не законченная кампания; для входа нужна авторизация. Страница игры

За карточное общение: 3.5/5. Понятный выбор реплик на картах, дополненный коктейлями, — без глубокой сборки колод, как в других играх подборки. Открыть браузерную демоверсию или начать с руководства по первой беседе.

5. Foretales раскладывает по картам всю передрягу

Foretales: В настольной сцене показаны карты персонажей, счётчики и рука карт.
Скриншот игрыВ настольной сцене показаны карты персонажей, счётчики и рука карт.
Official publisher screenshot via Steam

Вору является видение гибели мира. Кажется, самое время освоить дипломатию.

В Foretales Вольпен и его спутники отправляются в приключение, где карты нужны далеко не только для того, чтобы бить противников. Через них устроены исследование мира, ресурсы и действия. Можно сражаться, но можно действовать скрытно или убеждать. Интересно найти выход из ситуации, не считая, что за каждым преодолённым препятствием обязан оставаться труп. Dear Villagers

Стражника удастся подкупить, запугать или призвать к солидарности. Это не разные названия одной и той же атаки. Нужно посмотреть, что есть в распоряжении отряда, и иначе подойти к встрече. Тот же карточный принцип ведёт историю по разным маршрутам к разным концовкам. Материал App Store, Steam

Foretales трактует тему подборки шире остальных. Обычно вы не выбираете готовую фразу из карт, как в Blindspot, и не подстраиваете стиль общения, как в Signs of the Sojourner. Вы решаете сюжетную задачу с помощью карт, а разговор — лишь один из инструментов. В этом размахе и заключено очарование игры. По той же причине тем, кому нужны прежде всего диалоги, лучше начать с другой.

За карточное общение: 4/5. Для любителей приключений, которым хочется решать задачи при помощи карт. Есть версии для Windows и Switch, а также iPhone/iPad и Android.

С чего начать

Если хочется увидеть, как разговор можно буквально собрать заново, выбирайте Signs of the Sojourner. За тактическим убеждением — в Griftlands. А если создание странной личной вещи привлекает сильнее, чем идеальная сборка, The Cosmic Wheel Sisterhood уже освободила для вас стол.

Blindspot предлагает более компактный и прямой путь: прочитать реплику, выбрать ответ, подумать о напитке. Foretales подойдёт тем, кому хочется выпустить карты за пределы беседы и разыграть с их помощью целое приключение.

Разные карты — разные неприятности. К счастью, браться за все пять игр разом никто не заставляет.

Вопросы и ответы

Во всех пяти играх нужно собирать колоду?

Нет. В Signs of the Sojourner и Griftlands вы развиваете игровые колоды. The Cosmic Wheel Sisterhood посвящена созданию гадательных карт и толкованию раскладов. Foretales — карточное приключение. Blindspot показывает написанные авторами варианты ответа в виде карт; коллекционной карточной игрой она от этого не становится.

Какие из них ближе к интерактивным визуальным новеллам?

В Blindspot на первом плане авторские диалоги и реакции персонажей. The Cosmic Wheel Sisterhood соединяет многочисленные сюжетные решения с созданием карт и гаданиями. О жанре в целом рассказывает наш материал об интерактивных механиках визуальных новелл.

Можно ли играть на телефоне?

У Foretales есть версии для iPhone/iPad и Android. Blindspot работает в браузере и требует входа в аккаунт. Требования к устройству смотрите на странице конкретной игры: наличие версии для ПК само по себе не делает игру мобильной.

Источники и материалы

BLINDSPOT

Ваша смена ждёт.

Встаньте за барную стойку в Risouverse. Общайтесь с гостем, смешивайте напитки и следите за тем, как меняется разговор.

Играть в Blindspot

Романтическая новелла · Демо в браузере · Нужен вход в аккаунт